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鋼之煉金術師:兄弟會,角色會通過學習獲得煉金術的技能。所以我想知道,有可能學習不止一種煉金術嗎?因為似乎每個人都是特定的煉金術專家。另外,如果可能,他們是否可以同時進行多個煉金術?

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  • 杜德,那就是四個煉金術!

是的! 絕對,角色可以學習多種煉金術。就像在現實生活中一樣,人們傾向於專門研究非常具體的事物並獲得 非常 擅長。

但是,讓我們看一些示例:

  • 愛德華·埃里克(Edward Elric): 像阿方斯一樣,他秉承了Izumi Curtis的風格(包括拳頭之類),但是卻能夠嘗試人類Human變,靈魂綁定,物體結構的修改(例如他在Youswell或Greed中所做的),甚至很怪異,將軍車變成小丑車等古怪的事情。
  • 羅伊·野馬(Roy Mustang): 專攻火焰煉金術,但在該系列的最後,最明顯的是,他能夠修改物體的結構(當他從地面上砌牆時)。為此,在他“出事”之前,他將不得不畫出circle變圈,這顯然不太有效。
  • 蒂姆·馬可(Tim Marcoh): 專攻藥物煉金術,但在他開始專攻哲學石的創作和銷毀之前就這樣做了。
  • 瘢痕: 能夠通過不同的trans變陣列執行破壞和創造的煉金術。

然後有一些奇怪的球,但是規則仍然可以應用於它們:

  • Van Hohenheim: 擅長藥物煉金術,但也可以修飾包括金屬和石頭在內的物體結構。
  • 父親: 即使在高潮之前,也可以做幾乎所有事情;他能夠製造扁擔,重塑金屬等。

請記住,就像@kaine所說的一樣,trans變圈開始起作用。但是,不僅是知識上的;這個人實際上要么必須隨身攜帶那個circle變圓圈,要么當場繪製它,這在戰鬥中是不可行的。因此,像阿姆斯特朗(Armstrong)這樣的人不會像巴斯克·格蘭德(Basque Grand)那樣在同樣的事情上壯成長,因為他們都使用不同的trans變圈。野馬在“事故”發生後擴大了對煉金術的使用,這一點很明顯。

因此,從中我們可以看出,煉金術士可以學習多種類型的煉金術,但是他們很難總是在壓力下應用煉金術(出於多種原因)。給定像Ed這樣不需要變身圈子的情況,我們可以看到使用範圍更廣的煉金術。

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  • 那麼..他們可以同時使用多個煉金術嗎?還是以某種方式將它們結合在一起?
  • 2 @ShinobuOshino我不明白為什麼不這樣做。埃德(Ed)在改造那輛小丑車時執行了多種煉金術,我不明白為什麼有人對水和冰凍煉金術有一定的了解,卻無法製造出冰雕。
  • 除此之外,當父親關閉了地幔的能量時,他們最終都在兄弟情誼結束時轉變為東方風格,儘管你可以說它們仍然產生與以前相同的效果。
  • @Quikstryke不是這樣。西方風格使用構造能量,該能量在系列結尾之前被父親擋住。封鎖停止後,西方人重新使用構造能量。沒有任何跡象表明東方的“龍脈”在任何方面都與此相同。
  • 啊,你說得對。但是並不能否認您不能同時使用這兩個事實,這實際上是疤痕兄弟研究的重點。艾爾也朝東方走去,希望嘗試學習並融入其中以恢復他的兄弟。

他專注於愛德華(至少在金屬上)進行煉金術,將靈魂束縛在盔甲上,嘗試人類trans變,修理機器,改變碳結構(在Greed中),等等。

我相信他會在自己認為有用的地方進行煉金術。其他所有人都受到他們已經畫過的圓圈(因為他們需要trans變圓圈來進行煉金術)和他們的知識的限制。換句話說,他們需要了解特徵以及如何繪製圓,以了解他們正在進行的變形以及從中進行變形的內容。例如野馬處理火,因為那是他手套上的gloves變圓圈。

TLDR:不,它們(通常)不僅僅限於一種類型的but變,而是他們必須具有自己所從事的任何trans變的知識和知識。

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  • 他們可以同時使用多個煉金術嗎?還是以某種方式將它們結合在一起?另外,一個圓圈只是一種煉金術嗎?