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例如將動漫放到CrunchyRoll上的過程是什麼?假設有一種新的原創動漫在日本播出,西方的許多觀眾也希望觀看。流媒體網站在獲得流動漫許可之前會考慮什麼原因?流媒體站點如何知道流式傳輸每個標題會帶來什麼結果?
3- @Miles另一個有關獲得許可證的過程的問題在這裡,第三個有關收集粉絲投票以流式傳輸的問題。
- 我認為這些問題的答案將是Cruncyroll / Funimation的商業秘密之一。因為知道哪種節目將足夠受歡迎以吸引足夠的付費觀眾來支付許可和翻譯的費用,以及更多的觀看費用,對於他們的成功至關重要。 (但考慮到90%的節目都被直播了,我猜他們只是抓住了一切)。
無需贅述,動漫的製作過程與世界上任何其他產品的製作過程都是相同的:
對產品有興趣嗎?對於流媒體網站,可以用許多不同的方法來衡量:民意調查,數據分析(誰觀看了什麼,論壇/討論委員會說了什麼)等。
如果是,可以賺錢嗎? (根據新訂閱人數,廣告收入等)
如果是,該產品在您想銷售的國家/地區合法嗎? (如果不合法,可以合法嗎?考慮對私有部分進行像素化處理,等等)
是,可以獲取許可證嗎? (例如,沒有進出口限制)
所有這些問題以及其他一些問題的答案(例如,技術可行性-如果一系列是 只要 以4K格式製作且發行商是否堅持不降級?)將使流媒體網站能夠做出適當的業務決策,並在實際獲得許可的基礎上繼續前進,或者放棄/擱置此事。
可以在Entrepeneur上找到更全面的注意事項列表,而不是專門針對流媒體站點,而通常是針對業務的,這是進行業務決策時要考慮的最全面的概述。作為企業,流媒體網站會詢問最適合其各自領域(動漫,連續劇,電影,音樂等)的那些問題。
3- 這聽起來像是一些有根據的猜測。您是否有任何來源支持這些是實際流媒體站點評估的參數?
- 這些是行業標準的一部分,比一般的商業意義要少。例如,可以在企業家.com / article / 78778上找到更詳細的問題(取決於他們打算出售的產品)。我將其添加到答案中。
- 同樣,您有什麼理由認為這是流媒體站點實際上是他們研究的依據?除了它是大多數企業中的常識。理想情況下,我想從知名流媒體網站的一名員工那裡得到答案。就我所知,他們的目標可能是使某些書名的品牌在西方更加知名,而流媒體業務部分實際上是淨虧損,由日本出版商資助。這就是為什麼我要提供證明和參考。