Anonim

我們會做的所有事情TRADUÇÃOLEGENDADO PT-BR

它在眼睛上是一個圓圈。通常懶洋洋地在不參考照明的情況下進行固定。完全損害了圖紙的質量。對於某些角色,它用於個性顯示,但通常沒有任何價值。我的意思是這樣的。

為什麼幾乎所有類人角色都擁有兩隻眼睛?

這是另一種可怕的眼神。第一個例子就是眼癌。

人們正在給出答案示例,說明動畫師何時對某點繪製眼光,而問題更多是關於動畫師無視點眼光的大量示例—真正回答了指導初級動畫師的問題例如是高級動畫師說您必須增加眼神嗎?也許有更好的動畫指南,但是這一特定的指南根本沒有眼神。
http://kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337

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  • 您是否可以在問題中添加示例圖片?
  • 您介意添加一張圖片來顯示您在說什麼眼罩嗎?
  • kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337您可能在談論虹膜上眼睛的白斑。使用鏈接中的圖像作為參考?
  • 因為是萌!
  • 我將指出與回答anime.stackexchange.com/questions/9434時所做的相同的事情-實際眼睛的照片總是在前面有非漫射光源的情況下總是帶有聚光燈。默認情況下,出於逼真的目的,動畫傾向於模倣此效果。您應該問的問題是: 為什麼不是聚光燈 總是 當下? -誠如Makoto的回答所述,這更有趣。

根據系列, 事實 這些眼部亮點的出現可以被利用來增加股票角色的不快樂,震驚,恐怖或“正常”以外的任何其他情緒的影響。這種普遍的說法被稱為“不高興的沉悶之眼”,不僅在動漫中而且在其他媒體中也盛行。

舉一個特別令人討厭的例子,讓我們從 上學時候.

在這張照片中,科托諾哈處於“正常”狀態的最低限度。她很高興,總的來說,她的想法相對正確。

我不會詳細介紹該系列的內容,但只能說...她經歷了一些事情1。我們可以告訴 由於缺少護眼燈。2

幾乎立即,即使是我們中不熟悉這個故事的人,我們也可以看到這個角色的行為或感覺超出了正常水平,這是一個強大的情節驅動點。

在其他情況下,它可以用於喜劇效果。在系列中 森田先生是沉默寡言,主要角色 總是 有這樣的眼睛

然而, 非常不同 不管是這種長袍的典型例子,Morita都是一個非常幸福的人,即使她的眼睛在這種陰影下(以及其他所有人的眼睛) 沒有)。在這種情況下,我們甚至可以稱其為“正常”,並且如果她的眼睛突然包括眼睛的光,我們會有類似的反應。

這甚至都不包括因哭泣的人物而誇大眼光的場景。

在這裡 過剩 眼燈的光芒給人一種流淚的幻覺,可能是悲傷的情緒……

...以及這個例子 特里貢,過多的眼燈會讓人感到沮喪或憤怒。


所有這一切都說這個效果 非常 有一個目的,並且有很多地方。在授權它的系列中, 缺少 它可以(通常應該)改變人們對場景或角色狀態的感知,並用於戲劇效果和繪圖設備。


1:我會接受我的 輕描淡寫的世紀 獎勵,非常感謝。

2:哦,眼淚也是致命的禮物

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  • 當然,誠1會低估Kotonoha的感覺...:p
  • 那可憐的皮卡丘..smh ..這讓我很難過:(

因為當您看著一個人時,通常您會看到環境光反射回來 從雙眼。即使在光線不足的情況下,人們的照片也會反射環境光源。

之所以存在它,是因為沒有反射,比您稱其為反射繪製的“懶惰”看起來更不自然和平坦。我建議,要用每個場景檢查每個面部的每個幀以準確描繪每個強光源,這將是非常昂貴的。

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  • 是的,但是可能出於個性目的而存在,或者至少是像3號示例這樣的標準輝光,或者不將其全部包含在內。
  • 1是的,您在第一篇文章中指出了這一點。動畫師將眼光用於個性和/或情感。但是我以為您是在指的是他們不是特別想表達一種情感或個性。因此,在這種情況下,我要說的是,它們會在沒有眼光的情況下看起來“關閉”,而不是眼光變懶或分散注意力。
  • 1此外,也許您發現張貼的三張圖片有問題,但我沒有。他們對我來說很好。