需求曲線
解釋一下,我想知道製作動漫或漫畫是否更有效,以及為什麼。
日本動畫片:
- 需要逐幀製作
- 需要人們錄製聲音。
漫畫:
- 需要很多紙
- 必須打印。
我所說的效率更高,是指哪個人能獲得更多利潤並且花費更少的時間。
2- 以哪種方式高效,更好的講故事,更多的利潤?
- 您可能需要澄清“更有效”的含義。製造時間更短,成本效益比如何?
生產僅與組成生產者的生產力相同。
與動漫製作相比,漫畫製作的規模要小得多。
對於動畫製作,除了發行商的前期成本外,您還必須在製作開始之前就準備好員工,贊助商,劇本,角色/場景設計師,廣播權和廣告。
通常,分配給動漫的預算只有一半由主管工作室使用。
漫畫的產量可能相差很大。一些作者對助手的創造性輸入感興趣,而另一些僅要求他們提供幫助。一些藝術家喜歡自己完成盡可能多的工作,另一些藝術家則在整個頁面的大部分區域中使用助手來填充,而藝術家僅繪製“名稱”(一種漫畫的故事板)和主要角色。
動漫通常是虧本製作和播放,而DVD /藍光和商品銷售卻可以賺錢。大多數沼氣是虧本生產的,其生存能力取決於其在其父雜誌的讀者調查中所獲得的排名以及takubon(銷量)銷售。
通常,製作一部“ 30分鐘”的動畫片大約需要花費8,000,000到10,000,000日元,而製作每周序列化則只需要花費大約2,000,000日元,因為通常可以花2個月的時間製作一部全集,每頁100頁月產量。
最重要的是,您必須考慮工作室的租金以及該員工的工資(薪金+退休金),通常由1個首席助理+ 2或3個助手+ 1個背景藝術家組成,通常是4至5人人們。不同的作者/藝術家會根據出版商和作者/藝術家的經驗/名聲獲得不同的費率。
大多數動畫師都是生產工作室的合同工。因此,他們沒有福利,退休金或假期。由於許多作品在補間動畫中都使用了許多動畫師,因此很難跟踪誰是誰和做什麼。
管理良好的小型動漫作品有時可能比大型預算的大型漫畫連載更高效,但事實相反。通常歸結為誰是一個改變以及工作是如何滴下來的。
就人力資源和生產成本而言,漫畫的效率是動漫的數千倍。
參與漫畫製作的人員(人數很少):
- 曼加卡
- 最多4或5個助手
- 平面設計人員(徽標,封面,系列的一般品牌通常是外部的)
- 叢書編輯
- 總編輯
- 印刷人員
- 配送人員
而且所需的材料最少,因為繪圖材料雖然不便宜,但比製作動畫所需的所有東西便宜很多倍。
在動漫製作中,所需的人員數量是這個數量的很多倍,因為編輯人員(在這裡稱為“製作人”)和發行人員是大型委員會的成員,並且製作人員(導演,動畫人員)也非常龐大。因此,僅在人員和時間上,成本就大得多,而分銷和營銷費用才有意義。
因此,最後,我認為漫畫比動漫更有效。
1- 1支持:一個典型的動畫系列擁有數百名工作人員,僅用於動畫製作。這是Madoka Magica的積分。