輻射新維加斯:你只能活一次-第32部分-死錢
例如:
銀魂:
Oregairu:我想不出現在可以備份的任何示例,但是對於Oregairu,您只需要觀看任何一集,您就會看到Yui的翻蓋手機。
花內
黑岩射手
是因為作者僅來自粉絲群體嗎?沒辦法吧他們必須擁有智能手機。
這是因為智能手機在日本並不流行。我認為這是不對的(證據證據不充分)。
Reddit上的一些帖子也同意翻蓋手機更受歡迎。為什麼翻蓋手機在社會和動漫/漫畫中仍然如此受歡迎(如果您可以努力回答)?
1- FWIW這裡有一個討論(我從這裡鏈接到我),我個人認為這很有說服力。
在您引用的節目中, 花內 在2011年動畫製作; 黑岩射手 在2012年動畫製作;和 奧雷加魯 是在2013年製作的動畫。每個素材的原始資料都更舊(儘管與 黑岩射手)。我省略 銀魂 因為它運行時間很長,而且我不知道您的屏幕截圖來自何時。
日本的智能手機普及率是 極大地 從2013年至今,甚至在2011年至今。根據CIAJ的調查(如白皮書中提到的“日本的智能手機激增及其對移動市場的影響”),2011年智能手機在日本市場的滲透率僅為9%,2013年上升至39%,並在2016年猛增至84%。
那麼,難怪在過去的一兩年之內沒有出現在“現在”中的動漫會比非智能手機擁有更多的非智能手機(俗稱“功能手機”)嗎?
(我之所以指定“現在”,是因為我們不應該在將來討論任何演出,因為它們不包括在討論範圍內。對於電信的工作方式,他們傾向於抱有幻想,而不會涉及功能手機 或者 我們認為的“智能手機”。)
是因為作者僅來自粉絲群體嗎?沒辦法吧他們必須擁有智能手機。
這種影響可能存在-根據皮尤(Pew)報告“新興國家的智能手機擁有量和互聯網使用率持續攀升”,2015年,年齡在18-34歲的日本人擁有智能手機的可能性約為35歲以上的日本人的2.5倍。
我懷疑這是否會產生實質性影響。任何動畫作品都涉及多個具有創造性輸入的人(不僅是原始資料的作者),而且我想至少其中一些人會知道年輕人使用哪種技術。
我認為這是不對的(證據證據不充分)。
Best Korea為您確定先驗條件而感到自豪。
為什麼翻蓋手機在社會和動漫/漫畫中仍然如此受歡迎(如果您可以努力回答)?
評論中鏈接的文章@Maroon很好地概述了為什麼智能手機在日本(2014年左右之前)不常見。
為什麼智能手機在動漫/漫畫中不常見?因為智能手機在日本並不常見。就那麼簡單。
5- 如果我沒記錯的話,《 Black Rock Shooter》的OVA發行於2010年,而《動漫系列》則於2012年發行。
- @ Memor-X True-不過,我以為屏幕截圖來自2012年的動漫。我很容易錯了。自從我看了他們已經很久了。
- Mato和Yomi都出現在OVA和動漫中,所以可能是
- 1 +1代表最佳韓國。所有最好的證據都來自“最佳韓國”。
- 我仍然想要像Misaka在Railgun中使用的青蛙手機。或DOCOMO夏普限量版新世紀福音戰士Rebuild手機大聲笑。