Anonim

最佳遊戲路線! (2020年)

什麼是補白情節?我聽過很多人提到他們,但我不太確定他們是什麼。顯然 火影忍者 到處都是噸,那麼它們是什麼?

來自互聯網的簡單答案。

填充弧是一個故事情節(通常(儘管並非總是如此)比常規弧短),其中在許多情節中,冒險經歷都與主故事弧無關或相切。通常,填充弧冒險並非源自原始源材料。

例如,在《火影忍者》擊敗潘恩之後,有很多補篇。大部分的填充物都是關於配角的故事,或角色的童年倒敘。

補集是通常與連續劇集無關的條目,與主劇情無關,不會顯著改變角色之間的關係,並且通常僅佔用空間。可以將其視為Padding應用於整個專營權。

它們在動漫中極為常見,其中許多節目每季都有26集或更多劇集。生產商必須使用填料才能滿足合同要求。 [...] 有時會創建整個填充弧,這通常是因為該系列超越了漫畫。隨著時間的流逝,幾乎每個長期運行的基於漫畫的動漫動作系列都會有大量的填充物。這是因為與西方國家的網絡不同,日本網絡不進行重播或按季休息。當他們超過26集標記時,情況更加複雜。許多連續劇每年播出40集以上,這時他們很難把其中的一半與主要情節聯繫起來。

來自tvtropes:http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Filler

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  • 填料: 咳嗽 原始龍珠z的大部分 咳嗽
  • 1這個答案有點讓人不滿意;您可以有效地模仿整個源,而不是向其添加任何新信息。
  • 同意............在基本的新生組成課程中,這將是..... F-

雖然TVTropes在以下方面做得很好 一般來說 解釋它是什麼-也就是說,它的內容並不一定會推動該系列的總體發展-最好看一下 為什麼 它來了,特別是像 火影忍者 或者 漂白,而不是像 law徒之星 或者 牛仔比波普.

執行摘要:

在雙重出版的媒體(動漫和漫畫)中,必須使用填充符以允許源媒體(通常是漫畫)建立經典和故事,而改編媒體(通常是動漫)的存在則主要反映了源媒體。

(請注意,有一些例外情況,例如動漫和漫畫 完全地 不同的作品-特別是在 愛情,中日和其他妄想 -在這種情況下,我們會將其視為不同的作品,每個作品在各自的規範中彼此分開。)


許多主要的動漫系列都有同時運行的漫畫系列作為後盾。這對於像這樣的系列來說是正確的 一塊妖精的尾巴, 其中有 很多 當前正在出版的書卷中,故事還沒有完成。在仍然講故事的情況下,必鬚髮生以下兩種情況之一才能滿足對填充程序的需求:

  • 動畫遇到了一個場景,在該場景中,講述的故事與漫畫相似,或者
  • 導演有意抽出一些時間來填補劇情,以確保故事情節的間距更流暢,或使漫畫獲得更多的故事來進行動畫處理。

第二種情況發生的頻率較低,但是有些時候我觀察到 火影忍者 當並非完全必要時,仍在生產填料。

在兩種情況下 漂白火影忍者,這肯定會導致動畫總是趕上漫畫。這樣一來,動畫就無法現實地繼續下去,直到寫出新的故事。因此,對於一兩個人(甚至一集)而言,該系列的導演將基於同一宇宙創建一個新的故事情節,這可能是完全規範也可能不是完全規範。這樣做是為了確保動畫在其分配的顏色期間繼續播放。

在動漫優先於漫畫的情況下,我想故事情節會被充實,並且漫畫會跟隨動漫前進,從而完全消除了以動漫為後盾的漫畫中填充物的概念。

這可能 仍然 但是,它僅在漫畫中發生,特別是如果它不再播出或從未播出過;如果是 旋風管家,因為它已停止播出(並且播出沒有 完全 無論如何都遵循漫畫),它有一些填充章,例如:

京都和伊勢-結論(夜3):應該是夜3,但這是第400章,讓我們慶祝吧!嚴重地

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  • 這個答案有點不滿意。它不會嘗試回答“什麼是補白情節?”。
  • @Unihedron:我不同意。這 涵蓋它們的本質,並為它們的存在增加細節。
  • ......... 在哪裡?
  • @Unihedron:在最頂端。到TVTropes的鏈接涵蓋了什麼填充物。