特里·斯塔福德-懷疑
我注意到CG的某些部分似乎有所不同,最明顯的部分是Masakaki,他看上去比平時更像洋娃娃。我認為另一部分可能是在Msyu鍛煉時。
我想知道C for Control是否使用通常在動畫中看到的普通2d動畫和渲染場景的cel陰影的混合。
2- 這個看起來像CG 3D,帶有cel陰影和頂部的2D繪製疊加層。而且在cel著色變得可行之前,人們通常會使用輪廓繪製和繪製普通的3D模型,因此,至少在我看來,這並不罕見。
- 對於這個特定的標題,WELZ Animation Studio負責OP,它們主要是3DS Max Shop(但他們對Maya確實有所幫助)。工作室Bitol和MADBOX在實際情節中處理了大部分CG。瀏覽過去員工和現有員工的各種Linkedin個人資料,似乎表明兩家公司都使用3DS Max和Maya。有關確切技術或渲染的細節尚未公開披露,所以我們可能永遠不知道〜