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孤島驚魂(Far Cry Primal)–獸王預告片[NL]

為什麼沒有動漫 忍者捲軸 不再嗎動漫喜歡 進擊的巨人 或者 一拳超人 出來了,他們很受歡迎。但是隨後每個季節,動漫工作室都會做更多浪漫和生命中的動漫。像這樣的節目 漂白, 火影忍者一塊,為什麼工作室不願製作動作動畫系列?

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  • 同意Hakase,這是基於觀點的,直到我們看到一些證據為止:)
  • 請注意,動漫產業更針對日本受眾,而不是西方/國際受眾。
  • 也許您不知道每個季節都有很多動作類型...我的意思是,如果您定期查看動漫新聞/動漫圖表,您會知道其中有很多類型
  • 相關/矛盾的:為什麼大多數動漫都集中在戰斗上?

通過動作類型的定義查看2017年的MAL列表:

  • 243部動畫中的49部冬季是動作類型(20.1%)。
  • 春季是237的43(18.1%)。
  • 夏季是249的37(14.9%)。
  • 下降是206中的36(17.5%)。

2016

  • 冬季是252(20.1)%中的52。
  • 春天是235中的51(21.7%)。
  • 夏季是241中的56(23.2%)。
  • 下降是278個中的61個(21.9%)。

2015

  • 冬季是227的58(25.6%)。
  • 春天是222中的55(24.7%)。
  • 夏季是249中的54(21.6%)。
  • 下降為265中的64(24.2%)。

讓我們跳到2010年

  • 冬季是177(42)(23.7%)。
  • 春天是171中的37(21.6%)。
  • 夏季是171的41(24%)。
  • 下降為181的50(27.6%)。

另一個跳到2005年

  • 冬季是138(24)(17.4%)中的24。
  • 春天是131中的27(20.6%)。
  • 夏季是147個中的34個(23.1%)。
  • 下降為154中的29(18.8%)。

最後跳到2000

  • 冬季是88中的14(15.6%)。
  • 春天是87中的15(17.2%)。
  • 夏季是103的15(14.6%)。
  • 下降至107之21(19.6%)。

通過查看這些列表,當我不在工作時,我可能會更詳細地研究2005年至2015年之間的時間,看來我們在動作動畫方面的發展似乎比以前高了5-10%要么現在略有下降,要么已經回到2000年的水平。

《火影忍者》和《死神》的動畫版本在2000年至2005年之間發生的主要事情之一。他們的飛速發展以及東西方的大舉崛起,可能會引發動漫熱潮,使動作漫畫(以及只是動作創意)投入生產;但是,這只是一種推測,沒有消息來源對此予以支持。

有趣的是,當Dragonball首次進入動漫領域時,這是否是一種趨勢。

總體而言,我們看到的動漫發行量大大增加了。當最受歡迎(最安全的賭注)動作動畫源於《少年跳躍》和其他少年漫畫的改編作品時,他們在雜誌中只能容納一定數量的不同漫畫,那麼隨之而來的是漫畫總數的增加這些漫畫改編所佔的百分比應該會減少。

如果有時間,我還將研究是否可以在“少年男孩”人口統計之外找到有關動漫使用情況的任何統計信息,並期待非動作類型電影的成功發行(例如出色的熱門節目) (來自“生命切片”類型)。

很老的文章,但對您了解它很有用。 http://getnews.jp/archives/36798

“漫畫雜誌很無聊,所以沒有吸引新鮮血液。競爭隨後減弱了。新的藝術家受到了大力的嘗試,但是沒有一個能夠長期被序列化。

結果是有經驗的作者被迫撤離,儘管他們的書可能賣掉了雜誌,但它們本身卻變得乏味...這吸引了更少的新人,因此這種循環還在繼續。

過去,新來的藝術家只有一角錢,但現在,無論您如何努力搜尋,它們都比較稀缺,必須謹慎培養。尤其是在如今出生率較低的時代,沒有人會注意到這一點,新藝術家的數量正在逐漸減少。能賣出一百萬張的漫畫家和他們的粉絲群都在老化。

對於那種無法寫出ero / parody / bishonen / bishoujo漫畫的作家來說,謀生特別困難(實際上現在是這樣)。”

引文摘自《 The Wolrd God Only Knows》的Mangaka,Tamaki Wakaki。

愛情,人生片段,喜劇和喜劇更容易,因為它們有大量的矯揉造作,輕小說,漫畫,並且,只要角色很可愛,並且人生/喜劇/喜劇/浪漫史就可以成功,因為人們通常會在這種動畫類型中更加關注waifus。 Shounen缺乏如地獄般的實力,因為它只依賴於漫畫,因此很難獲得任何AAA冠軍來進行動畫製作。


編輯:關於“人們通常更關心這種動畫流派”
我知道這很模糊,但是...

http://goboiano.com/heres-money-actually-made-anime/
動畫工作室的主要利潤很少來自廣告,而是商品和DVD銷售。

merchan的主要賣點將永遠是Cute /情色,主要適合長期出售
(“ rad”圖像在日本有點死了,Mecha是一個很好的例子)。 http://www.1999.co.jp/ranking/week/101

DVD的主要賣點是未經審查的發行版/ moeblob
http://www.animenewsnetwork.com/interest/2015-05-27/anime-studios-success-calculated-based-on-10-years-of-disc-sales/.88558

要恢復,日本消費者將始終喜歡“ moe”和“ eroi”,這是我的觀點,“只要可愛就可以成功”。
對於動畫工作室來說,嘗試主流是更安全的方法,並且更易於使用。而“可愛”是當今的主要趨勢,再加上上面的問題(缺乏三重A字少年)。

您也可以檢查5ch最流行的主板(以前的2chan)。可以舉個例子的建議是Mahoujin GuruGuru(2017)。出色的動畫設計,但由於角色設計,效果不佳(財務方面)。對不起,我要gr。

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  • 1您能否添加一些詳細信息,說明誰在提出這些主張,以及他們有權說什麼?另外,我將不得不對“人們通常更關心這種動畫流派”中的“流浪漢”打個大號“需要引用”。
  • 1 @Torisuda引用語實際上是Tamiki Wakaki的(《 神只知道的世界)官方博客,他擔心自己會成為漫畫家。 (是的,文章引用了博客)。
  • @AkiTanaka啊,很有趣。對於最著名的作品牢牢地存在於bishoujo空間中的人來說,似乎有些虛偽。我仍然希望看到這些信息被編輯成答案。
  • 抱歉@Torisuda的延遲,有點忙,但是試圖盡可能簡短地解釋我的觀點。
  • Mahoujin GuruGuru很可愛。