日本動漫Expo 2017 Cosplay Fun
當您想到Super Sonico時,想到的第一件事可能就是她的大* hem *資產。
超級Sonico遍布互聯網,並提供許多粉絲服務壁紙,人物等。
超級Sonico到底以什麼著稱?
我知道她是一家遊戲公司的吉祥物,但純粹是她的胸部魅力吸引了她的忠實粉絲嗎?
3- 5我也想知道。 Wikipedia上的文章聽起來像是Nitroplus投入了大量的營銷使角色受歡迎的原因。在Urobuchi一代人如Fate / Zero和Madoka之類的作品大受歡迎之後,Nitroplus本身的崛起似乎也有助於Super Sonico的成名。 (就個人而言,當談到假名吉祥物時,我更喜歡單色小姐。)
- 我認為Super Sonico / Sonico-chan最有名,因為她是最性感的動漫角色和模特,而且她的音樂也很棒。
- 因為胸部。 。 。
在寫完我的初始評論後,我做了一些研究,儘管很難用英語找到有關此主題的良好信息。我在下面介紹的是我自己的理論,是根據我自己對證據的解釋彙編而成的。
超級索尼科並不是任何遊戲公司的吉祥物;她是Nitroplus的吉祥物,Nitroplus是視覺小說合作社,在2000年Urobuchi將軍為他們的第一個遊戲《 Phantom of Inferno》編寫劇本時,他便闖入了視覺小說世界。1 後來,Urobuchi繼續從事Fate / Zero小說和動漫的創作,並成為創建Puella Magi Madoka Magica的Magica Quartet樂隊之一。 Nitroplus還與另一家名為5pb的公司一起參與了《科學冒險》視覺小說的創作,其中包括:Chaos; Head,Steins; Gate和Robotics; Notes。這些作品在御宅族中非常受歡迎,它們的興起似乎觸發了超級索尼科的興起。
包括電視轉播機在內的各種資源給我的印像是Nitroplus的突破性工作是2003年的《空之歌》,這是另一個Urobuchi項目。 2004年,Urobuchi受Nasu Kinoko的邀請與他人合著了《命運/零》小說,根據Madoka Wiki於2006年和2007年發行。在2011年,Urobuchi製作了Fate / Zero動漫,並且成為Magica Quartet的一部分,並為Puella Magi Madoka Magica創作了這個故事。到2012年,由於Urobuchi參與了這些熱門歌曲,他很有可能成為宅男的家喻戶曉。他參與Nitroplus的工作可能極大地提高了他們的工作知名度。此外,Chaos; Head / Steins; Gate / Robotics; Notes系列始於Chaos; Head的初始發行版,該系列於2008年開始發行,並且似乎相當受歡迎-它肯定具有足夠的漫畫和動漫改編版本完全失敗了,儘管我自己並不熟悉該系列。所有這些意味著Nitroplus在2011年左右才開始大放異彩。這是Urobuchi起飛的那一年,也是Steins; Gate動漫出現的一年。 (以前曾有過《混沌;頭部動畫》。)
現在,2011年似乎也是Super Sonico真正大受歡迎的一年。根據Super Sonico Wiki和Wikipedia的說法,Super Sonico由Nitroplus的Tsuji Santa於2006年為年度音樂節Nitro Super Sonico創建。但是,據我所知,Super Sonico的銷售火箭實際上是在2011年左右開始起飛的。根據Wikipedia的說法,2011年標誌著Super Sonico發行了第一張專輯, 銀河一號。 2011年也是大多數Super Sonico單曲發行的一年(2010年發行了一首單曲,另一首歌曲在2010 Summer Comiket發行,但直到2011年才作為單曲發行。她的其他單曲和專輯都集中在一起在2011年和2012年)。第一部Super Sonico漫畫《 Super Sonico SoniKoma》和Super Sonico視覺小說SoniComi也於2011年問世。
漫畫和視覺小說似乎是Nitroplus進行大規模營銷熱潮的開始,以使Super Sonico盡可能多地出現在屏幕上。 2014年,《超級索尼子:動畫》(Super Sonico:The Animation)出現在《 Crunchyroll》上,並向西方觀眾介紹了該角色。 2014年還有第二部Super Sonico遊戲,這次是3DS。SuperSonico在其他眾多遊戲中都出現了客串演出,而且預計還會出現更多。
因此,一系列事件表明,Super Sonico與Nitroplus同時出名,從那時起,Nitroplus便有意通過發布搭配商品並在其他媒體中吸引來客來保持自己的知名度。從Nitroplus的角度來看,在這方面花錢是合情合理的:禦宅族迷上了吉祥物類型的角色(Digi Carat幫派,初音未來,Kantai Collection,Touhou,Monochrome小姐),並在遊戲,專輯,玩具,電話卡,鉛筆板,dakimakura封面和帶有角色的漫畫衍生產品,因此Super Sonico是該公司的直接收入來源。但是作為公司的吉祥物,Super Sonico也以甚至Urobuchi這樣的超級巨星都做不到的方式提高了Nitroplus的知名度。她就像Nitroplus相當於麥當勞的金色拱門,或者迪斯尼米老鼠頭。每一個Super Sonico dakimakura封面,每一個Super Sonico doujinshi,每一個Super Sonico粉絲都是Nitroplus的廣告。每個在不知道角色的情況下偶然發現Super Sonico doujinshi並決定調查其出身的人,都是Nitroplus產品的另一個潛在購買者-不僅是Super Sonico產品,還有其他產品,例如Saya no Uta和Chaos; Head 。我懷疑她正在為火車站和啤酒做廣告,因此她的人氣很快就會消失。但是,就目前而言,她似乎已成為Nitroplus營銷策略的重要組成部分。
(現在我們只需要Super Sonico vs.小姐吉祥物節奏遊戲/漫畫/動漫/視覺小說的黑白大戰,延續了大胸部和普通胸部之間的史詩般的戰鬥,這種戰斗在無數的動漫中展開。)
筆記
1:關於Urobuchi的Madoka Wiki文章聲稱《地獄的幽靈》於2001年問世,但Wikipedia和TV Tropes於2000年達成共識(根據Wikipedia,2000年2月25日)。
4- 啊,有趣。所以聽起來這一切都始於她的第一張專輯。沒意識到她在唱歌:o
- @ToshinouKyouko我認為漫畫和視覺小說也都是重要因素,但這張專輯似乎是2011年引起Super Sonico市場營銷海嘯的地震。那年也有凹版書和廣播節目,我沒有時間回答。 (在研究此答案時,我學到的東西比我想了解的有關Super Sonico的知識要多得多(但我仍然更喜歡Monochrome小姐!),但寫起來很有趣。)
- 小小的修正,麥當勞的M弧並不是他們的吉祥物。他們的吉祥物是擁有紅鼻子和捲髮的小丑羅納德·麥克唐納。
- 從技術上講,《地獄的幻影》是在1999年作為PC遊戲問世的,該遊戲於2000年2月移植到DVD上,直到2002年左右,DVD上還製作了其他幾個版本。當某事物的年齡足以達到20歲時,就會發生錯誤。資料來源-我自己的痴迷研究以及我擁有的Inferno DVD幻影的版權年。