Anonim

如何說出名字不再有猜測

如“如何為特定係列選擇主題和歌曲?”中所述,為節目製作了一些動漫開場;因此,歌曲和動漫主題通常會重合併且一起工作。

由於這些歌曲在日本社會得到了廣泛的推廣(並且在很大程度上受到年輕人的歡迎,這些年輕人對它們的成長有很高的評價),我想這些主題也會對日本音樂界產生重大影響。

至少很容易注意到早期視頻遊戲音樂的影響。雜音的廣泛傳播必須對音樂家產生影響。

當然,影響的痕跡可能始於社會本身,就像在《社會/家庭》中一樣.......作者經驗...《一件作品》《 Anime + Anison》,然後反饋給社會。

問題的背景

我認為在日本,與西方音樂相比,有更多關於同齡人理解(戀愛,傷害等)的歌曲。這個問題的動機是證明還是反對,因為我假設這些怪異的歌詞/主題已經影響了當前的日本歌曲作者。

我確實相信日本作家表達了日本社會需要與他人交流他們的問題並了解其他人的鬥爭的需要。

但是,有任何研究或紀錄片在談論這一點嗎?

我什至在日本音樂樂隊的歌詞中都對這種主題偏見進行了正式調查。可以肯定的是,這可能只是我的想像,在西方歌曲中這種主題真的很罕見嗎?


Marty Friedman(前Megadeath吉他手)指出了日本音樂與西方音樂之間的這種差異。但是他談論的是音樂創作,而不是jpop / jrock歌詞的主題。

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  • 我當然同意您的前提,即西方和日本流行音樂之間存在明顯的主題差異。但是,如果動漫歌曲行業是造成這種差異的主要驅動力,我會感到驚訝。我的印像是,動漫音樂在日本流行音樂市場中所佔比例很小。
  • 是的,也許Anison只佔該行業的一小部分,但我認為它們代表了年輕日本人聽到的音樂的很大一部分。另外,我認為他們的歌詞在節目中如何顯示開孔更加暴露。由於接觸更多的人正在長大,所以我建議他們的主題對以後的作品有影響。

不幸的是,我找不到關於您要求的主題的紀錄片,純粹是因為我認為目前不存在這樣的紀錄片。但是,我確實找到了很多文章,對這一主題進行了非正式的研究。總的來說,動漫音樂是否影響了日本音樂產業?

是的。

如何?

我認為最重要的影響是廣大受眾。由於動漫在國際上迅速增長的粉絲群,並且越來越多的節目以日語和英語以外的語言配音,因此動漫音樂正在全球範圍內播放。動漫可以讓這種音樂的藝術家將自己的歌曲帶到國際舞台。我認為這樣的效果 全球化 如果您可以看到許多不同的動漫。

例如,考慮音樂藝術家 鏈接的地平線。在2013年之前,Linked Horizo​​n製作了許多較小的項目,包括為Nintendo 3DS遊戲製作的歌曲。但是直到2013年,樂隊組成了《進擊的巨人》的開幕曲之後,他們才真正開始流行。他們的歌曲一躍成為排行榜的首位,並且曾經是並且一直是全世界歌迷的最愛。沒有動漫,這是不可能的。

另外,由於人們新發現了觀看動漫對日本音樂的興趣,因此人們改變了整個音樂的口味和播放列表。您可以在這裡閱讀有關美國動漫觀察者及其在音樂中不斷變化的品味的信息。

結論是,動漫對日本音樂產業的最大影響是其國際化。動漫有助於極大地擴大日本音樂的聽眾範圍。

這是一篇很好的文章,介紹了動漫對日本音樂的影響。