DSDM的8條原則
最初,Chopper說他可以使用“ Rumble Ball”將其轉換為7種不同的形式:
- 腦點
- 重磅點
- 跳躍點
- 守衛點
- 角點
- 步行點
- 手臂點
到那時,他還通過一次吃三個Rumble Balls獲得了Monster Point。
略過時間後,他也可以轉變為功夫點。到目前為止,我已經看過守衛,大腦,步行,沉重,角和怪獸點,但我想我還沒有看到Chopper轉變為他的其他形式。
跳躍時間過後,菜刀是否表現出轉變為手臂點或跳躍點?功夫點是他唯一的新轉變嗎?
到目前為止,您提到的轉換是在Manga / Anime中顯示的唯一轉換,並且尚未透露或暗示任何有關他進行新轉換的信息(儘管很有可能)。
按照一件維基
功夫點似乎結合了手臂點的力量和跳躍點的雜技,儘管程度比每個單獨點要小。這種形式的菜刀已被證明具有足夠的強度,可以輕易地分解巨型鋼門。
這 可能 解釋為什麼在跳過時間之後我們沒有看到“手臂點”或“跳躍點”。
時間跳動之後,我們沒有看到Chopper的新變化(功夫角除外),但是我們可以注意到他的改進之處在於:
1斬波器現在能夠生產帶有更大的“鹿角甲蟲”(如鹿角)的新“角點”,這對於在地下高速挖掘非常有用,同時還具有新的改進的“守衛點”,它現在能夠長大並長成。足夠強大,足以保護“千陽”免受海妖之觸手之一的傷害。此外,他無需消耗隆隆球就能利用這些形式。取而代之的是,現在吃一個隆隆的球可以讓他進入自己最強大的形態Monster Point,並在其中戰斗三分鐘。
經過時間跳動後,儘管他的聲音明顯更深,但Chopper仍可以保持控制自己並以怪物的形式進行連貫溝通的能力。
- 哇!永遠不會注意到功夫點是手臂點和跳躍點的總和!感謝您的信息