Anonim

如何在YouTube上直播-2020年開始完成

我聽到過很多恐怖故事,這些故事涉及動畫工作室如何不善待自己的員工(或者一般來說就是日本的企業文化),給動畫製作人員以低工資,使他們過度勞累,並迫使他們自殺(甚至還有一個詞,我不記得了)。顯然,動畫師在那兒就像泥土一樣對待,即使大部分工作來自他們。這有什麼道理嗎?如果是的話,是否有工作室的工作條件良好?我主要是在談論工資,合理的工作時間表和良好的薪酬。

在ANN中,有一篇文章由 珍妮佛·謝爾曼(Jennifer Sherman),其中討論了動漫行業中存在的財務和工作條件問題。更具體地說,本文討論了NHK節目中的特定情節 特寫Gendai +.

以下是ANN文章的引文,其中談到了該特定節目播出的財務和工作條件問題,

  • NHK的Close-Up Gendai +計劃於週三播出了有關動漫行業陰暗面的一集。這一集討論了該行業的財務問題,並揭露了動畫師的不良工作條件。動漫導演入杉康弘(《鋼之煉金術師:兄弟會》,代號:Breaker),東麗公司業務研究代表Naoki Atsumi以及播音員竹田信一和田中泉都出現在節目中。

  • 這一集顯示了動漫產業年利潤增長的圖表。黃色小條代表動漫工作室收到的部分。由於製作委員會擁有IP許可證以及銷售權和發行權,因此動漫作品的利潤無法達到工作室。

  • 30分鐘的工作需要3,000多個插圖。中間的動畫師每個插圖可獲得約200日元(2美元),每天最多可製作20頁。因此,他們只能期望每月收入約100,000日元(911美元)。

  • 日本動畫創作者協會(JAniCA)在2015年報告說,動畫師平均每天工作11小時,而每個月只有四天假。

  • 由於與工作相關的沮喪而離開工作的動畫師保留了超時日誌。他報告說一個月內有100個加班時間。下圖顯示了動畫製作人員於5月22日上午11:30開始工作,並於5月23日上午5:10完成工作。

  • Production I.G聯合創始人,總裁兼首席執行官石川光久(Mitsuhisa Ishikawa)表示,動漫行業缺乏具有業務技能的人,無法成功地將其貨幣化。

  • 具有20年經驗的資深動畫技術總監Taimura Nishimura於5月報告說,他從事的每部動畫作品的月收入為100,000日元(約合900美元)。他說他想一次專注於一部動漫,但他必須從事兩部電視動漫才能有足夠的收入。

  • JAniCA於2015年報告稱,2013年,其調查的759名動畫師平均每年在日本賺取332.83萬日元(約合27,689美元)。

這篇文章要注意的有趣一點是,

該計劃將Polygon Pictures展示為具有更好運營能力的工作室。專注於3D動畫的工作室在下午10:00熄燈。鼓勵工人回家。



也有另一篇文章 布萊恩·阿什克拉夫特, 從 小作,其中詳細介紹了採訪 托馬斯·羅曼法國動畫師,以及他在日本工作的經驗。

以下是我認為可能有用的那篇引文。請注意,我還重點介紹了有助於您回答問題的內容。

  • 您對想在日本從事動漫工作的人有何建議?

    我通常給人們的第一個建議是:學習日語。不幸的是,很少找到能聽懂英語的日語製作人員。如果您無法與他們交流,則不會僱用您,因此,如果您想在日本生活,則需要努力學習語言。

    第二條建議是,越早開始越好。日本電影製片廠更喜歡僱用年輕人和沒有經驗的人。您不需要動畫專業的碩士學位;兩年的基礎藝術訓練就足以成為初級動畫師。但是結果是工資很低。最好將這段時間視為一個長期的實習期,在此期間,您將由senpai教您進行正在進行的製作。很高興知道,在這個行業中不需要繪畫技能。例如,您可以擔任製作助理,編輯或合成藝術家。這些工作都不需要知道如何繪畫,即使您想成為導演。許多動漫導演都是從製作助理開始的,從未去過藝術學校。

    第三條建議是不要空口袋。除非您變得足夠好,否則您將無法獲得足夠的收入來謀生。這可能需要幾年時間。

  • 在日本製作動漫令您感到驚訝的是什麼?

    與西方動畫行業的情況相比,工作室中的所有動畫工作人員多麼謙卑,生活條件多麼糟糕,令我感到驚訝。簡而言之,這筆錢不會流向動畫師(和其他工人),因為他們很窮。他們中的大多數人一生大部分時間都坐在辦公桌旁,因為他們沒有足夠的時間或沒有足夠的錢來建立家庭,所以他們單身。其中一些人也非常害羞,例如當您打招呼時他們甚至無法回答您。起初可能會令人不安。

    但是人們非常友好,對讓外國人願意過同樣的生活很感興趣。 他們中的大多數人都不知道為什麼我們要從事動漫工作,因為他們知道這是一項非常困難的工作,因為工資低且加班(無薪)多。對於我們來說,動漫是令人興奮的,因為它充滿異國情調,但對於他們來說,它卻照常運作。我認為,除非他們自己經歷了在日本以外的地方生活,甚至不時出國旅行的經歷,否則他們無法真正理解我們在日本工作的感覺,而大多數人卻因為負擔不起而從未這樣做。

    我也驚訝地發現所有日本動畫師都不是天才。您知道,因為在我去日本之前,只有像吉卜力電影這樣的傑作或像《牛仔比伯》這樣的系列才在法國發行,所以我認為每個日本動畫師都可以像神一樣繪畫。我錯了。像井上敏之(Toshiyuki Inoue)這樣的動畫神靈,但是也有很多低級動畫師只能在這個行業中生存,因為製作了太多的節目,而拼命尋找工作人員的工作室別無選擇,只能為他們提供工作。

    好消息是,如果您還不錯,並且有良好的職業道德,那麼您永遠不會失業。

  • 在動漫界工作最困難的事是什麼?

    絕對是在短時間內要處理的大量工作。製作時間表這麼短,以及由於缺少藝術家而導致的團隊稀缺,令我感到驚訝。一室公寓全天24/7開放,大多數時候人們還在假期里工作。晚上您會收到電子郵件。在晚上或週末開會是很正常的。您確實必須準備好努力工作,以達到與日本同事相同的承諾水平,否則風險是他們可能不會接受您作為其中之一。

    我對生產奇蹟的數量感到驚訝。日語只有在沒有其他選擇的情況下,才能很快完成不可能完成的任務。儘管拒絕這些條件更為合理,但每個人都應遵守。實際上,這一直都是這樣。最初的計劃沒有任何進展。只有當每個人都認為沒有剩餘時間,該項目將永遠無法及時完成,生產速度加快時。人們晝夜不停地工作,直到最後一秒鐘才浪費一分鐘。當您在電影上映之日去看電影或在電視上觀看動漫時,人們在幾天甚至幾小時之前仍在製作電影。有時甚至還沒有完成,並且為DVD / Blu-ray發行版對圖紙進行了拋光處理。

  • 您聽到了哪些行業恐怖故事?

    我不僅聽到了恐怖故事,還看到了它們。基本上,大多數人都過度勞累。問題在於,按照日本傳統的社交方式,人們被要求在不可能的條件下工作時會說“是”。為了工作室和項目團隊的利益,他們將做不可能的事情,甚至連續幾天在工作室工作,從而使自己的健康受到威脅。我見過人們每週只回家一次,或者連續工作35個小時。我什至遇到一位動畫導演,每年只向父母回家一次。她不是在租房。她當時住在工作室,不時使用公共浴室和漫畫咖啡館休息。一對已婚夫婦,一名導演和他的妻子角色設計師在攝影棚的一角露營,睡在睡袋中,直到製作完成。有些人即使生病也不允許自己休息一下,因為他們不想花一小筆錢在醫療保健上。

    動畫師的預期壽命不是很高。我見過人們在工作中昏倒。最糟糕的是人們因過勞死(勞累死亡)。我的一位同事10年前在另一間工作室工作時因中風而去世(員工一次為數家公司工作是很普遍的)。另一人也幾乎沒有從中風中恢復過來。最近,我聽說一位動畫製作人在另一個工作室裡的一場著名演出中去世了,但是每個人都把它保密了,可能不會破壞公司。

    這就是說,人們彼此非常友好,因為基本上每個人都知道他們或多或少都經歷著同樣的艱苦條件。人們有著相同的命運,在這個可怕的行業工作,但做著自己深愛的工作。工作會議很有趣。我們笑了很多,喜歡創作動畫。



根據我的研究,我可以說有些工作室的工作條件要比其他工作室好一些。但是,總的來說,我認為大多數工作室的工作條件都比較差,有些甚至更低。

0

當涉及到工人的待遇時,《京都動畫》是動漫製作的黃金標準。

首先,他們籌集資金並完全控制他們的項目,而不僅僅是將其外包給發行商。就他們而言,這是一場巨大的賭博,但它始終如一。像Nichijou這樣的“不良銷售” Kyoto動畫節目的銷售量仍然足夠(接近8,000個單位的銷量),足以使大多數製片廠嫉妒,其熱門歌曲打破了50k的銷量。

然後,所有工作人員都得到薪水。由於動畫製作者不是按比例付費的,因此鼓勵動畫製作者花時間做高質量的工作。

時間預算也比大多數時間更長。他們通常會開始製作數年,因此您不會在動畫季中看到半成品或延遲。紫羅蘭永恆花園(Violet Evergarden)的製作時間將近一年,而一些工作室仍在播放當天播出的節目。

最後,他們實際上是在投資他們的才能。 KyoAni設有一所藝術學校,專門培養新的動畫師,他們聘請每個班級中的佼佼者進入工作室。他們還設立了文學獎,以促進新的年輕作家,並建立一個可供借鑒的故事庫。這就是聲音的起源!吹牛,小說《京都動畫》發行。

Studio SHAFT它是另一個工作良好的工作室。他們始終僱用相同的人才。自2004年以來,大多數相同的主要動畫製作人和動畫導演都在工作。藝術上他們是一個非常自由的工作室,甚至初級人員也可以使用他們的想法。 SHAFT的另一面是瘋狂的工作日程。他們有很多項目,而且往往所有人都有相同的員工。不按時完成任務幾乎是一種傳統。他們是另一個工作室,例如《京都動畫》,它已經投資建立了永久的內部製作能力,並擁有專門的Digital @ SHAFT部門,既可以進行內部數字合成,也可以承辦從高達到Sword Art Online電影的所有業務。

編輯:以下是指向京都動畫公司理念頁面的英語鏈接。

3
  • 鏈接以備份您的答案...
  • 在京都動畫的英語網站上添加了鏈接,確認了我對它們的所有評論。對於我所說的有關SHAFT的內容,我從Kizumonogatari和Madoka Magica的生產說明中獲得了很多信息,但是我不相信它們在任何地方都可以免費獲得,甚至無法在Aniplex隨某些進口產品輸入的翻譯內容之外進行翻譯就像他們在日本發行《叛亂物語》美國版一樣。
  • @ user5516還要考慮在答案中提及來源,而不僅是在評論中。