M416 vs眾議院露營者,史詩般的戰鬥| PUBG Mobile Lite
在很多表演中,當一個人物的眼睛(瞳孔和虹膜)感到驚訝或震驚時,它們的眼睛會開始抖動嗎?它的基礎是什麼?它是第一次使用的?
3- 我認為這可能是普遍的。害怕時會發抖...
- 是的,但是通常人們不會將它與您的眼睛晃動聯繫在一起(或者至少我不知道)。
- 首先,我見過它是在雷本·松本的《大和》(大約在1974年)中使用的,它也用在Galaxy Express 999,Harlock,Emereldas等中。在Galaxy Express 999中尤其值得注意,有時看起來Maetel會發作。
我認為這可能是普遍的,就像上面評論中提到的Mysticial一樣,當您表達恐懼,悲傷,興高采烈等情緒時,您的眼睛會搖動或顫抖。
“眼睛是通往靈魂的窗口……”
我不認為它有固定的起源,只是動漫從現實生活中繼承的那些事物之一。在動漫中表現情感可能很困難,但對於那些帶有多個補光燈的笨拙的大眼睛而言,卻很難。
1還有一點..
眼睛是讓您的角色表達情感而又不說一句話的絕對絕妙的方法。有時,當不說話時場景會更加強大,但是角色的眼睛會說話。這肯定在動漫中發生了很多。儘管大多數人想到動漫中的大眼睛,但實際上還有很多。
- 那個動漫照片是什麼?我試過谷歌圖片只說動漫難過嗎?這只是粉絲嗎?
我同意這是動漫從現實生活中繼承下來的東西。據說
電視節目(包括動漫)有時會做一些實際發生在現實生活中的事情(來源)。
我認為這是因為這句話
“眼睛是靈魂的窗口。”
歷史上許多著名人物都曾說過他,例如莎士比亞,達芬奇,希拉姆·鮑爾斯等等。通過眼睛,可以看到一個人的情緒。
在漫畫/動漫中,可以將其鏈接回手塚治虫的“動漫教父”,“漫畫之父”。根據這裡,
許多動漫和漫畫人物的眼睛都很大。手塚治虫(Osamu Tezuka)被認為是最早使用這種技術的人,其靈感來自美國卡通人物貝蒂·布普(Betty Boop),米老鼠和迪斯尼的小鹿斑比(Bambi)等誇張的功能。4[33]手塚發現大眼睛的造型使他的眼睛更寬。人物可以清楚地表達情感。當手塚開始繪製專門針對年輕女孩的漫畫《絲帶之岸》時,手塚進一步誇大了角色的眼睛。的確,手塚治虫通過Ribbon no Kishi設定了一種風格模板,後來什葉派藝術家都傾向於遵循。
這可能是動畫製作所遵循的(因為大多數動畫都來自漫畫)。他們用眼睛表現或誇大情緒,以向觀眾充分傳達角色的感受。