在MINECRAFT中攻擊泰坦!? -3D機動裝備Mod!
在 進攻的巨人,士兵們使用3D機動裝置攻擊泰坦並割傷他們的脖子。在最後幾集中,我已經看到它們使用氣體氣球作為釋放鏈條以爬上牆壁和樹木的力量。這究竟如何工作?汽油是釋放鏈條的唯一電源嗎?
3D齒輪有幾個獨立且獨立運行的組件。並非所有機制的細節都得到了詳盡的揭示,但是整體操作還是有一個很好的主意。
簡短的答案是,是的,它基本上是天然氣驅動的。扳機導致氣體將電線射出,並且氣體壓縮也縮短了電線,從而將設備的用戶向前拉。
操作裝置
用戶所持操作設備(觸發器所在的位置)。其機制尚不清楚,被描述為黑匣子。{2} 使用此組件可以使其他組件起作用。
抓斗活塞
一旦用戶拉動扳機,它就會激活活塞{4} 在主設備中。該活塞使用快速噴射的壓縮氣體將抓鉤向其目標發射。{nt.1} 由於來自活塞的強烈壓縮釋放,因此不需要其他動力源。
推進力
用戶的抓鉤從線圈上起火{1} 它位於設備本身中。當用戶希望向前移動時,他們的裝備必須迅速將電纜拉回到設備中。這是通過風扇機製完成的{3} 這也是天然氣動力。基本上,當用戶想要迴繞時,壓縮氣體會吹入風扇,迅速旋轉並使線圈迴繞,從而將用戶向前拉。
參考和閱讀
- 第8集,第1張
- 第8集,第2張
- 第9集,第1張
- 維基百科上的活塞
- 3D機動裝置 進攻的巨人 維基
- 注1:第8集的第二個 當前公開的信息 指出氣體被“壓縮...並註入”{2},但這似乎是語法錯誤;請參閱下面的評論。
- 1關於“ injected”的註解:相應的日語沒有說出eject。更加直譯的意思是“在壓縮狀態下將氣體注入到氣缸中”。 (實際上,沒有任何驚喜。)
- @Asa足夠公平,我的筆記只是一個假設(考慮到這是如何將其從儲罐中驅逐出機器的。)
我對黑匣子的工作原理有個好主意。頂部扳機用於鉤子,底部扳機用於通過一側上的一個風扇來激活氣體,從而轉動操作員。側面的兩個開關用於使操作員在鉤子上的電線上伸出並收緊。如果您還有其他想法,請告訴我,我看到Levi在OVA之一中做到了這一點,這就是我想出的方法。如果您想要鏈接,請告訴我。 http://watchsnk.net/2014/09/shingeki-no-kyojin-ova-gaiden-kuinaki-sentaku-no-regret/這是一個簡單的理論,因為它僅用於aprox。 10秒從17:47開始
1- 2您應該在答案中包含鏈接作為參考。
對於黑匣子機制(握把),位於把手外側的彎曲扳機(形狀像自行車上的製動桿)用於向目標發射鉤子。手柄內的頂部扳機用於釋放抓鉤或將抓鉤向用戶退回,將用戶拉向目標。手柄內的底部觸發器用於啟動氣體推進系統,該系統可幫助用戶在地面或空中快速移動。放置在握柄頂部附近的滑塊用於改變角度,並將射手的姿勢放在使用者臀部正對的位置,使他們能夠瞄準要發射抓鉤的位置。資料來源:NOVA拒絕使用ODM Gear的OVA- Levi。
我一直在研究,我認為這是可行的。縮回系統檢查出了問題,但我想到的(很明顯)的一些問題是,壓縮氣體加在您身上會很沉重,(在實際使用中,您不需要護套或刀片,從而使泰坦不需要存在)。
要僅用壓縮氣體射出一個鉤子就不會走得太遠,尤其是如果它是鋼,則必須使用比碳纖維輕得多的東西。 (不過,直到我讀完這些答案之一,我才想到活塞)。使用目前的技術,您一次可以從壓力罐中釋放出多少氣體是很小的,因此您無法從中獲得很大的推動力,但是如果您找到了一種在不炸死自己的情況下更快地釋放氣體的方法,那將解決很多問題。
就我在該主題上真正擁有的全部而言,我確實想構建一些3DMG,但這將是一個非常吸引人的項目,因為它將花費很多。我沒有鏈接,它確實可以幫助您描述所有這些。