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鮑魚(海蝸牛)-源頭之海鮮,第4集

動漫是豐富多彩的。它具有語音和音樂。它包含數以萬計的幀。它需要先進的計算機軟件和高水平的技術。

另一方面,漫畫不過是用鋼筆和鉛筆劃的圖畫。

在這種情況下,我希望漫畫的製作速度比動漫更快。但是,事實並非如此。在最長時間的連續劇中,動漫最終趕上了漫畫。

是因為mangaka懶惰了,還是這背後還有其他原因?

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  • 有時他們會組成一個小團隊(請參閱 極館守望野崎君 例如),但我想通常一個人就足夠了。它可能與成本和質量控制有關(不同的mangakas有不同的樣式)。有時,您確實有成千上萬的人來(重新)繪製一卷漫畫。
  • 動漫劇集可以包含2個或更多章節,有時會跳過某些章節。
  • 杜德(Dude),甚至暗示臨mangaka都是懶惰的...

漫畫通常由一個人(稱為漫畫)來寫。漫畫家必須提出創意,原創風光,角色表達和對話,同時確保故事的流程連貫,併計劃在下一章中挑選故事,看看他/她是否可以從那裡接下來。 mangaka首先必須將所有內容繪製成各種大小的幀(由於異常比例[以產生效果],因此很難填充其中的某些幀),先概述所有內容,然後再填充墨水。有時,漫畫家甚至不得不拿出彩色封面/章節。

動漫製作公司僱用了許多個人,他們不必一直全天候工作(輪班減少了單個員工的工作量)。他們已經擁有了漫畫中的大多數原始藝術品,並且只需將其數字化並添加鮮豔的色彩即可(並非不難)。大多數語音記錄是在最終圖形渲染之前完成的。試圖在下個星期的截止日期前完成任務的漫畫家比動漫製作公司更容易受到壓力,因為缺乏創意對漫畫家來說是一場災難,但在動漫中卻很容易處理(只需添加填充物通常就可以彌補它,無論內容的質量如何)。這意味著漫畫家寧願在故事上花更多的時間去思考和仔細畫畫。

清單不勝枚舉,但為簡單起見,我決定在此結束。附帶一提,大多數mangakas每天平均工作約18個小時(幾乎沒有休息日),這確實不能算是懶惰。

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  • 8 Pro mangaka不一定單獨工作。他們可能會僱用助手來幫助他們進行背景,上墨等等。儘管如此,mangaka本身也必須提出故事和佈局(角色設計也是,但這並不是每章都要完成的任務)。
  • 此外,動漫具有大量可重複使用的內容。首先,操作與編輯。第二,很多背景場景。在漫畫上,您通常看不到重複使用的東西,或者至少它們沒有微小的變化。而且,某些動畫依賴於角色的計算機建模,因此,在適當的程序上對這些角色進行建模之後,使角色的移動非常簡單(這是您首先要做的工作,並且可以在所有動畫過程中重用)。

一本長達20頁的漫畫章節需要一周的時間來製作。根據Shirobako第10集開始時的對話,考慮到劇本和情節提要已經完成,將5個星期定為製作單個動畫片集的時間表非常緊張,而2個月(8週?)是正常的。那不比漫畫快。長期運行的動漫每周可以播出一集的原因是因為他們擁有更大的人員,並且整個過程都在籌備中,因此他們不必等到當前一集結束就可以開始下一集。例如,動畫師在下一集工作,而背景藝術家則在動畫師剛完成的部分工作。

適應其原始資料的動漫改編與原始資料產生時的密度有關。例如,閱讀BLEACH的一章可能只需要4分鐘,因為它使用佔用了頁面數的大面板,但是動畫必須覆蓋20多分鐘,因此它們將適應5個章節。如果需要的話,這可能是由於樣式,懶惰或創作者從拖出一系列作品中獲得的收益所致。

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  • 我想您在1部動畫片情節中的流水線工作流程和5部漫畫章節的改編中將其釘牢。

動漫實際上需要花費數月的時間才能創建。這就是為什麼季節(春季,冬季,秋季和夏季)都派上用場的原因。他們每個星期都會對其進行編輯,甚至還可以進行配音。所以動漫實際上要花更長的時間才能製作漫畫