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我最近看完吉卜力工作室的幾部電影, 千與千尋, 幽靈公主, 和 哈爾的移動城堡。從我的印象來看,它們還不錯,但是我不理解人們背後的炒作。 千與千尋 毫無疑問一定是某種東西,考慮它如何獲得了奧斯卡獎。

我了解動畫的源源不斷,故事簡單且製作精良,但是什麼使它們如此受歡迎?找出來讓我有些好奇。

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  • 我對這個問題進行了編輯,聽起來不像是徵求意見的問題。我認為,儘管眼前的事情可能是主觀的,但可以通過引用針對粉絲群,常規受眾和評論者的反饋和評論來客觀地回答這個問題。我相信這是很多人心目中的問題,是一個值得回答的問題。

吉卜力工作室的受歡迎程度最終歸結為宮崎駿通過各自的故事和視覺效果表達的精神,美學和敏感性。並非所有吉卜力作品的創作都是平等的,觀眾對他的印象十分深刻。

Filmaker Asher Isbrucker在他的視頻文章``吉卜力工作室的沉浸式現實''中對吉卜力工作室的吸引力提出了有趣的看法,這是該工作室對其所謂的持久吸引力的最大資產。沉浸式現實主義。

https://www.youtube.com/watch?v=v6Q6y4-qKac

雖然您可能認為諸如父母之類的元素被變成了豬(來自 千與千尋),或有關狼撫養的武士公主的故事(摘自 幽靈公主),甚至一個關於一戰的戰鬥機飛行員都是豬(來自 羅斯科豬肉)可能沒有灌輸某些人認為的“現實主義”。導演及其動畫師的通力合作和遠見卓識,像這些奇幻的敘事一樣令人呼吸,使他們通過激情和細節獲得感覺,這給吉卜力電影帶來了吸引力。完成的世界建設使觀眾可以放下信仰,進入吉卜力創建的世界,即使是最富想像力和幻想的元素也變得平常無奇。

在幻想與現實之間尋求平衡通常很困難。作家與動畫師一起甚至從頭開始開發最基本,最平凡的元素,對細節的關注尤其如此,無論多麼牽強或平凡,它對觀眾來說仍然是有形而真實的。此類現實主義並非發球檯。它不是現實生活的完整傳真,而是它的類似物,可以彎曲和破壞規則以創造幻想。如果某件事感覺太真實或太過模仿,很容易讓聽眾感到假。這是動畫師真正炫耀自己能做什麼的地方。

羅傑·埃伯特(Roger Ebert)曾在宮崎駿的一次採訪中評論:

我告訴宮崎駿,我喜歡他電影中的“免費動作”。而不是故事所決定的每個動作,有時人們只是坐一會兒,或者他們嘆口氣,或者在奔流中註視,或者做一些額外的事情,不是在講故事,而只是給人時間和感覺。的地方和他們是誰。他說:“我們用日語來形容這個詞。” “這叫馬。空虛。它故意存在。”

初始點宮崎駿解釋了他的基本哲學:

動漫可能描繪了虛構的世界,但我仍然相信動漫必須具有一定的真實感。即使所描繪的世界是一個謊言,竅門還是要使其看起來盡可能真實。換句話說,動畫師必須編造一個看起來如此真實的謊言,觀眾會認為所描繪的世界可能存在。

宮崎駿還提到“動畫師本身就是演員”。這些動畫師需要考慮角色動機的各個方面,也要考慮其潛伏的舉止和表達方式。這些細微的細節與觀眾建立了聯繫,並使它們相互關聯。

您可以看到諸如動畫的運動表情之類的東西,模仿我們如何看待物理世界的外表和熟悉之處,視頻文章指出了像奇奇的蝴蝶結在風中飄揚的東西(摘自 琪琪的送貨服務),Catbus的閃爍燈(來自 龍貓)或笨重的類昆蟲生物的沉重感動 風之谷風之谷甚至是千尋 千與千尋 穿上鞋子,注意她如何花時間來敲打鞋,使它們舒適,然後像現實生活中的真實女孩一樣出發。

不僅如此,對場景的細節和努力還可以很好地建立背景,並使背景感覺更加真實。該視頻文章特別指出了 千與千尋 描繪了各種各樣的工作崗位,睡覺的地方,肥皂的種類以及無數其他細節,使每個故事似乎都在千尋展現的主要故事之上有自己的故事。提到的另一個值得注意的場景是,艾倫敦(Irontown)按性別劃分的勞動角色 幽靈公主,例如女性在男性外出採集資源時的行為。

除了藝術和動畫的視覺吸引力外,Ghibili作品的故事方面還散佈著各種具有成熟主題的奇幻,簡單和相關的懷舊元素。吉卜力(Ghibli)系列大多數電影的核心是一個時代的到來故事,但是這種長柄鍋並沒有像您通常在動漫中看到的那樣新穎。這些故事通過生動的表達方式和奇幻的元素相結合,以一種只有通過動畫媒介才能真正表達出來的方式,向觀眾傳達了人們對其世界和人物的理想,情感以及世界情感的很好理解。該工作室以一種情感和有影響力的表達方式來顛覆觀眾通常對動畫作品的期望的方式。它有時可能使我們想起我們是誰,儘管我們可能會發生衝突,但還是要謙虛,勤奮和尊重。這種移情和想像力可能是吉卜力作品持續流行的原因。

這是一個相當簡單的答案,但我要說的是世界建設。吉卜力工作室(Studio Ghibli)並不懼怕將您帶入這些新的神秘世界,當他們做到這一點時,他們真的將您帶入了這個世界,您會感到自己被帶入了這個新世界,並且不會因為工作室的方式而產生想像吉卜力(Ghibli)描述了一個世界,您幾乎可以想像它們是地球上某個地方的地方。將它們與Pixar進行比較(因為全世界都有配音的動畫),我想說兩者之間的主要區別在於Pixar會根據已有的東西與世界建立故事。使用 尼莫 例如,故事主要發生在海洋(大堡礁)和澳大利亞,我們知道這是一個真實的地方,因此皮克斯(Pixar)不需要像吉卜力工作室(Studio Ghibli)那樣無縫地進行世界建築工作整個電影。我們真的可以在Studio G的好評中看到這一點 千與千尋 和其他很多電影。

它們之所以如此出色是因為它們具有創造力,原創性和新穎性。故事的風格也是童話般的。世界的建設也與他們的成功息息相關。

以充滿活力的世界為例。精神居民的另一個完全不同的世界。您會看到精神是什麼樣的,工人的生活方式是什麼樣的。大雨過後,火車,車站和外面的世界都沖向浴室,世界如何氾濫。女巫,魔法,詛咒和咒語。

世界建築在故事中起著重要作用。這主要是哈利·波特1如此出色的原因。我第一次看到對角巷,就被吹走了。

另一個偉大的事情是他們如何描繪日本文化。電影中的動畫,故事和創造力真的很棒。他們給人一種舒適,夢幻和和平的氛圍,所以有時當我沮喪,孤獨甚至下雨時,我只是靠近窗戶,開始看他們的一部電影。電影中的氣氛甚至都很好。

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  • 2請閱讀Krazer的評論。在目前的寫作中,雖然通常前提是正確的,但您的回答是“只是別人的意見”。