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看門人愛3 {GLMM} Gachaverse / Gacha Life Mini電影

看來,許多著名的漫畫家仍然喜歡使用傳統的“手繪”方法,而不是使用技術來繪畫。即使是使用技術來完成藝術定型的人,也要依靠筆和紙來繪製其初始輪廓。使用數字方法繪圖的局限性是什麼?

從傳統媒體轉換為數字媒體的藝術家有兩個主要限制:

  1. 調整

這就是全部。

這兩個原因息息相關。大多數藝術家將從傳統媒體開始,因為高質量的數字媒體價格昂貴。沒有解決的辦法。基本設置需要一台具有良好圖形支持的計算機,一個可用於漫畫/漫畫製作的軟件包以及一個圖形輸入板(通常是Wacom的Cintiq等高端產品)。

另一方面,任何人都可以拿起一些免費的草稿紙和鉛筆或鋼筆開始素描。學習傳統媒體幾乎沒有入門障礙。一旦您開始認真對待它,是的,傳統媒體也可能會變得昂貴(漫畫/漫畫美術板,多支筆和刷子,各種類型的墨水,屏幕濾鏡,彩色頁面的酒精標記等),但是您不必花一角錢開始。

從傳統媒體轉換為數字媒體時,需要花費一些時間進行調整。即使您正在使用像Cintiq之類的東西,也不必將手的位置與看到的東西分離,這兩者的感覺會有所不同。您正在學習一種新的媒體,並且總是需要時間來適應它。一個活躍的漫畫家正在製定嚴格的出版時間表,不一定會花時間去適應它。非常受歡迎的藝術家將對他們有更高的要求,而剛起步的藝術家將無權要求更改時間表或需要其他助手來完成過渡。

有些藝術家確實使用數字媒體(大谷弘矢,淺野伊野,夏目漱石小野),當然也有一些人對這種過渡很感興趣,但是對於許多人來說,很可能只是一種偏愛,使他們無法製作數字媒體。轉移。與屏幕上的手寫筆相比,他們更喜歡筆或紙上的筆觸,因此他們沒有動力將時間或成本浪費在過渡到數字上。對於助手來說,數字化工作還有一個額外的限制:要么現在是一個人的表演,要么必須為團隊中的每個助手將錢存入帶有平板電腦的工作站。特別是對於那些依靠助手來完成截止日期的流行藝術家,也許別無選擇,只能堅持在標題工作人員之間傳遞的紙張。

沒有技術限制。多家公司以不同的價位和功能製造類似於Cintiq的圖形輸入板,從而為藝術家提供了更為“傳統”的工作流程。多家公司發布了可用於創建漫畫頁面的軟件,包括屏幕色調和非常有效地模仿傳統媒體的工具;這些程序中的任何一個都可以導出為出版公司可以閱讀的任何數量的標準格式,毫無疑問,無論使用何種方式製作,這些格式都使用所有頁面的數字版本來組裝雜誌。唯一的限制是過渡成本,無論是實際花費的財政支出,還是適應新媒體所需的時間投資。

資料來源:Manga Answerman-Mangaka使用哪些工具製作Manga ?,具有各種硬件和軟件的個人經驗

這是昂貴的,而且一項新技術甚至可能使印刷公司賠錢。他們將需要新的硬件和/或軟件來獲取那些格式的文件,從而在他們的計算機上佔用更多的空間(任何圖形格式的文件都非常大)。對於好的數字動畫藝術來說,實際上是要花很多錢的,尤其是當漫畫家都有各自的風格時。自從開始繪製以來,他們就使用“筆”進行繪製和著墨。 Bleach的創建者Kubo總是上學。他仍然會說他畫畫很酷的東西。因此,我想大多數人會在課堂上或在家中使用標準的書寫工具,如果有的話,可能還會使用一組墨水筆和彩色筆。

至於繪畫監視器,是的,它們很酷,但是出於與我不一樣的原因,藝術家通常沒有一個,它們很昂貴。他們也許可以比我更快地通過眾籌獲得資金,但是他們需要非常昂貴的東西,更不用說繪圖程序了。動漫工作室不使用它們(通常在每周播出的節目中使用);第一份草稿和草圖通常是在紙上完成的,大概差不多二十年了。繪製它,掃描,然後添加顏色。我可以想像實際上還需要更多時間。大多數知名的藝術家/作家都會提供幫助,也許還有其他一些人可以幫助他們進行上墨。過渡到所有數字將是如此陌生,我懷疑至少在圖形輸入板,顯示器等之前,我們是否會看到它的發生。容易獲得,價格比現在低。一個好人可能是1000美元,也許是600美元,但它們可能是3倍甚至更多。因此,如果他們希望它感覺正確,外觀正確並有效,則可能需要對不同的顯示器,程序,畫筆附件等進行大量測試。目前尚不可行。我想如果有人剛開始使用它們並且感覺舒適並且可以在樣式保持不變或更好的情況下更有效地工作,除非他們的工作做得更好,否則他們不會使用它。他們無法向Toei展示一個與通常的方法不同的想法,因此它們的風格甚至工作流程都不盡相同。

更不用說著色會看起來完全不同。屆時陰影樣式會改變嗎?在漫畫中,使用了多種陰影和小細節。認為平行線非常靠近且筆直,這種陰影形式是藝術特有的。使用圖形程序,您需要將每條線像素完美放置;他們可以使用捕捉或磁鐵,但如果是人臉或其他物體,那將拖掉下一行繪製。在監視器上而不是繪製這些線條,他們只能選擇較淺的顏色或陰影,到處都是灰色。也許更多的顏色,但是看起來不一樣。也許用正確的刷子關閉,但不完全正確。

費用,傳統,經驗,風格,舒適度和高效的工作都至關重要。

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