Anonim

我對特斯拉股票的看法(它將達到10,000美元嗎?)

記得場景,Jiraiya將火影忍者推下懸崖!或陷入痛苦的Chibaku-tensai時,以尾部野獸形式的火影忍者。他們之間似乎對話很久了,不是嗎?

從懸崖上掉下來撞到地面需要多少時間....但是火影忍者和金丘里基(Jinchuriki)花費了自己的時間來了解。火影忍者與久留美,久住那和港區的對話很長時間時,同樣的事情發生了!它需要幾分鐘,但實際上不會超過幾秒鐘。

時間如何管理?

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  • 我認為這不是重複的。這個問題與時間似乎如何減慢以使他們進行交談有關,而另一個問題似乎與時間無關。
  • 但是另一方給出的答案也涵蓋了延時部分。
  • @ Deidara-senpai:“重複問題”也適用於答案。由於答案之一(不僅是一個答案,而且是被接受的答案)完整包含了該問題的答案,因此應將其作為重複項關閉,以避免內容重複。
  • @MadaraUchiha我沒有閱讀其他問題的答案,但我現在已閱讀,您是對的。
  • 是的,原始帖子提供了答案..我只是監督..我的問題..我建議關閉它。如果此處有任何管理員,請刪除此q。

與其將其視為“藝術許可”,不如將其視為時間在不同維度上的流逝,“與九ubi的對話”發生在Junchuuriki內部的一個特殊維度上。例如,在Tsukuyomi技術中

Itachi對這項技術的精湛技藝使他能夠輕鬆地在Genjutsu中改變對時間的感知,以使幾秒鐘似乎是幾天來折磨目標。

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  • 同意點..接受..
  • 謝謝,但這是一廂情願的想法,而不是真正的官方信息:)
  • 同意,在《火影忍者》和《鞍馬》中,這比藝術許可更好。但是藝術許可確實適用於大多數情況,例如Sakura的3分鐘解毒劑,Kakashi-Zabuza戰斗等。

彈性時間是創作者所採用的藝術許可,通常被認為是可以接受的,因為它可以更好地敘述故事,這很普遍。引用電視劇:

如果不准確的故事比準確的故事更好,那麼創作者就可以不准確。

對於從漫畫改編的動漫來說,這感覺不尋常。在漫畫中,面板與真實生活時間不成比例。與其他事件相比,您可以使用更多面板來更詳細地描述一些事件,即使它們可能佔用相同的時間。但是,在動漫中,幀時長與真實生活時間成正比,但敘述應遵循漫畫,這會導致這種異常。

在您提到的示例中,如果動畫創作者必須保持現實的時代感,他們將無法傳達漫畫中Kishimoto-sensei所包含的細節,這將帶來較差的觀看體驗。

為了詳細說明這一點,在系列開始之前還有另一個例子,火影忍者和佐助一起從Zabuza的水監獄救出卡卡西。然後,火影忍者花了大約5分鐘的時間來解釋他的計劃,而卡卡西和扎布薩則等著!在真正的戰鬥中,這是完全不可能的,但是如果沒有它,觀眾將無法知道發生了什麼,觀看起來也不會很有趣。

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  • 2另一個例子是在佐倉和千代與佐佐木的戰鬥中,佐倉服用了一種解毒劑,應該持續3分鐘。他們聊了5分鐘,然後又吵了20分鐘左右,然後才用盡這3分鐘!
  • 他們嘲笑說 Deidara dosen't know art and artists! ;):P謝謝..