Anonim

Himitsu-冒險

在2003-2005年左右,日本對外貿易組織(JETRO)製作了一些文件,強調了漫畫和動漫對於在海外推廣日本文化和國際/商業關係的重要性。

丸紅研究所當時的負責人杉浦努(Tsutomu Sugiura)於2004年9月2日出版了《捷特羅商業主題》(Jetro Business Topics),該出版物現已不可用,在線發行,“日本的軟實力進入了風頭”,他說:

例如,如果海外孩子學會了動漫,他們會隨著年齡的增長繼續對日本事物產生喜愛。成年後,這種友好的感覺有可能轉化為涉及日本的商業交易。

直接引用了約瑟夫·奈(Joseph Nye)的“軟實力”概念。相同的Tsutomu Sugiura在這裡表達了類似的概念,將這種現象標識為“第三波日本主義”,其中動畫和視頻遊戲是:

捕捉日本特色和生活方式的精髓,向全世界的年輕人傳播日本文化和日本靈魂

JETRO經濟研究部門在2005年3月發布的題為“日本經濟涼爽”的文件將其與道格拉斯·麥格雷(Douglas McGray)理論化的“國民酷”總指數聯繫在一起,並再次引用了軟實力概念。

7年後,這些概念是否真正由日本政府實施?是否有與日本政府直接干預有關的文件,以在國際關係中實現這些目標,從而將動漫和漫畫產業傳播到海外?

1
  • 所有這些報價都很好,但是如果日本與動漫和漫畫相關聯,那麼實際上很多日本人都會被冒犯。他們認為“局外人”只把日本視為動漫天堂,而鄙視他們不贊成漫畫/動漫

日本國家旅遊組織(JNTO)贊助了許多利用動漫促進文化和旅遊業的計劃。去年,他們發布了英語版的“日本動漫地圖”,著重介紹了與動漫有關的日本地區。

該地圖提供了有關動漫中各種現實生活設置的信息,例如幸運星,涼宮春日的憂鬱,真實的眼淚和夏日大戰。

它還列出了與動漫有關的博物館和主題公園,例如Sanrio Puroland,吉卜力工作室博物館和京都國際漫畫博物館。

有關與動漫相關的購物區的信息,例如東京的秋葉原,名古屋的大須電城和大阪的日本橋(又稱為電傳鎮)。還提供了帶回紀念品的購物建議,例如高達塑料模型,柔軟的乙烯基玩具和黏土人模型。

當然,它還提供有關宅男文化主題(例如角色扮演,人物和遊戲)以及動漫相關事件(例如漫畫市場和世界角色扮演峰會)的見解。

日本國家旅遊局此前曾與箱根旅遊協會合作製作了《新世紀福音戰士箱根工具地圖:英文版》和《酷日本海報:箱根》,以覆蓋東京附近的箱根鎮。

其中最引人注目的項目之一是青年動畫師培訓項目。

2010年,日本文化廳對所謂的“年輕動畫師培訓項目”投資了2.14億日元(超過200萬美元),並將該項目的執行委託日本動畫創作者協會(JaniCA)進行。

在隨後的幾年中,JaniCA與不同的製片廠合作製作了幾本原創動漫,並繼續從日本政府那裡獲得資金。每個單集動畫都長23分鐘。年輕的動畫師在電視和/或動漫活動中放映作品時,要在專業動畫創作者的監督下接受在職培訓。

文化事務廳支持該計劃的原因之一是擔心將更多的日本動畫製作過程外包給海外,從而導致在日本教授動畫技巧的機會減少。

對於那些感興趣的人,這是定於3月2日首映的Anime Mirai 2013 Young Animator Training Project四個短褲的預告片。

1
  • 3非常準確的答案,謝謝。它很好地涵蓋了內部勞資關係,直接補貼和旅遊業。談到海外推廣,最近幾年在意大利,一些動漫大會上出現了一個日本展台,以在動漫和漫畫愛好者中推廣日本文化(JNTO,日本基金會,日本大使館)。國際漫畫獎是外國人中的另一種“反向”推廣方法。