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糾錯示例漢明碼| CN |計算機網絡| Lec-55 |巴努·普里亞(Bhanu Priya)

在電影裡 小馬,背景(雲彩,如下圖所示)不是以典型的動漫風格繪製的。相反,它們更加逼真和3D。

用於執行此操作的技術是什麼?這是在其他電影或系列電影中使用嗎?

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  • 嗯,我會說越界越偏於圖形設計
  • @MadaraUchiha我同意這有點接近邊緣,但我並不擔心太多,因為它是針對這部電影的(更普遍的是宮崎駿的作品)。也不是“我該怎麼做?”而是“這位動漫藝術家曾用來實現上述效果的是什麼?”不過,我願意接受有關它的meta或聊天討論。
  • 好吧,由於我們還沒有任何近票,我想說人們同意你的看法。繼續 :)
  • 您可能會發現這很有趣,這是對繪製“龍貓”背景的人的實時演示。 youtube.com/watch?v=a1bCIkKQm0U

這些都是好的舊手繪背景。以下是吉卜力工作室(Studio Ghibli)執行製片人和前總裁鈴木敏夫(Suzuki Toshio)訪談的一部分:

在這十年的CG [計算機圖形學-跌倒的歌手] 出現,我們意識到它使我們可以在將其用作常規cel的補充時使表達式更豐富 [太棒了!] 動畫片。另一方面出現了一個新問題。計算技術的進步是如此之快,以至於趕上它並不容易。如果一部電影是由最高技術製作的,那麼它將很快過時。還有一點。我們在Howl上嘗試了CG。例如,城堡的腿是由CG製造的。但是,這對我來說似乎不是很自然,我告訴宮崎駿,他的技能比電腦還要好。他接受了它,然後退出使用CG。因此,霍爾的後半部分不包含任何CG。現在我們知道CG具有正反兩面。所以這部電影的主題就是故事:簡單。視覺效果也很簡單,另一方面 由於需要手工繪製,因此需要非常艱苦的工作。

這裡也提到:

宮崎駿的電影包括“幽靈公主”,“霍克的移動城堡”和“龍貓”,他們使用計算機動畫來修飾手繪圖像。但是在“小馬”投入生產之前 他關閉了吉卜力工作室的計算機圖形學部門,只選擇手繪圖像。

最後,來自本文:

他堅持認為他仍然使用鉛筆來繪製動畫人物和背景:``目前計算機圖形學使用很多,''他指出,``但這可能會過多。我認為[動畫]需要鉛筆,需要人的手繪圖。

我建議您檢查一下Makoto Shinkai的一些作品(如果您以前從未看過它們),動畫和背景的質量令人驚嘆。

更新:有一本名為“波尼藝術”的畫冊,其中包含宮崎駿手繪的草圖。我不擁有它,但是您可以在這裡,這里和這裡看看它的評論。本書包括鉛筆和水彩繪畫,包括人物,背景等:

通常我使用海報畫來創建背景。然後我將底色塗成淺色,在底色上加些微的色調和陰影。這次,我用Ponyo在我用海報顏料繪製的內容上添加了色彩或諸如彩色鉛筆之類的詳細表達等內容...

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  • 這似乎涵蓋了大多數基礎知識,但並未涉及到手畫草圖之外的技術。是鉛筆蠟筆,蠟筆,還是特定類型的繪畫(水彩,丙烯酸)?
  • @Eric,我已經更新了答案,希望對您有所幫助。互聯網上有關電影製作的信息很少(至少是英文,也許有些是日文,但我不懂日語),所以這就是我所能找到的全部信息。
  • 好建議!我從書中找到了一則引言,您可能希望將其添加到答案中:通常我使用海報畫來創建背景。然後我將底色塗成淺色,在底色上加些微的色調和陰影。這次,我用Ponyo在我用海報顏料繪製的內容上添加了色彩或諸如彩色鉛筆之類的詳細表達等內容...'
  • @Eric,引號不錯,謝謝:P將其添加到答案中。
  • OP詢問有關包含/排除CG的一點與運動對象更相關 背景.