Anonim

口袋妖怪事實:你知道嗎?第3部分-Giratina是神奇寶貝小精靈!

許多動漫都是基於漫畫和/或輕小說的情節。有時,動漫是原創作品,之後會出現漫畫故事,但並非總是如此。

我記得看過《 Amagami》,在這裡您可能會明顯注意到它是基於遊戲的,有些甚至以《最終幻想》等遊戲的名字命名。

那麼,以遊戲為基礎的動漫有多普遍?我只看過一兩次,但真的不常見嗎?還是只是以一種動畫的方式,除非您已經知道,否則您不會直接注意到它來自遊戲?

2
  • 我認為它們像《 Vesperia First Strike故事集》或.hack系列的前傳一樣。否則,他們基於的遊戲是Visual Novels,他們嘗試將所有路線合併為1或專注於特定路線(Steins; Gate,Fate / Stay Night,Cavas 2,Clannad,ef)。雖然不確定這是常見/罕見
  • 我不確定這是否很普遍,但是戲劇性謀殺是一種遊戲,它正在變成動漫,而且我認為《惡魔般的戀人》是在變成動漫之前的遊戲。

就像在這個答案中一樣,讓我們看一下/ u / homu的數據。

這基本上可以回答您的問題:從2000年至2013年,每年有8%至15%(平均10%)的動漫是基於各種視頻遊戲製作的。遊戲是動漫的次要來源,但並非無關緊要。

現在,如果您問“將視頻遊戲轉變成動漫的比例是多少”,答案幾乎肯定會接近0%。有一個 很多 的電子遊戲數量(至少每年可能高達數百種),但每年不到200部動漫,其中只有一小部分是基於電子遊戲的。

該數據集僅涵蓋電視動畫(因此不包括ONA,OVA和電影),但我認為沒有理由期望這些媒體中有很大比例的是基於遊戲的。

3
  • 我想我記得以前在之前的一個問題中看到過這種情況。
  • @MiharuDante是的,我在本文頂部鏈接的答案是對您的一個問題的答案。
  • 1從歷史上看,遊戲可能更適合於OAV和動漫電影,而不是電視動畫系列,因此不幸的是,上圖不包括這些內容。過去,當遊戲比電視動畫的收視率更具利基時,獲得動畫效果的首秀遊戲通常是OAV(2005年之前)(如Fire Emblem,Angelique,Haruka naru Toki no Naka de和Sotsugyou“ M”)。自2005年以來,更多的少女遊戲已經改編成電視動畫。像Tokimeki Memorial,Debut和Kakyuusei之類的bishoujo約會模擬人生也可能如此。

的確。我看過一些基於視頻遊戲的動漫,雖然它們並不常見,但它們也不是不常見。有些動漫實際上是用來宣傳遊戲的,但通常都是紙牌遊戲,例如Yu-Gi-Oh!和決斗大師。我最喜歡的動漫之一是星空的橋本(Hoshizora e Kakaru Hashi),它是根據視覺小說改編的!

2
  • 上面的答案之一是支持其主張的數字。儘管您的主張在很大程度上是準確的,但沒有實質性證據來支持它們。
  • 我明白。我不是專家,我只想提供任何可能的幫助。