Doki Doki文學俱樂部:角色藝術家的故事(獨家專訪)
我喜歡閱讀有關舊動漫和漫畫的文章,但對遊戲行業中動漫的歷史了解得併不多。我一直想知道日本的第一部視覺小說是什麼。
更具體地說,一個具有動漫風格角色的角色(而不是另一種風格的視覺小說)。我已經進行了自我搜索,但沒有找到任何可靠的信息來源可以給我答案。也許某些基於日本的資源會更有用。
什麼是第一部/最早的以動漫風格角色為特色的視覺小說?
2- 您應該再澄清一點問題。視覺小說的視覺部分假定小說單詞始終伴隨著視覺成分(這意味著在那段時間裡它類似於動漫)。 “動漫”的風格已經發生了很大變化。由於各種因素,例如人才,勞動技術,趨勢和理想,我們現在認為的動漫幾乎無法與過去的“動漫”區分開。許多侵蝕符合視覺小說,而不是反小說。您是否要在問題中包含或排除侵蝕?
- @krazer eroges很好,就動漫風格而言,我並不是要看起來像現代動漫的遊戲-我意識到早期的作品是完全不同的,我只是指定了它,因為有明顯沒有動畫的vns,我不想包括他們
我花了幾個小時潛水。這是我因此遺贈給您的最閃亮的珍珠:
- 洛麗塔 根據要求,這是第一部動漫風格的視覺小說。
- Portopia系列謀殺案 是第一部視覺小說,但我認為其視覺風格故意模仿了當時的美國遊戲。
- 對於額外的樣式要點,問題有所不同: 龍騎士 是第一個採用動畫改編的VN遊戲。
多汁的細節如下:
洛麗塔(Yakyuken) (原始 )
來自開發人員PSK的這種評論已發表在 1982 或者 1983 (來源不同意)。這是vndb追踪的最古老的遊戲。標題屏幕畫面明顯具有動漫/漫畫風格:
遊戲玩法也是如此。這是屏幕截圖(感謝Moby Games的用戶Cor 13):
該遊戲基本上是的視頻遊戲版本 yu牛;在計算機上剝石頭剪刀。取勝會減少女孩的衣服,直到她裸露為止,這時警察到達並逮捕了玩家角色。 (是的,很認真。)
這是一個遊戲視頻。該視頻描述將其歸類為“第一個動漫遊戲”,但沒有解釋該標題的原因。
這個故事很薄,視覺效果也是如此(從字面上看),但是我認為仍然有一個故事 那裡 毫無疑問,它是視覺的。
Portopia系列謀殺案 (原始 )
如果事實有一天浮出水面,並且 洛麗塔 實際上是後來發布的,這個遊戲是由Yuji Horii在 1983年6月 對於NEC PC-6001,將排在下一個。儘管它在歷史上非常重要,但其視覺風格可能會喪失其作為第一名的特殊榮譽 動漫風格 VN。
遊戲涉及通過與物品,角色和遊戲世界互動來解決謎團,以及 復古玩家 (第85期)斷言它``定義了視覺小說類型;這是所有後續標題中的第一個。那些是大話。
但是,封面顯然不是動漫風格( 。 Square Enix公司 如今,來自維基百科):
遊戲中的圖像是如此有限,很難說出來,但是基於遊戲視頻(感謝YouTube用戶的“ cookecrew”),這種風格顯然也不能逼近動漫:
復古玩家 雜誌在第35期中採訪了遊戲的開發商Yuji Horii。我找到了一個副本,而且他肯定能解釋遊戲的起源故事:
我在PC雜誌上讀了一篇關於美國冒險遊戲的文章,該遊戲允許玩家在PC上閱讀故事。我們在日本仍然沒有它們,所以我自己做了一個。 [...]
這種稀缺也許是我找不到其他舊的日本VN或文字冒險的原因。引號明確指出 Portopia的預期類型,更多 文字冒險 比 視覺小說 不過,這表明它的主要影響力是西方遊戲,這使人們懷疑它是否有資格獲得特定榮譽。
龍騎士
如果我們提出問題 堅決地,表示那裡 必須是該視覺小說的相應動漫,然後根據Wikipedia基於視頻遊戲的動漫列表,最早的是 1989 開發者Elf eroge / RPG 還在營業! 1991年的同名無盡OVA改編版。
這是遊戲的封面(NEC Avenue Ltd.&Elf;感謝vndb):
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