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奇蹟並非如此神奇的5個原因

動漫的開場始於龍谷的獨白,解釋了曾經是幻想和想像力的產物的魔法實際上已在21世紀被合成為現代技術。

然而,在整個展覽中,沒有關於魔術或其任何核心概念的簡潔解釋。某些咒語在被激活之前會有一個粗略的描述,但是其基礎知識永遠不會被覆蓋,或者無法深入到對魔術現象的理想理解上。此外,分拆系列 Mahouka Koukou no Rettousei – Yoku Wakaru Mahouka! 只有一集涵蓋了魔術的工作原理,並且其中的信息很少。

那麼現代魔術是如何工作的呢? CAD的真正作用是什麼?什麼是 心靈,CAD和 埃多斯,以及它們如何相互影響才能得出我們在系列中看到的結果?

TL; DR在結尾


什麼是魔術師?

魔術師(或魔術師或魔術師)是大腦中具有``魔術計算區''的人。這是心靈的潛意識區域,可以操縱 心靈 以及隨後構造魔術序列以改變目標的對應 埃多斯 以某種方式。現在將更詳細地解釋所有這些。


什麼是 埃多斯?

首先,如果您在兩個單獨的平面或維度中考慮事物,則魔術是一個更容易考慮的概念:

  1. 物理平面。這是您可以感知的世界,現實。從技術上講,這與您和我現在都處於的現實世界沒有什麼不同。

  2. 信息維度。這是上述現實的一種表示,但並不是我們所知道的。物理平面中的每個實體(磚塊,桌子,椅子,人)都是一個信息主體(或 埃多斯),這在信息維度中很有趣地表示為信息。

兩者雖然有所不同,但卻有著內在的聯繫。物理平面中發生的任何事情都會影響相應的 埃多斯 在信息方面,反之亦然。

在最基本的層面上,這就是魔術的運作方式。通過覆蓋 埃多斯 在信息維度中,這些更改會傳遞到物理平面,並在現實中影響目標。

Stack Exchange本身就很好地表現了這一點。
當您開始輸入問題或答案時,您會看到兩個框-標記框(在其中您可以編輯文本)和一個郵政框(可顯示其他人看到的內容)。如果您將markdown框想像為信息維度,並將帖子想像為現實,那麼可以很容易地看到魔術的工作原理-如果您在markdown框中編輯文本(目標是 埃多斯 在信息維度中),帖子本身(實際上是目標)會進行更改以適合您所做的編輯。


那麼魔術如何到達 埃多斯?

魔術不會穿越物理平面,而是直接作用於 埃多斯 本身在信息方面。只要知道信息主體的坐標,魔術師就可以用魔術來影響它。

因此,魔術不受物理距離的限制。
想想類似對講機的東西-即使廣播公司並不直接位於接收者旁邊,由於發出的無線電信號指向距離中的特定點(另一個無線電),仍然可以聽到它們。雖然魔法 本質上是不同的(無線電波穿過物理平面,因此具有範圍),其中一些概念相似。

此外,由於魔術會影響 埃多斯 直接針對目標而言,物理障礙並不是魔法的障礙-如果魔術師知道信息主體的坐標,則他可以通過信息維度將其作為目標。話雖如此,魔術很少見 能夠 通過物理屏障-魔法是 通過信息維度,仍然必須在物理平面中識別目標。因此,魔術師仍然受到人體的限制,因此距離有限,幾乎總是需要視覺確認。雖然所有魔術師都可以定義 使用權 信息維度來施展法術,這並不意味著他們可以將其用作尋找目標的媒介。

實際上只有辰ya可以 “看” 在信息方面,因此可以隨意繞過物理障礙。


什麼是 心靈?

因此,到目前為止,我們知道每個現實生活實體在信息維度上都有一個對應的信息主體,並且該信息主體可能會受到魔術的影響而改變其在現實中的狀態。但是,那是怎麼發生的呢?

在信息維度上,事物不是像現實世界中那樣由基本元素構成的。相反,每個 埃多斯 由一系列完美組織的 心靈,即使信息形式也可以編譯以精確表示其相應的物理實體。
心靈 (或思想粒子)是意圖和思想的粒子表現形式,並且是記錄認知的信息元素。由於它們存在於信息維度中,因此它們沒有物質,更像是一種心理現象,但是它們對於改變 埃多斯 -不僅是每個信息主體的基礎, 心靈 也是改變它們的工具。

每個人都有一個Psion count. ,簡單來說就是 心靈 他們可以支配。話雖如此,但每個人都有 Psion 計數,只有魔術師才能操縱他們 心靈 投魔法。

每個人 Psion 計數是不同的,這直接影響了他們施放魔法的能力。雖然大多數法術只需要少量的 心靈 進行鑄造,連續鑄造將開始耗盡施法者的力量。 心靈,最終導致精疲力盡。在展覽會舉行的今天,CAD(見下文)技術的進步得到了改善 Psion 效率,這意味著它不再是魔術能力的限制因素,但是過度使用魔術仍然對現代魔術師構成威脅。自然,熟練的魔術師會更擅長 Psion 操縱,並從他們身上獲得更多 心靈 比不熟練的魔術師另外,如果沒有足夠大的力量,某些法術就無法施展 Psion 指望魔術師處置。


什麼是CAD?

要施放魔法,魔術師會操縱他或她 心靈 以一種導致他們覆蓋特定內容的方式 埃多斯 在信息方面。

但是,在沒有幫助的情況下施放咒語的過程非常耗時,因為必須採取許多步驟才能正確構建魔術序列。因此,幾乎所有現代魔術用戶都將通過使用稱為CAD的東西來加快此過程:

在整個系列中經常提到CAD(鑄造輔助設備)(通常與 心靈),並且可以說是任何魔術師武器庫中最有用的工具,可以在一個瞬間處理魔術所需的所有必要組件。首先,有三種主要的CAD:

  • 通用CAD: 通用CAD是涵蓋所有基地的魔術師的工具。配備通用CAD的魔術師能夠存儲多達99個激活序列,因此很可能總是能夠適應這種情況,並有許多選擇的可能。由於能夠投射更多種類和數量的咒語,普通類型的CAD將給用戶帶來更大的負擔,用戶將不得不對每個咒語進行更多的手動調整才能有效。

  • 專門的CAD: 專門的CAD不如一般的CAD,因為它們最多只能存儲9個激活序列,但在拼寫法方面,它們遠遠超過了後者。由於存儲魔術激活序列的能力較小,專用的CAD卻具有減少魔術師施法壓力的子系統,從而使它們能夠以更快的速度調用魔術。由於專用CAD的狹窄性質,它們通常也根據特定的魔術種類進行專用。例如,戰鬥魔法通常會以手槍的形式配備專門的CAD,將輔助瞄準系統整合到CAD的``槍管''部分中。這允許在魔術調用期間輸入坐標數據,從而使魔術師更容易進行投射,因為它們具有較少的手動定義變量。

  • 武器化集成CAD: 武器化的集成CAD採用像劍或棍棒之類的武器的形式,並且比專用CAD更專門,只能容納一個激活序列。這意味著它們僅限於單個咒語。由於激活序列的限制,寫入到CAD中的魔術通常涉及提高武器本身的力量,其中刀片通常具有提高的切割能力,具有增強的防禦能力的盾牌等。

在所有品種中,CAD可以有各種形狀和尺寸,以最適合使用它的魔術師。兩個品種之間保持不變的另一件事是CAD的工作方式。吸收性 心靈 從用戶那裡獲得CADs。Psion 信息助手(軟件)將它們傳輸到選定的激活序列中。然後將激活序列從CAD吸收到魔術師的魔術計算區域,在此將其轉換為魔術序列。

一步一步地,是這樣的:

  1. 魔術師利用他們的 Psion 計數和輸入 心靈 進入CAD。可以認為這是在補充自動鉛筆。這 心靈就像“潛在客戶”一樣,將推動用戶希望進行的更改。

  2. CAD硬件轉換輸入的 Psion 信號轉化為電信號,並使用它們產生一系列``電子魔法''激活序列。可以想像這是在麵團上使用切餅機-最終產品尚未生產,但是已經成型。所需要做的就是讓用戶完成一些最終步驟,無論是烘烤餅乾還是製作魔術序列。

  3. 激活序列作為電信號沿著神經系統發送回施法者,進入魔術師大腦的魔術計算區域。

  4. 魔術師灌輸 Psion 他們體內固有的顆粒進入了剛剛從CAD輸出的激活序列。現在,在用戶的大腦中,激活序列得以擴展,並且任何尚未由CAD定義的必要參數都將被輸入。

  5. 魔術序列現已完成。一旦魔術師設置了所有正確的變量,就可以使用(轉換)被召喚的信息來覆蓋目標 埃多斯 在信息方面。拼寫完成!

關於CAD的最後說明:
由於激活序列已從CAD吸收到魔術師的魔術計算區域中,因此用戶CAD和大腦之間存在直接聯繫。因此,正確調整使用中的CAD以適合所討論的魔術師非常重要。調整良好的CAD可以縮短調用時間並提高鑄造效率,而配置不當的CAD可能會產生嚴重的反響,如精神疤痕和幻覺。


總而言之(TL; DR):

  • 現代魔術只是通過使用魔術序列來覆蓋信息主體。
  • 一共有兩架飛機。一是物理,一是信息
    • 物理平面是我們所有人都認為的現實世界
    • 信息維度是每個實體都有相應信息主體的那個世界的表示。
  • 魔術不是物理層面上的``魔咒'',而是信息維度中目標數據的精確覆蓋
  • 每個信息主體(埃多斯)由稱為 心靈
  • 用於覆蓋信息主體的魔術序列還包括 心靈
  • 只有那些大腦中具有``神奇計算區域''的人才能操縱 心靈 投魔法
  • 使用CAD投射咒語時,採用以下大致模式:
    • 腳輪> Psion 插入CAD的信號> CAD中的電信號以激活激活序列>激活序列發送回施法者>魔術序列的構造>拼寫輸出

資料來源:

  • 埃多斯Mahouka Koukou no Rettousei 維基
  • 心靈Mahouka Koukou no Rettousei 維基
  • CAD上 Mahouka Koukou no Rettousei 維基
  • Mahouka Koukou no Rettousei 輕小說
  • Mahouka Koukou no Rettousei 動漫系列
  • Mahouka Koukou no Rettousei:Yoku Wakaru Mahouka! -大約4分鐘的短劇集,簡短地涵蓋了節目中看到的一些主題
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  • 1關於轉換序列,LN中的術語讓我想到了編程:“激活序列”就像是一個程序,“魔術計算區”就像是CPU,“魔術序列”就像是一條寫入指令,它會影響Eidos ,就像更改RAM中的數據一樣。 Tatsuya所做的就像偷看RAM並進行彙編編程一樣。