特朗普2020年移民行政命令
我很喜歡時光旅行的故事,所以我對此有些失望 命運石之門.
根據維基百科,
科幻小說和媒體中的時間旅行主題通常可以分為三類:不變的時間軸;可變的時間表;以及其他歷史,例如在互動世界中的解釋。
當他們在節目中解釋時間線時,我想到了時間線是交替的,但是後來我們得到了所有這些“ Alpha / Beta時間線”,並且更多的是不可變的時間線,以及一些難以到達的時間時間線。
最後,Okabe無法更改beta時間線,除非他作弊(這會使時間線變得可變)...
那麼,編劇是否只是在挑選東西,因為他們認為這會增加戲劇性? (例如,我一直在告訴自己:如果Kurisu在時間軸beta中死了,而Mayuri在時間軸alpha中死了……解決方案不是要在時間軸Gamma上嗎?!)
我想念什麼嗎?
2- 我不認為將Wikipedia當作您進行時間旅行的來源是一件好事;他們可能會完全解決其他問題。
- 還有很多其他不一致之處,例如,不同的性別不會改變任何決定或記憶,只是不同的性別。 (表達這種方式以最小化擾流板)
命運石之門 主要用於具有無限世界線的可變時間線,並藉鑑了許多時空旅行概念(主要是黑洞理論)來融入故事。
在 命運石之門,時間旅行理論由可變時間線和備用時間線組成。但是,Okarin是唯一了解可變時間線變化的人。對於其他所有人,他們的記憶只是來自他們所在的時間軸。此外,有些事件在可變的時間軸中無法更改,並且僅限於當前時間軸,
例如馬約裡(Mayuri)的死。
但是,還有其他時間表,顯示為吸引者字段。當發生重大事件時,主時間軸會更改為另一個備用時間軸,而Okarin是唯一會在發生這種情況時知道的時間軸。
因此,更改當前時間線中的過去存在局限性,並且只能在重大轉移到其他備用時間線之一的情況下進行更改。
為了解決問題,當前時間軸遵循可變時間軸的規則。過去可以有所改變,人們的回憶也會隨之改變。如果當前時間軸中有足夠的重大更改,它將收斂為另一個時間軸,該時間軸對更改過去具有不同的限制。