Anonim

保衛雅各布-官方預告片|蘋果電視

我最近注意到,與主要故事相比,從2002年到最近的大多數動漫在OP和ED期間使用不同的藝術風格。從非藝術的角度來看,我可以理解,由於大量的情節都使用相同的OP或ED,因此他們可以在其中和其他方面添加更多細節,而不必花費大量時間。完成一次,然後使用。我也明白有些人使用複古風格只是因為它們可以並且會讓您發笑。這個問題是針對樣式之間的。它們看起來很相似,但是很明顯它是“不同地”完成的。

但是有時差異如此之大,以至於您甚至無法說出它們屬於同一類。角色的外觀看上去如此不同,以至於您花了一些時間來了解正在發生的事情。儘管我認為這不是一件壞事,但我認為ED和OP中的工作和細節也可以放到故事中,並帶來不同的世界。

我最近的例子是:Chocotto Sister及其ED。這是2006年的演出,但在我看來,ED動畫會將其列入2010年或2011年類別。它有很大的不同。

(此問題是指帶有運動而不是靜態圖像的OP和ED。)(請注意,Chocotto Sister的場景是裸照。請仔細閱讀情節。NSFW)

我不能說00年代的每種動漫,但是根據ANN的說法,OP的情節提要藝術家和Chocotto的ED專門有所不同:http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id = 6674-這樣可能會影響最終結果。

通常情況下,您會與工作室合作,有時工作室會影響系列的整個劇集或其開場和結局。 (Shaft經常這樣做,並且Mad House與Ghibli做了一些工作:http://en.wikipedia.org/wiki/Madhouse_(company)#Collaborations)

1
  • 為什麼會這樣呢?實際上,讓我對節目感到有點as愧,無法根據OP / ED觀看節目。巧克力是一個很好的例子。如果節目中使用了ED的質量,那將是一個與眾不同的世界。

開場和結尾動畫序列應該吸引觀眾,因此製作人比主要動畫的相同時間投入了更多的錢。

通常,這是一分鐘半的視覺效果和誘人的動作,加上酷炫的音樂,您會看到每一集。想像一下,如果採用與主體相同的更簡單的技術對其進行動畫處理,您會很快感到無聊。或者,如果您看到這樣的OP或ED,您留在主體部分的可能性會降低多少。

它比繪製動畫的主要部分需要更多的人力資源,因此它通常是由更多的人完成的,並且它們可能與製作主要動畫的人不同。因此,自然的視覺風格是不同的。