Anonim

最受歡迎的Re:零角色(2016-2019)

我的問題是關於漫畫中的音量如何確定。它是否按主要小人以每卷一個的形式出現?或者...它是按照故事的弧線,以新的故事形成新的弧線的方式嗎?最後,動漫故事系列是由漫畫量決定的嗎?

請幫助我了解此分類的工作原理。

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  • 我的意思是,答案基本上是“無論作者和出版商同意他們應該去的地方,都應該有體積界限”。沒有比這更深的東西了。顯然,他們可能會為邊界選擇有趣的敘事起點,就像在任何其他媒介(西方漫畫,系列小說,多部電影,廣播劇等)中的大量作品一樣。
  • 我不記得他們是否專門解決了這個問題,但是閱讀巴庫曼使我對製作沼氣的了解很多。我會推薦給任何發燒友。

沒有固定的規則來確定漫畫體積的邊界。由漫畫家和發布者決定給定卷的開始或結束位置。他們是 一般來說 以弧形方式發布,以在整個體積中保持均勻性。

根據維基百科

在日本,漫畫通常會在大型漫畫雜誌上連載,其中通常包含許多故事,每個故事都在一個情節中呈現,並在下期繼續。如果該系列取得成功,則收集的章節可能會重新發行,通常是但不限於平裝書。

系列播放一段時間後,發行商通常將這些情節收集在一起,並以專用的書本尺寸(稱為tankbon)進行打印。

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通常是每個情節,大多數動畫都是基於漫畫製作的,因此,如果您想從動漫第6季開始製作23個情節,就必須做數學運算,而必須像漫畫一樣對每個情節進行計數。

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  • 我不太確定我能理解其中的解釋。您是說每個動漫插曲都是根據每個漫畫章節製作的嗎?您是否可以擴展/重新命名“像在漫畫中一樣計數每個情節以達到該情節(“章節”?)?”,或者就像第6季第23集是漫畫中的第153章(5x26 + 23)?即使這可能是真的,但也有許多例外情況,例如長章漫畫分成多集,或者短章漫畫合併成單集...