《閃電十一人》第2集:雷蒙vs宙斯1080p英語(海豚5.0 / Wii PC遊戲)
我不確定周圍是否有人觀看並關注了《閃電十一人》以至於能夠回答這個問題……但是這一切!
簡要說明:久薩技術是動漫中的特殊技術,使用戶能夠進行一些有力的動作,包括守門員技術,防守,進攻和射門。
現在,我注意到有些嘶嘶作曲的技巧不再使用,尤其是在動畫電影中使用的那些:
- 電影中的《激戰尤納》《閃電十一人》中的古恩吉·舒亞(Gouenji Shuuya)使用的最大火力並未在動畫中的其他任何地方使用。
- 恩杜·馬莫魯(Endou Mamoru)在同一部電影中使用的“歐米茄之手”再也沒有出現過。具有諷刺意味的是,緊隨其後的情節讓Endou尋找了一種比他當時最強的嘶嘶作曲技術(我希望這是有意義的^^)
- 下一部電影中的Joker Rains,Shindou Takuto和Tsurugi Kyousuke所使用的Kyuukyoku no Kizuna Gryphon類似,並且不再使用。好吧,如果他們說不想再使用它的話,可以解釋一下。
是我還是電影...完全脫離動漫系列?為什麼在電影中專門使用過久his技術卻再也沒有使用過? 如果是這樣,那麼就會有些陌生的事情:
- 松風天馬在第二部電影中第一次也是唯一一次見到Shuu,但在《 Inazuma Eleven Go:Chrono Stone》的第8集中再次見到他時,他就認識了Shuu。
- 電影中所有去過神伊甸園的人也都知道這個地方。
那是關於我設法注意到的事情,可能還有更多我沒有註意到的事情。我唯一能想到的是,僅第一部電影就像一個側面/平行的故事情節,或是該系列的另一部結局,而第二部電影更像是發生在電影中但沒有太多提及的實際事件,我覺得真的很奇怪。
4- 也許這在動漫中通常很普遍? -另外,感謝JNat!
- 我不確定是否只是我,但我不確定要問什麼。你的意思是 ”為什麼是 在《閃電十一人》中有些久違的技巧不再使用了?”?
- @JNat我添加了該部分並加粗了問題。抱歉,文本中有些淹沒。
- 沒問題。我還編輯了您的標題以包括該缺失的部分。
它們僅對電影特別。他們以這種方式製作影片,因此以新穎的嘶嘶作曲技術觀看電影非常有趣。如果您看的更好,電影中有很多《化身》,我們在動漫劇集中也沒有看到。
0這些是單獨的情況。
- 首部電影 最強軍食人魔的入侵 未與主要係列相關聯,因為由於時間旅行,它發生在不同的時間軸上。因此,在主要動漫的時間軸上,第一部電影中的事件從未發生過。
- 第二部電影 終極束縛獅ry 是GO的典型,發生在2場比賽之間。這是經典,因為下一集的主題是飛馬電弧,以及有關化身繪製以及有關電池和電路的演講。
- 可以用適當的英語重寫嗎?