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內特需要改變主意動畫人物|動畫短片

我是網絡漫畫的忠實擁護者,並且對我所見過的繪畫或講故事的技術有疑問。看來有效,但我不確定它有效嗎 為了.

這是一個示例,摘自Jeph Jacques最出色的“可疑內容”。首先,以他慣用的風格製作框架:

他通常很一致,但是很長一段時間裡有一幀,他使用了一種更簡單的繪圖樣式:

另一個例子,來自這一帶;比較...

... 到...

這是一個有趣且有趣的主題,但我不清楚他正在與之進行交流,以及為什麼感覺有效。具有諷刺意味嗎?還是讓角色(和讀者)考慮一下動作的暫停?

而且,這是什麼歷史?傑夫(Jeph)彌補了這個問題,還是以前的漫畫家也使用了它?

有任何想法嗎?

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它被稱為“藝術轉移”,傳統上在西方媒體中用於敬意,模仿或倒敘。 例如 Tracer Bullet或Calvin和Susie在 卡爾文和霍布斯。這些美術轉換通常持續一個或多個場景,通常持續特定子圖的持續時間。日本人使用藝術轉換的方式非常不同-單發/面板轉換在動漫和漫畫中很常見,並用於強調喜劇。 基米·尼·托多克(Kimi ni Todoke),例如,經常使用它(基米·尼·托多克(Kimi ni Todoke) 卷10 /頻道42個擾流板)。它通常與其他動漫/漫畫比喻結合使用(爆破靜脈,不幸的沉悶眼睛,放棄鬼魂,流鼻血,鼻涕泡泡,掉汗,可見嘆息,丘比娃娃驚喜等),幽默地傳達情感,或在特定角色上表明他們的行為方式與世界其他地區不同。它也可以用於一組字符,以顯示音調的突然變化(通常是暫時的)。轉變為赤壁藝術風格通常意味著喜劇或萌調。

至於您的具體示例,藝術轉變將重點放在玩笑上-在第一個示例中,Faye如何被迫顛覆她通常的暴力威脅,而在第二個示例中,Faye如何完全忽略了這一點。

打破第四壁

第四壁 是一個約定的名稱,該約定是在戲劇/電影/漫畫書中,聽眾可以看到角色,但角色不知道聽眾和外面的世界。

一種方式 打破第四壁 是為了讓角色直視觀眾的眼睛,表明她知道自己在一個虛構的故事中,正在被觀眾觀看。它涉及故事中的聽眾,通常但不總是用作喜劇效果。電影(奧利弗·哈迪(Oliver Hardy),埃迪·墨菲(Eddie Murphy),邁克·邁爾斯(Mike Myers)等),尤其是漫畫(無數次提及)中使用了無數次。

第一個示例通過簡化附圖來增強破壞牆壁的效果。這使得幻覺被打破更加明顯-角色意識到自己在故事中。在那一刻,她看到自己的生活得到了簡化-就像漫畫(是的,但她不應該知道)。

如果角色向聽眾簡短講話(如您的第一個示例),則可以稱為 在旁邊。其他字符通常不會聽到此小註釋。

維基百科 第四壁

維基百科 在旁邊

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  • 1我不認為這種樣式常用於破壞第四壁。
  • @LateralTerminal,我不是在談論“樣式”。你什麼意思?
  • 您看過問題標題了嗎? “在哪裡 繪圖樣式會變得簡單得多嗎?'
  • 如果您沒有解決主要要問的風格問題,那麼您的問題就很遙遠了
  • 2並不是所有的錯。 OP並未真正提出一個好問題。第二張圖片根本沒有幫助。