Anonim

FÊNIXNEGRA原始TOPA VOLTAR NO UCM

我想知道工作室是否被告知有X個季節可以講述其完整故事,或者是否存在其他情況,根據收視率和類似統計數據來延長他們的時間。

我以為第一種方式就不好了,好像演出做得不好,製片人收不到多少錢。

但是,另一方面,第二種情況意味著工作室必須推遲情節等,直到他們有更多的確認時間為止。

也許這兩種情況都不是。有誰知道動漫的季節分配?

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  • 我期望與西方電視類似。有一些未完成的動漫,因為它們不夠成功。作者可能希望(併計劃)在X季中,但只得到Y(因為Y
  • 我沒有一個完整的答案,但是一般來說,動畫工作室只願意為將要盈利的動畫。在非常受歡迎的系列中,很難達成協議,他們有時會在初始交易中分配超過1歐元的費用,但通常未來的季節取決於動漫的銷售情況(偶爾會提高漫畫的銷售量) )。
  • 簡而言之:金錢,使世界運轉。

在這種特殊情況下,動漫與任何電視連續劇都沒有區別(如果您想舉個例子,請隨想曲,由於收視率低而在季中取消了)。讓我們從一些簡單的觀點開始:

  • 動漫劇集的製作要花錢。
  • 要使您的作品在電視上播出,您需要更多的資金。

實際上,您可以檢查此問題,該問題大約顯示了多少費用。它是 很多錢.

因此,很顯然,製作動畫時,您希望自己的收入大於支出。你怎麼能做到?商業廣告。而且,當然,您的節目越受歡迎,就會看到更多的人。看到的人越多,看到的廣告越多。因此,基本上,您的節目越受歡迎,您從廣告中賺到的錢就越多。

第二種方法是出售各種商品,例如T卹,小雕像和其他東西。再一次,動漫越受歡迎,就會有更多的人想要購買它。

上面解釋了一切正常的情況。有時候,一切都不好。如果您的節目不夠受歡迎,並且收入不能支付費用,則您將蒙受損失。因此,如果在製作本來應該有2個季節的動漫的第一個季節後,最終卻失去了金錢,那麼您是否會冒險製作第二個動畫?我不信。

現在,關於故事如何按季節劃分的觀點可能也很重要。例如,如果漫畫非常流行,那麼您可能會希望動畫也因此而流行,並提前計劃X季。另一方面,如果不確定,則可以只計劃第一個季節(有足夠的劇集供故事使之停下來),然後看情況如何。

它也取決於類型和情節本身。例如,如果每個劇集講述的一個小故事與上一集和後續劇集之間的聯繫都不牢固,那麼您可以隨時結束一個季節。但是,如果情節與故事緊密相關,那麼您只有在情節得出某種邏輯結論時才停止(請注意,這並不意味著“情節結束”,這僅意味著情節中有一個點)當您可以結束一個賽季,並開始另一個賽季而又不破壞故事並且不失去觀眾的興趣時,例如Code Geass。