史蒂夫·卡瑞爾(Steve Carell)在過夜
Arslan Senki第6集的Funimation版本具有一些令人難以置信的黑暗場景,以至於您基本上無法分辨發生了什麼。在日本播放的版本中,場景仍然很暗(因為大部分情節發生在光線不足的下水道中),但並非如此 那 黑暗的。例如:
功能:
播送:
(或者,查看此屏幕截圖比較。)
另一方面,在更明亮的Funimation表演中,光色最終會變得令人難以置信的過飽和。這是《死亡大遊行》的一個例子:
功能:
播送:
這比上面的Arslan Senki的場景要小得多,但是您仍然可以清楚地看到此屏幕截圖比較中的區別。
這是動漫與Funimation的一致問題。為什麼?
1- 令人難以置信的是,Funimation如何始終能夠找到新穎和創新的方式來實現可怕的發展。
簡而言之,Funimation的視頻播放器是 完全無聊.
這是很長的時間:與1.與電視和計算機處理RGB顏色的方式不同有關; 2)功能不稱職。
什麼是RGB顏色模型?
在(8位)RGB顏色模型中,顏色以3元組的數字表示,範圍從0到255,代表顏色中紅色,綠色和藍色的數量。例如,(0,0,0)不代表紅色,綠色或藍色,因此為黑色; (255,0,0)是100%紅色,沒有綠色,沒有藍色,因此是最大紅色。 (65,105,225)是寶藍色的漂亮陰影。
現在,問題來了:在計算機上,您的顏色可以使該三元組中的所有三個值都在0到255之間的任何位置,並且監視器將愉快地顯示任何顏色。這被稱為“ RGB Full”或“ 0-255”。
但是在 電視,則您的顏色應具有從16到235的所有三個值。任何高於235的值都將被視為純白色(對於三元組的該分量);小於16的任何值均視為純黑色。這會稍微降低視頻的動態範圍,但這並沒有太大的區別。此方案稱為“ RGB受限”或“ 16-235”。該頁面很好地概述了該主題:RGB:完整與有限。
這對動漫有何影響?
因此,當動漫在日本播出時,廣播公司會接收使用RGB Limited的視頻,然後將其廣播到日本的家庭中,這些家庭會在期望RGB Limited的電視上觀看動漫,並且一切都很好,因為廣播公司使用的顏色範圍匹配接收器期望的顏色範圍。
當像Crunchyroll這樣的合格流媒體從日本的製片廠接收到RGB Limited視頻時,他們會重新編碼該視頻以使用RGB Full,然後將其流式傳輸到其客戶端視頻播放器,後者要求使用RGB Full的視頻。一切都很好,因為Crunchyroll視頻使用的顏色範圍與Crunchyroll播放器期望的顏色範圍相同。
Fun,Funimation沒有能力。儘管我不了解Funimation的內部工作原理,但其播放器表現出的行為與以下步驟完全兼容:
- Funimation從日本的製片廠接收RGB Limited視頻(就像Crunchyroll一樣)。
- Funimation將其視頻重新編碼為使用RGB Full。
- Funimation將RGB Full的視頻流傳輸到其客戶端視頻播放器。
- Funimation視頻播放器在某種程度上損壞了它 思考 所接收的視頻仍處於RGB限制狀態,因此會將16以下或235以上的任何顏色分別轉換為黑色或白色。
這對觀看者意味著什麼?
考慮一個黑暗的場景,例如問題中提到的Arslan Senki。
- 當Funimation從廣播公司收到它時,可能會有很多深灰色-假設它們是RGB(24,24,24),在RGB限制中[請記住:在RGB Limited中,(15,15,15)為100%黑色的]。
- 然後,Funimation將其重新編碼為RGB Full,這意味著我們必須將16-235範圍縮放到0-255。這會將我們的(24、24、24)灰度轉換為大約(9、9、9)灰度。
- 當Funimation的視頻播放器收到重新編碼的視頻時,會將其視為RGB限制,因此顯示(9,9,9)[ 將 在[RGB Full]中顯示為灰色]。
走著瞧吧?深色會進一步降低飽和度,使其幾乎變成純黑色。在光譜的另一端,淺色得到 超過通過相同的機制飽和。
現在你知道了。
2- 很長一段時間以來,Crunchyroll的移動應用程序都非常糟糕。如果網絡信號強度下降到某種神秘程度以下,它將引導您返回視頻列表,並使您觀看20分鐘的廣告,回到視頻中的位置。
- @Torisuda或他們只是故意這樣做,目的是為了從選擇的受害者那裡獲得更多的廣告收入...。