Anonim

播種者-同樣該死的生活

跟隨動畫一段時間後,至少從我的角度來看,我注意到的一件事是,在動畫方面沒有獨立/另類的場景。

我的意思是,絕大多數動漫似乎都是由一些公司製作工作室製作和發行的。雖然我對動漫製作的知識非常有限,但對於大多數動漫來說,這似乎都是成立的。

這種趨勢有什麼原因?或者我在假設缺乏替代場景時錯了嗎?

如果我錯了,那麼什麼可以視為獨立動漫?

筆記:針對Euphorics的評論,在此上下文中,“動漫”是指任何形式的日本動畫媒體。分佈的形式,長度和動畫樣式是我在答案中尋找的那種細節。

另外,我知道同人誌是以獨立製作的漫畫形式存在的,儘管我不知道它也包括音樂(謝謝Rapitor),但我主要對其中的動畫媒體感興趣這個問題的背景。

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  • 在這種情況下,您如何定義“動漫”?在YouTube / NicoNicoDouga上發布的5分鐘長的動畫短片是否算作動漫?可以是2D或3D嗎?需要配音嗎?
  • 儘管同人誌圈子主要關注音樂和漫畫,但在如此龐大的集體中看到一些動畫師也不足為奇。但是發行權等動畫遠比音樂和漫畫更混亂,這就是為什麼我們看不到太多的原因。
  • 我相信那裡有一些地下漫畫場景。但是,我不知道任何頭銜或藝術家。我所見過的藝術非常不像漫畫。
  • @Rapitor確實有同人動畫,儘管它們相對較少。

遙遠星空的聲音,是“由真人誠導演,導演,寫作,製作,角色設計,故事板,攝影,剪輯和動畫製作的”。本質上是個人的努力,除了他的妻子Mika Shinohara所做的聲音表演之外。 DVD發行必須經過製造商和發行商,但我認為這與您將獲得的Indie / Alternative一樣近。

這樣的動漫並不多,因為動漫電視連續劇或電影非常昂貴且製作耗時。這就是為什麼即使是小型動漫工作室也常常依賴大型公司(例如電視工作室)的製作和支持的原因。像“遙遠的星星之聲”這樣的實例很少見,因為它很短,而且可能沒有錢。

正如評論中提到的欣快感,“日本動畫片“ 在這裡?

因為在日本,日本動畫片“是動畫的東西,無論是:

  • 3集2D動畫(共45分鐘):1(5分鐘),2(7分鐘),3(33分鐘)
  • 5集,30分鐘的3D CGI動畫(被視為同人動畫):1、2、3、4、5(僅18分鐘),或
  • 1小時定格動畫粘土(獲得了 克萊蒙費朗短片電影節).

(所有鏈接均來自NicoNicoDouga)。

喬恩·林(Jon Lin)回答了這個原因,即“製作動漫既費時,又不賺錢”。另一個原因是,由於沒有適當的媒體(令人遺憾的是,有YouTube供國際觀眾使用),在日本以外的其他國家很難被認可(甚至發現)。

關鍵字是 (動畫動漫)或 (動漫製作動畫),用於日語中的“獨立動漫”:

  • NicoNicoDouga: , 。
  • YouTube: , 。