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La La Land電影配樂-可愛的夜晚(Ryan Gosling和Emma Stone)

為什麼在許多機甲動畫中 超時空要塞, 高達, 暗黑破壞神, Tengen Toppa Gurren Lagann, Kakumeiki Valvrave, 親愛的FranxxRahXephon,飛行員可以像移動機械裝置一樣移動自己的機械裝置嗎?

我們總是在座艙裡看到飛行員和一些“控制器”。但是控制器似乎僅具有基本功能以允許基本運動,例如向前和向後移動,向左和向右轉等。但是在實際場景中,機械裝置所能做的不只是方形移動,例如巧妙地躲避對手的子彈。

在動漫中 新世紀福音戰士, 明星車手 或者 Tengen Toppa Gurren Lagann,這可以被解釋為是因為機甲和他們的飛行員在頭腦中是同步的,所以他們可以進行這些“雜技”運動。但是,像動漫 高達, 超時空要塞, Suisei no Gargantia, 或者 Kakumeiki Valvrave,這是沒有道理的...

宇宙中的解釋

在裡面 高達 專營權,這是通過使用先進的計算機系統來解釋的,該系統將簡單的操縱桿運動轉換為複雜的機器人運動。根據宇宙理論,當機器的運動模仿人體的運動時,在雙足的類似機器人的機器中工作的人能夠最有效地工作,特別是因為這些運動通常可以有效地平衡人體(例如腿部伸出手臂後向後移動)。因此,工程師將機器設計為自動將這些動作作為命令動作的一部分進行。

該原則已擴展到其他動漫專營權,例如 超時空要塞.

在您撰寫本文時,還存在思維機界面,可將人的思想直接轉化為機器運動。

真實世界的解釋

真正的歷史答案來自1970年代巨型機器人類型的出現。現實生活中的機器接口在那時還比較原始。普通的漫畫閱讀器和動漫查看器真的無法想像用操縱桿和按鈕以外的任何東西來控制機器人,因此,動漫和漫畫藝術家像這樣進入了機甲駕駛艙 Mazinger Z吸氣機器人。他們知道這些界面還不夠,但是機械系列是廉價的兒童娛樂活動,重點是出售玩具。只要感覺很酷,是否現實就無關緊要。

觀看過這些表演的男孩(和女孩!)長大後製作了更新的機甲系列,而且不切實際的控制方案常常是嘲諷他們在較早的表演中看到的愚蠢控制。從根本上講,他們了解使控制方案成為現實並不重要,現在也不再重要。它並沒有使您的節目或多或少地受歡迎。

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  • 很好的解釋! +1

那就是“難以置信”出現的地方。我們本來是要相信機械可以這樣進行試驗,並且我們得到了一些基本的控制。我們有責任中止對這種原始控件的懷疑,因為這些原始控件能夠產生復雜的機械運動。

當然,某些機甲動畫會嘗試提供更為現實的解釋。您提到了一個,人的思想與機械的思想聯繫在一起,因此考慮移動自己的身體將使機械的身體移動。

下一個選擇是主從系統,飛行員的身體連接到“骨骼”,該骨骼捕獲飛行員的動作並將其轉換為機甲的動作。 Full Metal Panic的機械工作就是這樣。

另一個選擇是,飛行員僅給出粗略的高級命令,而機械的計算機或AI負責所有詳細動作。我相信Susisei no Gargantia的機制是這樣工作的。

在這兩種情況下,機械操縱的方式在大多數情況下都是無關緊要的。這就是為什么生產者不必費心去創建更現實的系統,而只是做些模糊地看起來像飛行員在控制之中的事情。只有當引導方法實際上對繪圖重要時,該方法才被充實。例如,在新世紀福音戰士的情況下,飛行員與伊娃的聯繫是主角精神受損的根源。

在諸如此類的一些系列中(《穿越者》,《超尺寸受難者南方十字》),也存在著由心靈控制的機制。這些動作將更容易解釋為什麼它們具有類似人的動作,因為這些動作來自飛行員對自己動手的想法。

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超尺寸要塞宏指令中的飛行員如何控制vf1仿形

最簡單的一種就是您想著移動自己的身體,但這實際上是機械。地獄,獨角獸高達將其集中到其情節中。另一個只是系統,您可以在機械內部移動身體,機械也會以相同的方式移動。如果需要,您可以將這兩個簡單地組合在一起,您將得到:考慮一個涉及左臂的動作,您可以向前移動左臂滑塊來執行該動作。您考慮進行涉及右腿的動作,然後踩下右腿踏板。作為我個人的頭等大事,我認為這就是古倫·拉根(Gurren Laggan)的人如何移動槍手的腿。