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| | | | | | | |惡作劇情緒化|這是我的最後一個視頻|謝扎德·汗(Shehzad Khan)

通常,在動畫中,我們會看到關鍵幀動畫和中間動畫之間的功勞。

關鍵動畫師是負責製作動畫主要關鍵幀的藝術家。基本上,關鍵動畫製作者繪製出必要的幀,以標記特定場景中角色的不同位置或表情。換句話說,它們繪製了動畫場景的結構。

為了完成動畫並確保其流暢地移動,關鍵幀之間需要附加幀,這稱為中間動畫。

如今,在許多動漫作品中,您會看到稱為“第二鍵”動畫的內容。它們在動畫作品中的作用是什麼?

據本·埃丁格(Ben Ettinger)博客寫的有關動漫和動畫世界的文章Anipages表示。

������������ 戴妮·蓋加(Daini Genga) =第二關鍵動畫

傳統上,在動畫中,在關鍵動畫之後,下一步是動畫導演檢查關鍵動畫並應用必要的更正以將角色帶入模型。最近發明了一個新角色作為關鍵動畫師和動畫導演之間的緩衝:第二關鍵動畫。

簡而言之,第二個關鍵動畫Nigen 是動漫中一個相對較新的概念。這個人在西方做所謂的“清理”-在將粗糙的genga傳遞給動畫導演進行檢查之前對其進行清理。與必須製作更優美的鏡頭相比,此步驟允許關鍵動畫製作者輸出更多的動畫。例如,一個可能擅長動作的動畫師可能會花費一些時間繪製粗糙的鏡頭,從而以粗糙的形式繪製幾幅複雜的鏡頭。然後用氮氣將其清理乾淨。通常,您還會看到daiichi genga 或第一關鍵動畫功勞,這大概是區分繪製擬由daini清理的粗糙關鍵動畫的人的一種方式genga劇組和定期繪製關鍵動畫的人。