Anonim

我有臭蟲,買不起除蟲劑

在我看來,動漫和漫畫具有“陷阱”之類的比喻,甚至是改變性別的字符,特別是與西方系列相比,西方系列似乎在“二進制”中具有更一致的字符。特別是我在想像 亂馬1/2, 瑪麗亞·霍利克(Maria Holic), 櫻蘭高校男公關部.

我的印像是日本文化相當保守,所以對我來說這沒有多大意義。我希望保守的文化能夠創造出與性別相關的主題不那麼寬鬆的系列。

是否有一個原因?還是我有某種偏見?我的觀察有很強的反例嗎?

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  • 你可能會找到論文 日本的雙性戀政治:戲劇中的性與顛覆 相關。它討論了日本社會中性別模糊的某些方面。我還沒有讀完所有內容,因為它不是我的茶,也不完全是您在這裡要問的內容,但我確實認為這是相關的。如果您搜索標題,則可以在線找到它。
  • 關於您關於反例的最後一點,某些西方媒體肯定涉及這些主題。莎士比亞,初學者: 第十二夜 講述的是一個偽裝成男孩的女人,有點像歐蘭的春日或瑪麗亞·霍利克的靜祖。但我確實認為,某些日本示例對他們來說具有特定的特徵,而我所能想到的大多數西方示例卻不具備這些特徵,因此這是一個值得提出的問題。 (例如,我想不出任何西方例子能夠將事情與Haganai與行村所做的方向完全相同...)
  • 相關:anime.stackexchange.com/q/3520/6166。

我認為欣快的答案只是一個謎。這是對標題中問題的更直接答案,但是,在我看來,還不夠完整。我沒有能力將整個過程拼湊在一起,但是我會盡力而為。

日本文化似乎從一開始就一直對性別主題著迷。神道的神話顯然帶有一個叫做“石巨人圓頂之神”的變性神,一些創造神話也包含了同性戀主題。來源。

日本歌舞uki劇院最初既有男演員,也有女演員,但是從1630年代開始,由於戲劇的色情性越來越高,德川幕府禁止婦女出現在舞台上,因此男演員開始扮演所有女性角色。 (歌舞uki,“過渡到 亞爾-歌舞uki“)。一個名為Takarazuka Revue的全女性戲劇團體成立於1913年;女性在其作品中扮演男性角色,有點像製作該類作品的普通動畫話劇團 羅密歐與朱麗葉 或者 睡美人 扮演一個男主角的女孩子,扮演一個女主角的女孩。在更現代的時代,視覺街街頭時尚經常強調男性和女性的雌雄同體外觀。 Bishounen上的Wikipedia頁面討論了有關日本文化如何看待雌雄同體和性別模糊的歷史和現代方面的更多內容。

因此,日本文化在性別問題上已有悠久的傳統。我相信動漫中陷阱和性別彎曲的盛行是這一傳統的現代表達。正如欣快感所說,由於動漫和漫畫是被繪製的,因此它們超出了實體的範圍。他們不需要找一個有點雌雄同體的演員來打扮那個演員來突出這些特徵。動漫和漫畫實際上可以畫一個女孩說是男孩,或者畫一個男孩叫它是女孩。

關於潛在的文化偏見的最後一點,日本文化似乎確實以獨特的方式處理這些主題,儘管西方並沒有聽說過類似的主題。德川時代歌舞uki的處境是男性演員扮演的,這與莎士比亞時期的英格蘭情況相似:女演員雖然沒有被正式禁止,但很少見。小男孩經常扮演女性角色。 (維基百科, 男孩球員)。這使得 第十二夜 和其他扮成三層超小說笑話的戲劇:當時 第十二夜 最初製作時,伊麗莎白女王時代的觀眾會看到一個男孩扮演一個裝扮成男孩的女人。

在現代西方作品中,男人也會偽裝成女人,反之亦然,例如瓢蟲夫人,瓢蟲。 (不管您如何看待它們的質量,它們的確存在。)在尼爾·蓋曼(Neil Gaiman)的《驚奇1602》中,讓·格雷(Jean Gray)偽裝成一個男孩,就像喬治·R·馬丁(George R.R. Martin)的《國王的衝突》中的艾莉亞·史塔克(Arya Stark)一樣。

但是,我不願意將這些“反例”中的任何一個稱為這個問題的前提。除了莎士比亞,我提到的西方作品並沒有真正使用這種裝置來探討性別問題。他們可能只是一小部分,但主要是出於喜劇或實際原因,例如與全男性僱傭軍團混在一起。 《亂馬1/2》也大都是喜劇片,但其他這樣的動漫和漫畫實際上在一定程度上探討了性別問題。 Haganai的Yukimura的陷阱,Mariya Holic的Mariya和Otoboku的瑞穗等陷阱旨在吸引異性戀男性觀眾,同時還會引起混亂或不適感。這種不適感可以利用在喜劇中,例如在Haganai和Mariya Holic中,但是這種方法與Doubtfire夫人創作喜劇的方式大不相同。

有大量的文學和電影作品以與這些動漫和漫畫相同的方式探討性別問題。但是動漫和漫畫的例子並不誇張。它們相對流行,是為普通讀者和觀眾而不是文學評論家創建的。 Haganai和Otoboku甚至針對年輕的男性觀眾, 不是 以公開討論性別問題而聞名的觀眾。日本似乎確實在小說中圍繞性別問題具有獨特的傳統,而在動漫和漫畫中對陷阱的現代使用和對性別的彎曲則是該傳統的現代延續。

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  • 好答案!這使我想在以後的研究論文中研究這個概念。
  • @moegamisama謝謝!這是一個非常有趣的話題,我認為這將成為一篇出色的研究論文。我發現有一些論文集中在視覺系或戲劇上,並在動畫中提及動漫,但沒有一篇專門針對動漫和漫畫。
  • 1僅舉一個例子``畫一個女孩說是一個男孩''。 尤里·納瓦西(Yuri na Watashi)至阿庫瑪·納卡諾霍(?),並“畫一個男孩叫它一個女孩”。 Aoharu x Kikanjuu.

我相信這與“畫一個女孩,叫它一個男孩”模因最相關。

首先,在動漫,漫畫等中,區分男性和女性非常容易;僅僅是因為他們有不同的風格。而且,對觀眾來說,人物的吸引力通常基於這種風格,而不是基於人物的實際生物學。

在現實生活中,通常很難找到一個能夠恰當地扮成女孩的雌雄同體的男性,除非付出大量的努力去穿衣服或化妝。但是在繪製媒體中,僅以少女風格繪製角色並將其稱為男孩是非常容易的。對於任何觀看它的人來說,它可能只是正常的女孩,因此,仍然像它是女孩一樣吸引人。通常只在ero-doujinshi中探索它具有陰莖的事實。出於所有目的,這樣的角色可以被視為沒有不良影響的女孩。

我還沒有看到明顯具有男性風格的“陷阱”角色。除非是為了fujoshis。

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  • 但在西方媒體中,這種情況也適用,而且您看不到太多(儘管可以接受,但它主要針對年輕觀眾,在西方這個年齡段,非二進制性別接觸很少見)
  • 我認為這個答案並不能解決“陷阱”更為普遍的所有原因,但可以肯定地可以解決似乎最主要的問題之一:動畫作為一種藝術媒介的性質。 +1。查看其他日本非動畫媒體(例如J-戲劇)進行比較可能會很有用。
  • 快進到2016年秋季,在美國發生了所有性別問題,很明顯,西方並沒有為主流媒體做好更多準備,因為>。<性別彎曲更多,這很可惜,因為它很有趣。