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真人快打第0部分:備用時間軸電影

通常,對於大多數作品,我們會將漫畫視為經典,但由於大多數人通常只看動畫片或玩過視頻遊戲,在這種情況下,漫畫是否仍被視為動漫的經典?還是基於它的視頻遊戲和漫畫?

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  • 下選民可以解釋我應該如何改善我的問題嗎?

佳能通常指 原作 而不是最受歡迎的一種。這樣,我可以想像原來的日本漫畫是佳能。

其他媒體也可以是佳能;例如,動漫是特許經營中非常重要的一部分。 Stil,漫畫可能仍然會優先。

佳能是一個非常寬泛的術語,可以與使用它的用戶一樣嚴格或寬容,因此很難明確地回答這個問題。

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  • 6佳能就是版權所有者想要的。有些人甚至一時想起反向佳能(retcon)。因此,要圍繞什麼是經典而哪些不是明確的邊界,幾乎是不可能的。
  • 1 +1代表“很難確定地回答這個問題”。在SFF上,許多主要的專營權都定義了典型的經典程度,例如《星球大戰》擁有A,B和C佳能。電影優先於小說,視頻遊戲和動畫系列,但有些小說被認為比其他一些媒體更規範。據我所知,口袋妖怪還沒有這樣的定義,這使得佳能衝突難以解決。
  • 2重新閱讀您的答案,看看《口袋妖怪歷險記》漫畫是如何基於遊戲的,我認為遊戲是 大多數佳能,但我在小百科全書上找到了他們認為是佳能的那一頁,而且看起來比我們最初想像的要復雜得多。
  • 當您解釋答案中的經典時,您的答案卻無法回答關於神奇寶貝的問題。什麼是經典?雖然術語籠統,但可以客觀地推斷出每個不同的《口袋妖怪》系列(不同的漫畫系列,動漫,OVA /特價/遊戲)的規範性質。
  • 教規沒有固定的規則,但通常情況下,通常先到者是廣受粉絲歡迎的教規。唯一的例外是作者或創作者的話。寵物小精靈系列有許多不同的連續性,其中很少有彼此重合的。因此,就特許經營而言,所有這些都是經典,但具有不同的連續性。

電子遊戲,漫畫和動漫都是不同的故事。每個都是佳能到它自己的情節。但是,由於視頻遊戲排在第一位,因此除非您直接談論動漫或漫畫,否則我們可以假定視頻遊戲被視為經典,在這種情況下,宇宙優先。在沒有來自視頻遊戲的信息的情況下,我想說來自動漫的信息是第二位的,因為它是在漫畫之前出現的。 (儘管可以說漫畫比動漫更適合遊戲,所以它在第二經典中佔據了位置。)這完全取決於您如何看《口袋妖怪》的宇宙。

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  • 正確的。我要指出,《神奇寶貝》的主要動漫系列與《神奇寶貝編年史》一起設定在自己的宇宙中。神奇寶貝起源和神奇寶貝世代系列與主要係列遊戲在同一個世界中。

口袋妖怪歷險通常被認為是遊戲的經典。即使漫畫不是由中本聰親自創作的,您也可以看到它的經典,正如太中中聰所說:“這是我最想傳達的世界的漫畫。”

目前,口袋妖怪卡通系列的製作人都在嘗試製作所有官方電影,使其成為卡通系列的經典。由於該系列作品僅是有關Ash Ketchum的經典作品。