Anonim

綠袖-壯舉。蒂姆·福斯特

通常,在播放動畫時,其分辨率為1280x720,並縮小為853x480、640x360,甚至放大為1920x1080。但是,我注意到有關Grisaia no Rakuen的一件奇怪的事情是,它的頂部和底部都有黑條。刪除這些黑條表示其真實分辨率:1280x544,這尤其奇怪。他們為什麼以怪異的分辨率繪製/製作/製作了Grisaia系列電影?

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  • 6 2.35:1的縱橫比是在電影中使用的非常普遍的寬屏縱橫比,儘管在電視動畫中並不常見。我不知道為什麼Grisaia製作人選擇使用寬屏(也許只是為了使事情更具“電影效果”),但我不認為從視頻製作的角度來看,它會被稱為“怪異”的尺寸,這並不常見。

根據Gigazine在2015年5月2日Machi Asobi的小組討論中由Grisaia的一些工作人員報導的一篇文章報導,看來Tensho(導演)只是真的想以電影的長寬比完全製作動畫(2.35:1/21 :9 / Cinemascope),並在這一點上拒絕妥協。 Tensho似乎沒有闡述他的動機,至少在這個特定小組中沒有。所以,把它歸結為導演的想法,我猜呢?

順便說一句,根據Tensho的推文,《 Grisaia no Kajitsu》實際上是完全由Cinemascope製作的第一部電視動畫。顯然,他們必須訂購具有該長寬比的紙張,因為他們想在真正合適尺寸的紙張上繪圖(而不是僅在標準的16:9紙張的頂部和底部上進行拍打)。

我應該補充一點:據阿尼賓說,《 Grisaia no Kajitsu》實際上是在1920像素(相當於1080p視頻)的原始寬度下製作的,因此其“真實”分辨率約為1920x822,而不是1280x544。儘管我們現在可以看到更多的完整1080p節目,但這仍然很少見(我想除了《京都動畫》?)。工作中!,現在播出(2015年夏季)。