Anonim

恩里克·伊格萊西亞斯(Enrique Iglesias)-布蘭德(Balando ft。)Descemer Bueno,Gente De Zona(西班牙)

我注意到皮卡丘會隨著時間的推移而發展。
我不知道他為什麼要改變他的形式,所以我有點擔心皮卡丘。

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  • 皮卡丘吃東西嗎?
  • @kuwaly:至少在動漫中,經常看到洛克(Rocko)做飯,皮卡丘(Pikachu)也是如此。
  • 隨著時間的流逝,動畫的水平和質量越來越好!

在特許經營的不同世代中,最有可能的角色設計師是不同的問題。原始設計由Game Freak(原始遊戲的設計師)角色開發團隊創建,並由藝術家Ken Sugimori最終確定。遊戲本身在皮卡丘的設計中發生了變化,而動畫又反映了這些變化:

《綠色和紅色》,1996年

《藍》,1996年

《黃》,1998年

《黃金》,1999年

《紅寶石和藍寶石》,2002年

《鑽石與珍珠》,2006年

“白金”,2008年

“心金和靈魂銀”,2009年

Ken Sugimori還是1997年以來第一部電視連續劇的角色設計師之一。2002年,《口袋妖怪進階》由Ishiishi Sayuri擔任角色設計師。在2006年,《 Pocket Monsters》和2010年的《黑白》由山田俊也負責角色設計。

來自“高級”一代

我不會說這是皮卡丘減肥,而是合理的設計變更。頭部可以現實地移動,而不僅僅是粘在身體上,腳部更清晰,手臂更具表現力。甚至耳朵也有一定的柔韌性。如果有的話,尾巴看起來更大。