勞倫·康拉德(Lauren Conrad)在邦聯(The Hills)-051309-PapaBrazzi Report
通常在大多數MMORPG中1 店主的角色已分配給預編程的NPC。但是在SAO中,我們看到Agil和Lisbeth經營著自己的商店。
SAO的社區驅動性質(即玩家扮演店主的角色)是原始規範的一部分嗎,還是僅因為Kayaba困住了所有人而發生?
1:最近我了解一個MMORPG,這是一種由玩家控制的經濟,玩家必須在遊戲中找到自己的工作(即農民,鐵匠,培訓師),但我不記得這個名字了,它也是唯一的MMORPG我知道可以做到這一點。
雖然MMORPG通常都有商店NPC,但需要注意的是,它們通常並不賣出最好的裝備。 (甚至是好的裝備)
最好的裝備要么來自boss,隨機掉落,要么來自製作。似乎在SAO中,通過手工製作出了很好的齒輪,正如我們看到的那樣,Kirito要求Liz為他制劍,然後他們去尋找材料。
因此,這似乎是打算由社區推動的,因為您可以提高技能和手工藝,而且很顯然,並不是每個人都希望擁有高鐵匠技能,因為您總是可以用其他方式得到的錢來購買它。
你說伊涅爾,但我想你是說阿吉爾。
1- 1是的,對不起,我的意思是說阿吉爾。我看了英語配音,我一定把它和《妖精的尾巴》中的Igneel弄混了(我也用英語看過)