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我們圖書館設有一個非常受歡迎的漫畫俱樂部。
孩子們對許多不同的亞洲文化感興趣,因此我們在俱樂部中加入了文化主題,例如“每日韓語”,“每日日語”和“中國小吃” 舒脈 和黑芝麻餅乾。其他活動包括博客,戲劇性的閱讀和觀看視頻。
在漫畫/動漫主題俱樂部還可以找到其他哪些活動?在亞洲,中國,歐洲和/或美國?這是給高中生的。
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我在一個大學動漫俱樂部經營了幾個月,有大約200名成員(我不是總統,但我們的總統是新來的,所以他讓我負責大部分業務),我擔任財務主管超過2年。在任何一年的過程中,我們大約舉辦了幾十場活動,以及每週動漫表演。自從更換學校以來,我不再是俱樂部的成員,因此他們現在的處事方式可能有所不同。我們的俱樂部至少在1980年代左右(可能更早)就已經存在了,並且它發生了很大的變化,並且在那段時間擴展了很多。例如,在動漫可以輕鬆獲得英文之前,他們對所有學習日語的學生進行了現場翻譯(我可以證明,這非常困難)。
這是我們相當定期舉行的大多數活動。老實說,大多數情況可能不適用於您,但可能對其他有興趣開設自己的俱樂部的人而言。
每週觀看:我們的每週觀看持續了大約3個小時,大約晚上8點至晚上11點。除期末考試週外,這些學期的每個星期都在發生。
- 在學期開始時,我們對一個〜26集的節目進行了投票,或者對每集13個節目中的兩個進行了投票。在每次會議開始時,我們將觀看該節目的2集。
- 每次會議也都有一種類型(例如機甲),我們在該類型中接受了動漫提名,並在過去幾周中對其中一項進行了投票。我們將觀看該動畫的4集作為主要節目。我們試圖使類型盡可能相關,例如萬聖節的一周將是恐怖,情人節將是浪漫。
- 只要有可能,我們都會提前獲得相關許可組織的許可進行放映。在大多數情況下,這可以通過他們的網站完成。
- 兩者之間也有一個區別,我們允許隨機成員展示視頻,出售比薩餅以賺取微薄利潤,並處理所有投票和公告。
- 會議結束後,一些成員將聚集在學生會中,玩視頻遊戲或棋盤遊戲,或者只是聊天。該過程通常至少持續到凌晨1點,但有時甚至會延遲到凌晨6點。
- 在夏季,當出席的人數較少(少於20人)時,我們通常會採用相同的會議方式,但會議方式更加開放。沒有預展,人們可以自由攜帶自己的藏品進行展示。
格鬥遊戲錦標賽:我們的俱樂部通過舉辦各種格鬥遊戲(例如《超級粉碎兄弟》和《街頭霸王》)的比賽賺了很多錢,有時還與當地的遊戲團體一起比賽。我並沒有真正參與其中,因此除了俱樂部中為此目的存儲了十幾台CRT電視之外,我不知道其他細節。
總理比賽:我們通常在日本舉行大型總理比賽時舉行聚會,通常用於發布大型遊戲。我們有一個用於發布《口袋妖怪黑白》,另一個用於《最終幻想XIII》。總裁或其他成員之一將介紹遊戲系列的歷史,如果有的話,我們將看幾集相關動漫。我們還將連接遊戲機,以玩該系列中的所有較早遊戲。
隨機演示:有時,我們的總裁會決定他們想要做一場像大型活動這樣的事情,只是沒有任何大型活動在進行。因此,我們將向您介紹日本宅男文化的某些方面,例如視覺小說,並觀看一些動漫或視覺小說或類似的東西,通常會吃些東西。
動漫慣例:我們有很多人對動漫慣例感興趣;實際上,一名官員的工作幾乎完全是宣布和協調公約。為了省錢,我們大量購買了房間並安排了遊樂設施。
馬拉松:每個月一次,每個週末一次,我們會開會6到12個小時,一次坐著看整個節目(13-26集)。出席人數顯然很低,但是通常我們至少有十幾個人參加。我們通常將目標放在人們以前沒有看過但仍然很好的節目上。有時我們還會舉辦西方動畫的馬拉鬆比賽。
假日聚會:在各個假日或臨近假日的地方,我們將舉辦具有該主題的聚會。萬聖節是迄今為止最大的萬聖節,通常萬聖節派對上至少有50人。我們中的許多人在春假(復活節)或感恩節假期,甚至寒假(聖誕節)期間都住在城裡,所以我們為這兩個人開派對。這些活動的安排不如萬聖節晚會,參加人數較少。通常情況下,我們通常會參加一場以該主題為主題的簡短表演。在決賽週結束時,我們還舉行了聚會,我們把剩下的錢花在學期上的食物或其他任何東西上,還舉辦了卡拉OK和視頻遊戲,動漫和棋盤遊戲以及人們想要帶的幾乎所有其他東西。所有的聚會都禁止飲酒,我們對此沒有任何困難。
我們與日本語言俱樂部合作,嘗試放映無字幕(原始)日本動漫,並且我們暫停每幾行以討論所講內容。我不確定這些成就是否令人滿意,因為動漫俱樂部中只有少數成員參加了比賽,但是對於我們中的一些人來說,這很有趣。
促銷活動:我的學校定期舉辦俱樂部展銷會和文化展銷會,我們會在每張桌子上展示我們各種動漫大事記等。這是我們引入新成員的主要方式。我們也出於相同目的在學生會中出租了桌子。這些工作需要做大量準備工作,因為我們需要提前確保始終有值得信賴的人在場,以確保沒有任何東西被盜(通常我們有3到4個人,包括隨時有至少一名警員在桌旁) )。我們還需要確保我們有足夠的名片,並且對相當廣泛的動漫有豐富的知識,可以和感興趣的人聊天。
角色扮演遊戲小組:我們的俱樂部足夠大,它催生了幾組(據我所知至少有3個)玩D&D和其他紙質和鉛筆RPG的人。有一些以動漫為主題的角色扮演遊戲,例如《女僕》角色扮演遊戲。
麻將:日本的麻將真的不像您計算機上稱為“麻將”的遊戲。在展示了Saki或Akagi(我忘記了哪一個)之後,對該遊戲產生了足夠的興趣,開始了一個每週的麻將小組。我們大約有10個人定期參加比賽,可能還有更多人知道規則。
角色扮演:我們有一群專門的角色扮演者,他們每個月大約開會一次,舉行研討會和其他活動。我從沒去過一個人,所以我不知道該小組中有多少人,但我想至少是10人。我們通常在日本之夜有一組角色扮演者,這是所有校園內以日本為主題的俱樂部。
與本地企業合作:我們的一位成員在鎮上開了一家動漫店,她有時會發布有關新產品和新事物的公告。我們還在多家出售動漫的當地商店提供會員折扣。
其他內容:我們通常非常靈活,並歡迎成員的建議和想法。如果有人有一個不錯的主意並想推廣,我們會讓他們在會議上宣布。我們一半以上的活動是由非官員發起的。
要管理如此規模的俱樂部並不容易,我們有10多名不同職務的軍官。我的猜測是,您的目標不是擴大到這樣的規模,所以我建議您採納上面的一些想法並將其適應您的需求。
我的感覺是,對於一個高中俱樂部來說,您應該更多地關注日本文化,而不是動漫。傳統的日本文化活動主要由校園中的其他日本文化俱樂部(其中至少有3個)處理。他們在諸如茶道,插花,Karuta和日語練習等活動中做事。如果人們會說日語,您還可以嘗試書法和詩歌。您還可以閱讀一些日本短篇小說。日本文學往往比西方文學短得多,並且傳統上要暗得多。它可能對高中生有吸引力。例如Kokoro,《我是貓》和《不再人類》。
不過,我不會完全打折動漫。有一些很好的動畫可以探索日本文化的各個方面。我懷疑其中很多將是Josei類型。一些例子可能是Chihayafuru,Sazae-san以及Honey和Clover。如果您願意在道德上加入一些稍有疑問的系列(PG-13評分左右),那麼Aoi Bungaku,Akagi和其他一些seinen作品也可能是不錯的選擇。我還將宮崎駿的作品本身視為具有文化意義的作品,尤其是一些更具象徵意義的作品,例如《風之谷》和《龍貓》。
不幸的是,除了我們的會員以外,我們的網站對其他人沒有什麼用。但是,麻省理工學院的動漫俱樂部對於那些有興趣創辦/擴展自己的動漫俱樂部的人來說,是一個非常好的網站。我認識他們的幾個成員,而且我經常在他們的頁面上或從他們那裡使用建議。他們知道他們在說什麼。特別感興趣的是他們的資源頁面和有關起始俱樂部的頁面(該頁面專門討論高中俱樂部)。
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我在高中時創辦並經營了自己的動漫俱樂部,可以說俱樂部本身非常成功。為了保持俱樂部的動漫“本質”,我們必須具有創造力才能實施與動漫有關的活動,使整個俱樂部都可以參與進來,而不必在每次會議中都觀看動漫。一些使人群興奮的想法是:
“那是什麼動漫?!” -俱樂部將分為幾隊。對於此活動,將在後台播放動漫OP和ED,團隊將急忙尋找誰可以命名這首歌的動畫。然後,他們可以說出歌曲的名稱或歌曲的OP號(如果有的話)。獲勝的團隊將獲得雞痘或其他一些日本甜點。
“這是誰?!” -類似於將俱樂部分為團隊和向獲勝者贈送糖果的其他活動。來自不同動漫的關鍵動漫角色將在幻燈片上向觀眾展示。要注意的是,只會顯示角色身體的一部分。這必須是角色的重要組成部分(即FMA的Edward的手臂)。第一個陳述角色名稱和角色所屬動漫的團隊將贏得積分。我們使用PowerPoint來顯示圖片。
舉辦一場比賽,評選誰能夠創造出最好的原創角色。獲勝者可以將其角色放置在俱樂部的襯衫或海報上。我們做這件襯衫是為了募集更多的資金用於更多的動漫,並營造一種社區感和團結感。
這些是我最喜歡的活動。他們無疑團結了俱樂部,使所有人為下一次會議感到興奮。
我個人在學校裡有一個動漫俱樂部,由我擔任校長,它大約有20個人,而且非常成功。我們在俱樂部進行的活動包括玩遊戲,看動漫,學習日語,並為不同的動漫展示我們喜歡的gif文件。
我目前正在學校裡建立一個宅男文化俱樂部。這個俱樂部將提供動漫,漫畫,遊戲,角色扮演,利弊,音樂,文化等更多內容。您可以做的事情是訂購JBox物品或OtakuUSA / Neo雜誌之類的物品,以幫助尋找新的動漫。