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藝術風格:技術|播客#148:Cubex

即使漫畫有很多不同的藝術風格,我們仍然有一個想法,即某些風格是“漫畫風格”,而其他風格則不是。讓我們知道它是漫畫風格的藝術風格是什麼?什麼元素重新出現在許多漫畫中?是什麼將我們的漫畫風格理念與我們的西方漫畫風格理念區分開?

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  • 為了暗示回答這個問題的難度,您所添加的圖片對我來說根本不是漫畫。實際上,頂部的“漫畫風格”圖紙看起來更像是1980年代的美國漫畫,例如GI Joe或Chuck Norris Karate Kommandos,而底部的“真實”圖紙使我想起了較早的戰鬥漫畫,例如《北星拳》。 。
  • 這是一個非常有趣的問題-但正如Torisuda指出的,這是一個很難回答的問題。尤其是,我們可以將漫畫與其他漫畫藝術區分開來:面板佈局,角色設計,“鏡頭”的“取景”,講話泡泡的放置,顏色的使用(或不使用顏色),擬聲詞的使用(日語)儘管如此),屏幕調/陰影等。
  • @ ton.yeung我認為您的意思是,分類是任意的,區分漫畫與西方漫畫的唯一方法是屈服於公眾投票或公認當局的意見。但是問題實際上是具體詢問如何從藝術風格中分辨出來。答案可能是“您不能僅憑藝術風格就知道,這純粹是定義性的”,但是OP確實詢問瞭如何分辨 從藝術風格,而您的評論與如何分辨 一般來說。從您的語氣中,我發現您有一個愚蠢的問題,但這實際上不是OP提出的。
  • @ ton.yeung這個討論很有趣,但是不幸的是,這些評論太小而無法包含。我認為“漫畫”和“漫畫藝術風格”之間是有區別的。漫畫是漫畫,因為我們說它是漫畫;正如您所指出的那樣,真實漫畫中的藝術風格種類繁多,從卡通風格的One Piece到巴洛克式的CLAMP,從柔軟蓬鬆的shojo外觀 蜂蜜那麼甜 與我們在漫畫中看到的漫畫和現實的奇怪並置 走向我們的高尚之死。但我仍然認為,“漫畫風格的藝術”在我們的腦海中有些原型。
  • ...否則,我們不能說Korra傳奇是“漫畫風格”,而Panty and Stocking with Garterbelt則不是“漫畫風格”,即使後者是日本人而前者不是。儘管OP可能並沒有以最佳方式表達它,但我認為這個問題是在問“漫畫藝術原型的定義特徵是什麼?”,而不是“什麼總是可以讓我告訴我僅僅是看藝術就能讀漫畫嗎?”,正如您所說,這是一個不可能的,徒勞的目標。

我不確定對此是否有具體答案。如您所知,不同的藝術家有不同的風格。日本和西方書籍都從“卡通”到“現實”各不相同。藝術中存在文化差異,例如在日本媒體中,成年人經常吸煙,而在美國媒體中,他們很少這樣做-絕對不是針對兒童的標題。 (也許他們在法國媒體中使用;這就是為什麼我從“西方”切換為“美國”的原因。)

地獄,有時候一個藝術家在自己的作品中表現得極端。考慮一下Yoshiro Togashi和他在Hunter x Hunter上的“糟糕日子”。這是每週雜誌上發布的頁面與他如何針對HxH量進行改進的比較:

左派甚至可以識別為漫畫vs漫畫書(與粉絲藝術相比)嗎?在右邊,至少對於我來說,漫畫的主要線索是右上角角色的眼睛。否則,它可能來自一本(有點暗)美國有趣的動物漫畫書,例如“貓咪弗里茨探訪叢林”。

讓我們看另一頁:

關於傑克·卡茨(Jack Katz)的作品,日本人或西方人天生就有 第一王國?如果我還不知道,我只能說他是一位了不起的藝術家(除了他的國籍外,從任何意義上來說都是man)。 ...嗯,也許在日本,他們必須淡出所有的乳頭。

我本人立即認識到漫畫,因為必須從右到左閱讀這些頁面。另一個可以立即識別的提示是,漫畫通常是黑白的,而西方漫畫通常是彩色的。

我可能是錯的,但是根據觀察,這是一個理論:

“漫畫風格”是指著色過程。比較從書籍到動畫的轉換,由於灰度限制(不適用於動畫,尤其是著色),線條陰影少得多。

此外,與日本相比,僅西方卡通的面部表情就可以緩解差異。

對我來說很好這更多是因為缺少細節。除了明顯的眼睛(堅韌不拔的風格各異)之外,漫畫和漫畫之間對我的主要尊重是缺乏現實主義。漫畫在頭髮,眼睛,陰影和身體上使用了很多細節...使角色看起來更逼真。但是在漫畫中,例如,他們將一束頭髮聚集到兩個筆劃中,並帶有陰影,使角色看起來更整潔。 Idk,我想不太現實。

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如果您進行研究,您會發現日本人將卡通和動漫等動畫都視為動漫,但是通常會分開看到某些樣式。

www.crunchyroll.com/forumtopic-807827/the-anime-is-a-cartoon-argument

主要區別在於年齡。我們所謂的卡通是針對孩子的東西,而動漫通常是針對老年人和年輕人的,但所謂的卡通寵物小精靈和毛毛狗是動漫。

關鍵是我們美國人將一切都分開了。

Merriam-Webster對動漫的定義

一種起源於日本的動畫風格,其特徵是鮮明的彩色圖形,描繪出充滿動作感的情節中充滿活力的人物,通常帶有奇幻或未來派的主題。

一張簡單的圖紙,以幽默的方式誇大其主題的特徵,尤其是報紙或雜誌上的諷刺畫。同義詞:漫畫,戲仿,諷刺,諷刺;更多的

使用動畫技術拍攝電影而不是真實人物或物體的電影。


如果它對我們在美國擁有的大多數漫畫都有幫助,那麼所有漫畫都是從日本開始的。

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  • 您是在回答“什麼定義動漫?”這個問題,而不是實際的問題“什麼定義動漫的藝術風格?”。