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據此,弓箭手的武器是基於真實武器的。
在聖杯戰爭中,埃洛史亞(Shiro Emiya)看到僕人阿切爾(Archer)使用這些武器。然後他找到了它們並自己使用了它們。將來,他將成為弓箭手的僕人,並將使用這些劍條作為武器。
這不是自舉悖論的例子嗎?首先他從哪裡得到使用這些武器的想法? VN解釋了嗎?
4- 其他人也許可以更好地闡述,但是基本思想是,Archer所居住的時間線不同於我們在VN中看到的時間線。 VN中的Shirou與在其他時間軸上成為Archer的Shirou版本不同。
- 但是弓箭手在那個不同的時間表中經歷了戰爭嗎?因此,他一定看過kanshou和bakuya,而且如果他經歷過戰爭,它可能會影響他使用它。如果在其他時間軸上他沒有經歷過戰爭,那麼悖論就被打破了。
- 在Archer版本的Shirou經歷的聖杯戰爭中,Rin的僕人是其他人,而不是Archer。雖然我不確定在哪裡,但在某些地方的某些輔助材料(不是VN本身)中明確指出了這一點。
- 我認為這是第一篇 命運/完整資料,但沒有明確說明。提到他喜歡它們代表的含義,因為Kansho和Bakuya沒有所有者。
Rin召喚的Archer-EMIYA與Shirou不同,Shirou來自不同的時間表,聖杯戰爭的結果不同。視覺小說記錄了它們之間的3個主要區別:
阿切爾認為他可以殺死史柔,從而使他不再成為反守護者。如果Archer和Shirou一樣,他早就知道自己會輸。
Shirou在戰爭期間從Archer那裡學習了Unlimited Blade Works(在Unlimited Blade Works路線中,它是通過與Rin簽訂合同而得到幫助的,而在Heaven's Feel中,它是由Archer自己的手臂幫助的)。但是,阿切爾接受了十年的培訓,為“無限刀刃作品”打下了基礎,又花了十年的時間才能使用它。
在第5次戰爭弓箭手介入期間,暗影造成了未知數量的破壞。當他第一次在天堂的感覺中看到暗影時,他拋棄了對Shirou的怨恨,並專注於消滅暗影,作為他作為反守護者的職責,並且在相信他可以再次防止同樣的破壞。未知的是,阿切爾是否知道暗影是否是櫻花,還是他扭曲的生活和反監護人的理想(殺死一個以拯救許多人)使他不再擔心摧毀暗影是否會導致櫻花的死亡。
現在,關於關壽和巴庫亞,它們確實存在於阿切爾和西魯之前,並且他們的傳奇仍然存在。但是,它們的外觀幾乎消失了,唯一已知的描述是,甘肅的龜甲圖案為黑色,而爆米花的豹紋圖案為白色。它們的實際形狀是由Archer自己得出的,其假設是它們是該時期常用的鑄劍。
現在,Projection Archer和Shirou的使用低於實際項目。使用武器時,他們需要模仿該武器的傳說及其歷史的經驗。 Shirou只是複制“他從他不喜歡的人身上欣賞的兩把劍”會使劍變弱,因此如果有時間,他很可能會研究劍,並得出與Archer所做的假設相同的假設,而Archer會像以前那樣研究劍意味著在Unlimited Blade Works中建立他的武器庫。
由於對外觀的真實描述有所遺漏,因此,關壽和爆aku將成為創建“具有新形式的現有武器”概念的完美測試武器。這樣,即使模仿武器的經驗仍然會使它們變得更弱,但能夠通過更改其形式並修復其固有的弱點來改進它們,從而可能使它們變得與原始武器一樣強大。我在某處讀到Archer修改了Kanshou和Bakuya的設計以使其適合他的風格,因此可以對其進行定制,因此我可以對此進行支持。
3- 所以基本上他們是不同的,不是循環的,因為它是從射手EMIYA w / c開始的,不是Shirou嗎?
- @Keale Nasuverse的關鍵(命運,月姬,魔女Tsukai no Yoru,Kara no Kyoukai)是由平行宇宙組成的,可以通過第二個魔法將它們鏈接起來,而Aoko使用的第五個魔法則是時空旅行Touko聲稱還有更多的東西,因為時間旅行也受2nf Magic的支配,因此不同的時間軸也是平行的宇宙
- @Keale the Hero Throne of Heroes(英雄的王座)-在任何宇宙中均可訪問類似於Archer這樣的僕人,這是在任何宇宙中都能訪問的地方的原因,這就是為什麼在Fate / kaleid班輪PRISMA ILLILLA中使用第一張軍刀級卡的原因(Arthur / King Arthura )擁有Alter Saber的外表,即使在命運/凱雷德宇宙中沒有發生過天堂的感覺,因為聖杯戰爭從未發生過,而安斯沃思從一開始就擁有聖杯,所以在他們的儀式中他們不會創造復仇者,污染了聖杯,並導致Sabre被另一個家庭的行動吞噬/損壞
最終,我認為Memor-X有正確的答案,但我認為還有其他一些相關的細節值得記住。
英雄寶座存在於時間和空間之外,寶座中的“ EMIYA”可以訪問他在所有時間表,世界和現實中召喚期間經歷的所有事件。但是通常情況下,召喚的僕人的訪問權限受到更多限制,僅附帶那些英雄已內化的記憶(以及召喚性質賦予他的知識,例如Fuyuki的Greater Grail System)。寶座中所有召喚的“記憶”都被比作書籍:它們不是他精神的內在力量,但是可以像從書架上拿走書本來閱讀裡面的東西一樣來訪問。
現在,關於弓箭手的一件非常特別的事情與所有這些角色的交互方式有所不同:他擁有一個現實大理石。這些本質上存在於王座之外,並與英勇精神聯繫在一起 因為他存在於王位。他的所有被召喚版本都使用此完全相同的現實大理石。他的現實大理石彈藥存儲了他遇到的所有武器(以及其他可能的東西,例如Rho Aias)。因此,為了使FSN Archer能夠投射Kanshou和Byakuya(或Rho Aias等),他只需要在某個世界的時間軸上使用自己的某個版本即可遇到它,現在,無論他們看起來如何,他們都可以使用它年表。
實際上,事情的發生更像是Memor-X所說的:不是說在戰鬥中目睹了K&B,而是特別是說Archer知道了這些武器,據說這些武器具有Noble Phantasm的品質,但是卻沒有英雄與之相關。這些最好地“適合”他,因為最好的投影要求您投影他們的焊工的技能和能力。缺少這樣的設計使得K&B的創建變得更加容易和簡單,並且也符合EMIYA的“沒人”主題,使他們感覺更自然,就像他們是“他的”。
順便說一句,這種現實的大理石對於EMIYA的視野和精神扭曲也是必不可少的,這使他想出了謀殺自己(早期版本)以結束自己的存在的想法。現實大理石是用戶的內心世界所表現出來的東西,他召喚的經歷影響了他的現實大理石,並有效地將他們的記憶帶入了所有版本,包括寶座中所載的“真實”版本。您可以通過注意到Shirou和Archer使用Unlimited Blade Works之間存在顯著差異來看到這一點。阿切爾(Archer)的外觀更加世界末日,更加悲慘,多雲,灰暗的天空和大型齒輪。 Shirou's傾向於擁有更希望,更明亮,更藍的天空,並且齒輪的數量更少(甚至沒有)。