Anonim

傑西J-手電筒(來自Pitch Perfect 2)(官方視頻)

在2000年代初期和中期左右,我們看到了許多長期運行的動漫系列的誕生,例如火影忍者,One Piece,Pokemon,Yu-Gi-Oh!等,所有這些至今仍在其原始系列中繼續進行。 ,或通過一些衍生產品。如今,我們剩下的主要是12或24集的動漫,其中大多數將再也看不到第二季了。

為什麼最近這些新的長期動畫系列如此罕見?是什麼引起了動漫產業向更高“敏捷”(因為缺乏更好的詞彙而從軟件開發中藉來的術語)的生產率的轉變?

我的第一個猜測是,製片人基於其漫畫長片的成功而做出的長期動漫系列決定。但是,這並非完全正確,因為我們認為《進擊的巨人》是一部25集系列,儘管我相信其漫畫銷量在某個時候已經超過了One Piece。

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  • AoT沒有太多的動畫素材...
  • 我將其更多地歸因於當今受眾的關注時間短。
  • @Torisuda就像在Boku中一樣,迄今為止,沒有英雄學院只有13集。
  • 因為,當一個系列的運行時間已經足夠長以至於被稱為“長期運行”時,它不再是新鮮事物。

這是由許多原因造成的。有些可能適用,有些可能不適用。

動漫系列緊跟源素材 長期運行的動漫是迄今為止這是最常見的問題。原始資料結束後,有兩個選擇。填料或裂孔。 《火影忍者》和《死神》等動漫走上了填充之路。在最終的傳奇仍在發布之前,Bleach結束了。火影忍者終於結束了,但是由於某些原因,動漫仍然被隨機填充物延長了(也許是為了增加利潤)。像《妖精的尾巴》和《 One Piece》一樣的節目都經過實驗。妖精的尾巴放棄了填充模型併中斷了。都營公司只用了5分鐘就展示了新材料,現在又用填充物弄糟了。因此,這些長期運行的節目都有其自身的問題,只有在收視率和漫畫銷量持續增長的情況下,才能克服這些問題。

現在,為什麼更多的動漫不在同一個模型中,並且每集超過250集?

  1. 不僅可以收錄數百集的熱門劇集 對於長期運行的多年生植物系列,必須結合幾個因素。不僅該系列,其其他產品也應受歡迎。 Bleach,One Piece和Naruto擁有Mangaka,他們不斷努力以創造新的篇章,並且漫畫的銷量很好。寵物小精靈和Yu-gi-oh的紙牌遊戲非常受歡迎。他們的收視人數也沒有波動。以Hunter x Hunter為例。它有可能與三巨頭並駕齊驅,但是由於Mangaka的不活躍,其原始資料完成得太早了。即使翻拍也只能適應幾個額外的電弧。以下Ryan的答案涵蓋了更多此類示例。

  2. 動畫改編不好。
    王國 有470多個漫畫章節。這是很好的原材料,而且漫畫銷售也不錯。它的第一季動畫效果很差,以至於有90%的人在第二集之後就放棄了它。仍然有超過70個情節在兩個季節。那裡有重啟電話,但我沒有希望。
    東京食屍鬼 在第二季,作家們完全脫離了原始資料。儘管第1季獲得了好評,但其作者進行了一些不必要的更改,從而導致了許多漏洞。 (瘋人院的 寄生蟲 雖然說對了。很棒的短片動漫)

  3. 季節性結構的風險較小。 這主要是與三巨頭的常年情節結構背離的主要原因。這種方法有很多好處,沒有明顯的缺點。該工作室只需要承諾下一個賽季IFF就可以在上個賽季盈利。它還為源腳本提供了繼續前進的空間,並為動漫編劇提供了喘息的機會,而不會降低動畫的質量或節奏。長期運行的動漫隨著節奏不斷變化。
    Tbh這不是完全新的。 主要的 例如,在2004年至2010年之間的6季中,有150多個劇集。
    JoJo的奇異冒險 有大量1986-2004年間編寫的資料。但是相反,David Production使用了第3部分中的Seasonal模型,因此實際上這將是一個長期運行的系列。
    海久黑子之助 是隨後幾個賽季的其他幾個體育項目。 KnK的第3季結束了。Haikyuu更新到了第3季。

  4. 人們喜歡較短的動漫 這可能是正確的,也可能不是。但是,由於來自印度和動漫/漫畫迷十多年的經驗,我沒想到動漫界會突然流行/成長。 《火影忍者》的結局及其社交網絡的嗡嗡聲似乎刺激了人們選擇動漫。向我提出建議的大多數人只希望長度為24-25集的動漫。

l 隨著市場變得更加以貨幣為導向,人們前進的太快了。動漫製作的季節性結構使製片廠和製片廠具有更大的靈活性,可以製作更多的動畫來對沖他們的風險,但只會延長更賺錢和更受歡迎的作品的發行時間。這似乎也符合新一代粉絲的需求,他們似乎更喜歡動畫短,節奏快和高質量的動畫。

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  • 1有趣的是,《火影忍者》動漫系列尚未結束,因為還有大約30個(非填充)章節。但是填充弧太長了,以至於很多人要么放棄演出,要么以為實際情節已經結束。
  • 1 @JefferyTang確實如此。我強調了這一點。我相信,當Studio想要從品牌中榨取最後一筆利潤時,就會發生這種情況。
  • 3我認為4是個大問題。我讀了一篇有關宅男文化如何推動當今行業發展的文章,因為孩子們在動漫產品上的消費越來越少。由於他們中的大多數人爭奪有利可圖的時間段,因此該模型已更改為允許更多輪換並保持銷售增長,而成年人通常沒有更多時間投資觀看。
  • 關於第4點,不僅人們喜歡較短的動畫,而且似乎人們也喜歡較短的電視連續劇和電影,所以我認為這很可能是正確的。

除了奧術在回答中所說的以外,我認為還有另一個主要因素:

許多動漫節目都是基於漫畫製作的,而漫畫本身可能不是為長時間的演出而製作的。根本沒有將某些以漫畫形式出版的東西做成開放的世界來探索故事。

例如,考慮 綠色英里 由斯蒂芬·金(Stephen King)撰寫(我知道,不是漫畫,而是在這里和我一起去)。它是一個 精彩的 這本小說最初是作為系列出版的。我之所以這樣說,是因為這是一本連環小說,但它不是一部長期運行的連環小說,與許多漫畫相似。系列中的每個作品都扮演著自己的角色,但絕對可以達到目的,就是這樣。沒有足夠的空間來擴展故事 綠色英里。作者講了他想講的故事,沒什麼可談的。如果他們繼續製作有關其他囚犯或同一監獄中其他事件的系列劇的“片段”,我覺得這會減少“原始版”中講述的故事。

(旁注:如果您喜歡 綠色英里,但還沒有讀過這本書,那麼我可能無法推薦這本書。它是 到目前為止 我一直以來最喜歡的書/電影之一。)

有些漫畫就是這樣-他們有一個故事要講,他們要講,然後就完成了。沒有更多了。像 死亡筆記 在這方面想到。漫畫系列已經結束,故事已經講述。我不知道電影,電視劇集和漫畫發行的時間順序,但在此刻一切都“完成”了。這是一本不錯的書,也是一個很好的故事,但是我認為,如果他們只是為了製作情節而試圖製作出適合整個宇宙的情節,那將會減少。

有些節目非常適合定期播放。其他人只是講一個故事,而當故事結束時,除了繼續前進,別無選擇。實際上,當他們“測試水流”時(如奧術所提到的那樣),我有點討厭它,而第1季結束於絕壁,因為他們看到了第2季是否會成為現實。然後,您得到一個未完成的故事,並且可能根本無法結束(從演出或書面材料中)。如果我不喜歡一個故事,那是一個未完成的故事。

試想一下,如果節目像 絕命毒師 一直持續到收視率降至某個閾值以下為止,然後下一個賽季就不會出現,因為它沒有得到網絡的認可。那會是 可怕,以及結尾 絕命毒師 這是我最近幾年看過的最好的電視。有時候,對於所有節目,系列和觀眾來說,對所有事情都擁有完整的分辨率是最好的選擇。

因此,將所有內容帶回到您的問題:我認為您看到的部分內容是更多的作者試圖講述一個特定的故事,並且做得足夠好以至於真正流行起來,但是故事就完成了。有一個 很多 這些天來有大量的漫畫,所以市場上充斥著很多很棒的東西可供閱讀/觀看。接下來,進行長時間的連續播放會遇到奧術提到的問題,因此我們最終看到的“成功”最終是短期/有限的連續播放,只能連續播放13-25集,但他們得出了自己的結論,觀眾很高興。而且,即使情節數與短/限量劇集相同,如果長時間未嘗試超過第一或第二個賽季,我們認為嘗試也是“失敗”。

一天只有幾個小時,所以在某些時候會與人們可以觀看的節目數量發生衝突。如果我們最終都觀看了1-2個季的高質量動畫,那麼我們根本就沒有時間來觀看5個以上的季節系列。也許有這樣的系列還沒有引起您的注意,或者如果您 做過 看到這樣的系列,您會認為這太“幼稚”,任其通過。

關於的小注意事項 進擊的巨人:還有更多的劇集來襲,但製作週期似乎很長,就像 里克和莫蒂。也許持續的支持和收入將使他們能夠僱用更多的人來加快工作進度,但這是他們的業務/開發週期的問題,而不是內容的問題。您可能有一個超棒的商業創意,可以賺到數十億美元,並讓您的子孫後代過上奢侈的生活,但這並不意味著如果您無法將其推向市場,那就蹲下來。不幸的是,可能有許多偉大的不為人知的故事出於某種原因落入該類別。

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  • 1這也是一個很好的觀點:當今大多數動漫都來自漫畫和輕小說,而且並不是所有的漫畫和輕小說都以故事可以持續二十年的方式來組織。尤其是戲劇和浪漫史:您可以通過在角色上擺出越來越強的惡棍來維持動作系列,但當故事的整個基礎變得疲憊時,將浪漫的張力拖延太久。
  • 1我認為,儘管您提供了許多相關示例。第1點涵蓋了這一點。。。“不僅有很多受歡迎的劇集可以改編成數百集”

動漫的長度在很大程度上取決於該系列的讚助者( )。

有3種常見的讚助類型。

電視台贊助

例如:關閉案例,口袋妖怪或許多NHK動漫

這種商業模式是:電視台向動漫工作室付款,並從商業廣告中獲利。動漫的版權由電視台擁有。

在這種模式下,電視台可以決定是否繼續當前的電視連續劇。但是,即使他們停止了當前系列,也需要找到一個新系列。在大多數情況下,他們決定繼續當前的系列,因為他們不想冒新系列不能引起足夠重視的風險。

然後,這種商業模式中的許多動畫都有很長的系列,超過一年。

由一個(或幾個)公司贊助。

例子:美少女治愈系,高達,激戰!先鋒隊或Sazae-san

這種商業模式是:一家公司向一家動漫工作室付費以創建動漫,還向一家電視台付費以播放該動漫。通常,動漫的版權歸公司所有,而不是由電視台擁有。

公司這樣做的原因取決於案例,例如,萬代的高達(Gundam),公司的主要目標是銷售玩具(塑料模型)。他們將動漫本身用於商業目的。

對於東芝的Sazae-san來說,他們只是想出售公司的名稱,但他們將這套動畫系列保留了50多年。

如果他們為玩具的商業目的製作動漫,他們將根據玩具的更新來完成該系列。通常,他們每年更新系列。

由委員會贊助( )

示例:大多數12-24集動漫。

這種商業模式是很新的,但是最近變得很普遍。

多家公司創建並加入了一個委員會。每個公司都有不同的興趣領域,例如:一個公司要出售音樂CD,一個公司要出售漫畫,等等。他們同意製作一個動漫系列。然後,公司花錢創建動畫並共享版權。

在此模型中,委員會無需默認播放動畫。但通常情況下,他們會嘗試播放商業廣告。對於商業方面,越短越好,因為委員會需要按縮樣付費給電視台。

結論

因此,系列的長度取決於業務模型,並且每個模型的長度都不會更改。但是商業模式的比例發生了變化。

雖然我個人認為動畫已經變得更加符合原作者的意願,並在很大程度上選擇了遵循原作者的故事情節,但這並不總是等同於長期運行的系列,但我還是從一個角度稍有不同,請選擇您所提到的臭名昭著的長篇小說《口袋妖怪》。我這樣做有兩個原因:

  • 漫畫和動漫是不同的。人物在很大程度上相似,但情節相差無幾。這給所有人(包括漫畫家和工作室)提供了在同一個宇宙中創建新故事的自由,而不是跟隨一個宇宙。
  • 遊戲很大程度上推動了漫畫的發展 動畫,並且通常會在看到新的《口袋妖怪》遊戲的同時看到新的神奇寶貝季。這樣可以保持主題並相對一致地發布,並大致記住相同的目標。

我相信我們不會看到運行時間更長的動漫,因為我們沒有允許這種自由的宇宙。火影忍者來了 關閉,但規模與口袋妖怪不同。


漫畫與動漫之間的故事情節不同

關於《口袋妖怪》系列,有一系列不同的漫畫,但並不是所有漫畫都是由同一位作者完成的,也不是與其他漫畫一樣遵循相同的故事情節。環境和某些字符可能是 相似的,但故事情節並沒有排隊。

這裡更重要的一點是: 它永遠都不需要。

發生了什麼事 皮卡丘的故事 不適用於 寵物小精靈怪獸爆炸,而某個專營權的新手可以閱讀其中的任意一種,並在它們來臨時享受它們,而不必花上幾天,幾週甚至幾個月的時間。

實際上,這是專營權的主要優勢之一,因為動漫並不是與漫畫固有地聯繫在一起的,因此填充是強制性的。我們已經看到和/或經歷過七龍珠系列,《死神》,《火影忍者》和其他遊戲,其中動漫中的主要情節被漫畫擋住了,這減慢了動漫的節奏,添加了更多填充物,從而使得在不知道跳過哪些部分“安全”的情況下很難跟上步伐。

為了使這一點與我的要點相聯繫,今天的絕大多數係列都是由其漫畫的前輩們推動的。這個故事通常是由一個人創建的,通常他們會對故事的發展有自己的想法,但是網絡和執行人員必須以某種方式繼續該系列。與《口袋妖怪》(時間較長的動漫系列之一)一起, 基本上避免了這個問題 通過不要求動漫以漫畫為基礎。

這在娛樂領域並不新鮮;大多數(如果不是全部)DC和Marvel漫畫都是由長大喜歡該系列的人以新穎而令人興奮的方式編寫的,它們可能涉及某些人,或者從其他宇宙中切掉了全部情節。這裡的要點是:一切都保持規律,所有這些工作都不必依靠任何其他人來維持。

可預測的系列故事情節;通常圍繞區域

我要說的是,口袋妖怪的確存在瓶頸,因為它的系列很大程度上取決於新遊戲的發布。但是,這並不意味著動畫就完全遵循了遊戲中的事件。作家可以自由地按照自己認為合適的方式來詮釋世界,有些想法是Ash / Satoshi不斷前進以收集所有徽章並捕捉一些獨特的“怪物”。

負責更受歡迎的動漫系列的工作室並沒有這種自由。通常,可能發生以下情況之一:

  • 作者將其視為非經典並向前發展(忽略它)
  • 作者將其併入佳能(想想電影《 Hayate no Gotoku》和電影后加入的Kayura Tsurugino)(擁抱它)
  • 作者決定完全重新啟動該系列, 可能 包括原始元素的某些組成部分,也可以不包括,大部分自由都被刪除了(《鋼之煉金術師:兄弟會與鋼之煉金術師》)(允許兩者都存在)

根據不同的系列,這可能是值得冒的風險,或者可能會倒退。因此,漂白劑中有小孔。鑑於第7季中有一個完整的弧線,在Hueco Mundo中有一個靈魂收割者在倖存,並且鑑於最近發生的事件已經死亡或完全被遺忘了。

*:假設每天或每週6天每天連續18個小時閱讀或觀看媒體。你知道,狂暴地看著。

這是因為長時間播放電視連續劇的電視插槽已被填滿。要獲得新的東西,必須停止現有的東西,否則必須與觀眾已經擁有的東西競爭。較短時間的動漫在很多時間在夜間或清晨運行。在這些廣告位中吸引更多受眾的機會不大,即使他們能夠做到,通常也不會無限期地講故事。

另外,也許當現有的長期運行系列之一最終停止運行時,它們可以保存長期運行的源材料。

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  • 我不同意這一點。沒有人說過Boruto(取代了Naruto)將長期運行,也沒有任何現實可以阻止長期運行的人被另一個受歡迎的系列所取代。
  • 電視插槽是這樣製作的。 Boruto只是火影忍者的新名字。還是火影忍者插槽。不可能“淘汰”電視插槽。這些插槽不是這樣工作的。那是倒退。插槽使系列受歡迎,而不是相反。這些系列是通過銷售商品而不是通過購買光盤上的節目來賺錢的。商品停止銷售後,該系列產品將被取消,以不合時宜的方式取而代之,而新商品將被拖延數十年,以出售新商品。

好吧,您必須考慮製作一部動畫需要花費多少時間和金錢。就像漫畫一樣,只有更多的頁面,並且必須進行著色和編輯才能平滑地適應視頻格式。它必須有旁白,對於不會說日語的人,他們需要配音或字幕,這需要花幾天的時間,而且您必須支付所有人的費用。另外,他們必須有靈感來從中獲得靈感,因為老實說,有些漫長的動漫中有填充情節,例如 宇基哦! 當他們有某些回顧最近事件而不是未知信息的閃回時。

有人說,這只是我這一代人的注意力跨度短(我是ADHD成員之一,所以我的時間更短)。我姐姐說,動漫短片可以看更多,但是如果說只有5種動漫和12個半小時劇集,即使您每天只看2小時的推薦電視,那一天也只有4集這樣你很快就會用光。

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  • 1您的回答有點不連貫...我不確定您在這開車到什麼地方。

我的猜測是,在大多數情況下,工作室賺不到多少錢。如今,我們只需免費下載即可,而不是購買DVD或在電視上觀看節目。沒有DVD銷售或任何TRP,他們應該在哪裡獲得任何利潤?

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  • 4奇怪的是,我不記得Crunchyroll,Funimation,Animelab或類似的法律站點允許您免費下載。如果確實有下載,您確實必須通過訂閱或按每集/每集付費(例如Playstation上的《科拉傳奇》系列)
  • 1您的猜測不能在這裡適用。顯示證明或參考。
  • 1換句話說 海盜行為?好吧, 不要做.