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追溯到 天文男孩,動漫和漫畫人物的眼睛很大。

這種趨勢的基礎是什麼?這是如何起源的?

大眼睛的動漫人物通常歸因於手塚治虫{1},一位多產的藝術家被稱為“漫畫之父”,並且是 天文男孩,是您在問題中分享的圖片的來源(以及其他漫畫)。

在那個時間 天文男孩 (1952年),手塚受動畫先驅的啟發,其中大部分是沃爾特·迪斯尼的先驅,但也包括其他先驅,然後才使它們適應更多的日本風格。受到啟發的兩個這樣的角色是米老鼠和貝蒂娃娃:

它來自 天文男孩 手塚的其他作品也發展了許多現代漫畫和動漫風格,而大眼睛是其中的一環。弗雷德·拉德(Fred Ladd),負責帶來 天文男孩 到美國來證明這一點,他說貝蒂·布普(Betty Boop)確實是手塚的最愛角色之一。的“失控”成功 天文男孩 是導致其他工作室效仿手塚的風格的原因。{2}

在這種情況下,大眼睛也往往看起來“更可愛”,就像它們打算照在米老鼠和小鹿斑比這樣的角色上一樣。這在動漫和漫畫中仍在繼續;較年輕的角色通常具有最大的“可愛”眼睛,而較舊的角色通常具有較小(通常更清晰)的眼睛,可以在此圖像中看到 全職獵人 人物:

因此,雖然手塚所使用的風格(此後一直在新的動漫和漫畫媒體中進行了使用)在很大程度上是基於西方動畫風格,但眼睛仍然可以作為一種很好的方式來表明觀看者的個性或角色感覺應該有。

來源和其他鏈接

  1. Wikipedia將其來源為“看動漫,看漫畫:25年的論文和評論'.
  2. 麻省理工學院動漫資源:大眼睛(2008-07-23)
  3. 動漫電視劇(簡短提及)
  4. 維基百科上的動漫眼神風格
1
  • 2很棒的評論。我想補充一點,與傳統的歐美漫畫相比,日本漫畫的風格更加主觀,與角色的位置和其他客觀信息相比,對角色的情感更加重視。眼睛是靈魂的鏡子,因此漫畫人物的大眼睛有助於更好地傳達這些情感。 Scott McCloud的“製作漫畫”處理了這個主題。

有很多不是。

面部特徵和眼睛形狀是使動漫具有獨特風格的原因。看看小寒的藝術風格,然後與 高達,大多數Jump Comics系列,吉卜力工作室(Studio Ghibli)風格以及另一種早期動漫, 羽扇豆三號 然後嘗試說明迪士尼/手塚對動漫的視覺風格有影響。

尤其不同於手塚和迪斯尼的風格的是其他相對較小的動漫 北斗之拳, 喬喬, 狂暴,以及許多其他針對成人的動漫。

我忘了這本書是什麼,但是有一頁頭的介紹是大友勝宏的摘要,其中明確指出,動漫風格與手塚治虫所畫的那種不一樣。他只是創新了動漫中的講故事和動畫技術,以及用大眼睛更清晰地表達情感的想法。

大眼睛本身就是日本已經很熟悉的想法。這是一些直接的對比,只是為了進一步闡明這一點

冥王星 (浦澤直樹)vs 天文男孩 (手塚治虫)

王國之心

沒有大眼睛的動漫至少和有大眼睛的動漫一樣多。缺省情況下,動漫不是讓人驚訝地無視它的“大眼睛”外觀,而且顯然與手塚/迪士尼風格完全沒有相似之處。