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史詩聲樂:呼喚|通過克里斯蒂安·雷德爾(Christian Reindl)(壯舉。阿特雷爾(Atrel))

如果有人提出了動漫手稿,如果您想知道這個想法是否有趣並且實際上有可能成為現實,您應該在哪裡寫信給誰?還是先製作成漫畫?

另外,您是否可以喜歡手稿的“專利”,以便使某人真正感興趣的話,他們不會只是願意就改變內容的一半?

首先,我懷疑他們會看任何不是用日語編寫的腳本。第二,我相當懷疑您是否會以行業之外的人的身份向工作室提出想法而取得成功。但是,有許多場所可以將創意轉化為動漫,但是這些場所需要提出創意的人來製作東西。

我當然是在談論自己創作某種輕小說,漫畫或漫畫。這些東西甚至不需要任何類型的出版公司的支持。日本擁有蓬勃發展的社區,可以在網上發布這類原創創意作品,例如Pixiv。現在有很多這樣的演出開始了: 我的戀愛盾牌英雄的崛起,僅舉幾例。

如果說日本的電視業與美國一樣,那麼他們大多對創意不感興趣。創意是一角錢,可以通過執行來製造或破壞。他們對某種想法會成功的概念證明更感興趣。

為了防止您的想法發生變化,您必須確保將其放入您簽署的任何合同中,以准許他們使用您的作品。我猜想,除非您的作品被證明並廣受歡迎,否則要實現這個目標將非常困難,以至於您具有足夠的力量,如果不進行更改,您的想法就很好。我覺得有點擔心,儘管把車放在馬的前面。

動漫新聞網上的一篇文章,標題為“如何將我的想法變成動漫?”至少對我而言,這應該是一本好書,這對實現整個動漫產業的現實沒有任何影響。這使我對事情如何真正起作用有了一個大致的了解。在擔心您的想法是否會改變之前,您應該擔心您是否可以將其推廣到工作室或其他機構。

上面的文章主要圍繞一點: 沒有人關心你的想法。這對您來說可能是很不禮貌的事情,但是根據動漫新聞網創始人的作者說,創意在行業中非常豐富。這是一項業務,因此他們關心的是公眾的需求,因此,如果您的想法與當前趨勢不符,那麼很可能看不到它。

另外,引用這篇文章,

...即使您是一個有創造力的天才,創建動畫的大門也沒有打開,原因有很多。

  1. 你不會說日語。
  2. 沒有人知道你是誰。
  3. 您沒有市場策略。

這是您應該擔心的三件事。當然,如其他答案所述,您可以在網上發布您的原創作品,以獲得觀眾和歡迎。但是,您應該了解它並不像您想的那麼容易。因此,在擔心是否需要先使其成為漫畫或是否會改變您的原始想法之前, 嘗試擔心如何使動漫工作室看到您的想法甚至值得成為動漫.

我同意Kai和W. Are的回答,雖然他們的回答概述了為什麼您不應該抱有希望,但我想強調一些動畫示例,這些示例表明這不一定是不可能的。

首先是 英雄人反思。查看這些作家,您會發現它們都是由許多著名的漫威漫畫的創作者斯坦·李創作的。

作為第二種方法,我將提出 新橫河,這部動畫遭到嚴厲批評,但顯示出另一種可能性:Netflix。 Netflix一直在投入大量資金,不僅在其平台上製作動畫,而且還製作動畫。這是由一個樂隊的主唱創作的,但我想認為Netflix可以開闢西方人更多地參與日本工作室的可能性。

最後,您可以製作漫畫並希望它能騰飛。正如Kai所言,他們可以考慮數百個甚至數千個想法。除了在行業中(並顯示出成功)之外,將您的想法轉變為動漫的唯一真實方法是使您的想法事先獲得成功。

最後一個類別中的一些示例包括 光芒四射, 哈爾的移動城堡, 和 地海傳說。請注意,但是,對於 地海,它已更改足夠 地海的作者不再真的考慮她的故事了。

這帶給我們 光芒四射。這是一本漫畫,從漫畫中汲取了很多靈感,並感謝 一拳超人,因此被選為Euromanga系列的一部分。一個安全的假設可能是,由於在日本獲得了成功,這已成為動漫。

我認為這一切都表明,這並不是要有一個好主意,而是要像W. Are所說的那樣,給工作室一個讓他們首先做到的理由。正如我的示例所示,這可能是因為您是一個影響力大的人,獲得了正確的聯繫,或者您的想法在媒介(無論是漫畫,小說還是某些遊戲)中都取得了成功。

我不會僅憑手稿/想法就如願以償,但要知道,獲得動漫改編並非不在您的工作範圍之內。