Anonim

TF2:新間諜監視想法

我的意思是用超自然元素或某種導致玩家受到傷害的裝置在決鬥之外造成的傷害。

即使在正常的決鬥中,全息圖也會對玩家造成一定的損害,儘管距離嚴重的全息圖看起來還很愚蠢,因為現實中的全息圖不會對您造成任何傷害。

據我所知,Yu-gi-oh的前四個季節僅顯示全息圖,這是第五個季節的變化,因為全息圖產生了固體物質,因此在這個季節中,它們可能會受到傷害是有道理的,而我沒有因為我還沒有看,所以知道第六個。

有沒有解釋過全息圖如何對玩家造成傷害?

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  • IIRC,被稱為“黑暗決鬥”,玩家在遊戲中利用黑暗的力量對對手造成傷害。換句話說,這是由黑魔法,詛咒之類的力量所造成的。
  • 正如我所講的,即使在普通對決中,也是如此,例如:youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10是普通對決,在這裡我們可以看到由於全息圖,它們可以發送到地面或他們放置的面孔表示有些疼痛。
  • 我的一部分人經常認為,由於有時會向他們發射高強度的光,因此它們似乎會退縮或遮住眼睛。破壞的爆發可能會損害您的眼睛和生命。

在漫畫中,Kaiba創建了Battle Boxes, 立體視覺 增強決鬥怪獸並與工業幻象達成協議以生產它們。

在Death-T(死亡審判)期間,Kaiba製作了一系列遊戲來測試Yugi,Kaiba使用了Battle Boxes,創建了在Duel Monsters和Capsule Monster Chess中召喚的怪物的全息圖。誰輸了遊戲,都會受到虛擬現實的幻滅感。他在人類對像上測試了該版本的刑罰遊戲,發現普通人在遭受酷刑十分鐘後變得瘋狂。這解釋了所羅門·穆圖(Solomon Mutou)在凱巴(Kaiba)強迫他與他比賽時是如何受傷的。

在動畫片中,使用了決鬥競技場代替了戰鬥箱,並且沒有發生Death-T。

在動畫片中,凱巴仍然負責《決鬥競技場》的創作。在整個系列中,這暗示被召喚的怪物不僅是全息投影,而且 堅實的願景。這意味著在投影后面會形成某種人造塊。沒有詳細說明Kaiba如何做到這一點,但暗示他已將決鬥系統編程為 模擬戰鬥傷害,這解釋了為什麼當怪物攻擊時,空中會感覺到衝擊波,以及為什麼當直接攻擊玩家時,它們會被推動甚至有時受到身體傷害。這可以解釋為什麼所羅門·穆圖(Solomon Mutou)在動漫的第一集中與凱巴(Kaiba)的第一次決鬥中受傷。即使那時的直接攻擊不在遊戲規則範圍內,但仍然可以在空中感受到來自怪物之間攻擊的衝擊波。第一次看到有遠見的怪物的心理震驚,把工具帶到了已故的退休老人所羅門·穆圖(Solomon Mutou)那脆弱的身體上。在Kaiba從Ishizu接收折磨者方尖碑的那一集中,他決定測試神卡的威力,同時還使用更新的遊戲規則測試新的決鬥盤。為Kaiba工作的科學家對將直接攻擊納入規則的決定表示關切,因為 堅實的視野 結合 戰鬥模擬 真的會傷害參加決鬥的球員。當Kaiba召喚方尖碑並用它摧毀藍眼睛的終極龍,同時對決機器人造成4000點傷害時,也顯示了這一點。那次襲擊造成的震驚摧毀了機器。但是,如果Kaiba不召喚方尖碑贏得比賽,他可能會受到決鬥機器人對他使用的Ultimate Dragon的攻擊而受傷。日文版動畫在解釋怪物如何推動和傷害玩家方面要比配音版本更好。我想這裡要問的真正問題是,沒有人會訴說Kaiba發明一種會破壞人的身體並在紙牌遊戲中做廣告的技術。以及為什麼能夠獲得訪問權的孩子擁有如此危險的技術。 :D但是我猜想有人必須寫這個問題,我會盡力給出最好的邏輯答案。

希望我的回答對您有幫助,並且讀起來很有趣。 :)

我最好的猜測是沉浸感,例如,如果您正在玩虛擬現實遊戲,而您將要受到攻擊或有點退縮,那麼在這裡說實話,儘管這只是為了使決鬥更具戲劇性。 (我說的是第一輯和第二輯”)

有全息技術可讓您使用對觸摸全息圖的物體施加壓力的機器來“觸摸”全息圖。

也許用五顏六色的燈光製造的Kaiba機器能夠做到這一點,並且規模很小,並且無害。

這就是所謂的立體視覺。它們不完全是全息圖,而是更像是有良心的實際事物,因為您可以看到角色經常與它們互動。在DSOD中,我們看到Kaiba實現了它的更加現實,強大的版本。但老實說,他們從未解釋過它是如何工作的。在Arc-V中也可以看到這一點。

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