Anonim

命運/住宿之夜第58部分:如何度過一個尷尬的夜晚

在Wiki上指出 “射箭”

射箭是拉丁弓箭手使用弓箭來射箭的藝術,手法或技巧。

儘管 “射手”

參加射箭的人通常被稱為“弓箭手”或“弓箭手”

來源

吉爾伽美甚根本不使用任何弓箭,他基本上只是扔很多劍或矛。 (這不是讓他投劍嗎?)

這是Fate / Zero的Archer

這是《命運/住宿之夜》的弓箭手

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  • 實際上,吉爾伽美甚(Gilgamesh)也可以成為施法者,因為他在旅途中成為了明智的國王。命運/大訂單也添加了此類。

吉爾伽美甚可能適合任何班級,這主要歸功於他在巴比倫之門所擁有的所有物品。 Wikia頁面還說,聖杯很可能選擇他來填補Archer級別,因為他的性格非常適合獨立行動。

他能夠輕鬆地忽略主人的命令,從而可以在不知道主人下落的情況下四處走動。指揮他的唯一方法是使用指揮法術,但他的性格甚至不包含對主人的一點尊重,這使他們無所事事。

應該注意的是,除了特殊等級(如標尺,復仇者,滑稽鞋面)外,僕人等級允許英雄被顯示為具有不同等級的潛能而被歸類為大於1。在弓箭手職業中,赫拉克勒斯和盧布都被召喚為狂戰士,但可以被召喚為弓箭手,而卡納被召喚為槍騎兵

另一個例子是第五次聖杯戰爭中的弓箭手。實際上,他主要使用這把武器Kanshou和Bakuya,這是他在與Lancer戰鬥的第一天晚上第一次使用的武器。藍瑟之所以煩惱是因為他想出了弓箭手的職業,但他精通劍術。弓箭手的弓主要是他所投射的普通弓,並使用Caladbolg II等武器作為彈藥。

儘管這樣說,但是在第三次聖杯戰爭和復仇者對聖杯的破壞之後,聖杯是儀式的主要動力,給英雄授課的製度可能已經被破壞。第4和第5戰爭的弓箭手都沒有明確適合弓箭手等級,通常在Fuyuki系統中只應召喚Hassan-i-Sabbah作為刺客,但是Caster能夠召喚Sasaki Kojiro。

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  • 1這裡有些誤解。吉爾伽美甚(Gilgamesh)因其金庫中的神秘密碼而有資格參加施法者課程。弓箭手的主要武器實際上是他的現實大理石Unlimited Blade Works。阿切爾沒有高貴的幻想來稱呼自己,並使用現實大理石進行投影和加固,而沒有完全部署它。
  • @кяαzєя我沒有想到巴比倫門的神秘密碼。還是主要武器,我真的是說他最常使用武器,就好像我記得大多數時候阿切爾曾使用過Kanshou和Bakuya。弓箭手卡片上顯示了弓箭,我記得角色評論說弓箭手通常對弓箭很熟練,但是第五次戰爭的弓箭手更常使用雙劍,而他的弓箭(我只記得曾經使用過兩次,對陣Beserker,這是Unlimited的最後一戰劍刃之路,以幫助佩劍從聖杯中逃脫)
  • 1如果採用這種邏輯,他的所有武器都是他的現實大理石的直接產物。一種武器不必一定是您實際使用的那種武器。雙刃劍是他的首選,因為它們具有快速的追踪能力和獨特的屬性,即在抗魔性之外又能相互吸引。開玩笑的說法是,弓箭手階層是由弓箭手組成的。您不必成為傳統意義上的弓箭手就可以晉級。大多數刺客階級的僕人都是矛兵,而不是實際的刺客,就像並不是所有的施法者都是法師一樣。

你太過分了弓箭手作為僕人階級的標籤並不意味著“這個傢伙弓箭的壞蛋”。它的意思是“這個傢伙是多才多藝的,並且具有很強的長距離攻擊能力。”其他幾個Servant類也不是特別的文字。

  • “軍刀”只是意味著它們擁有強大的近距離近戰武器(通常是劍),並且具備出色的技能。佩刀沒有人真正使用佩刀。他們使用長劍,大劍,混蛋劍等。馬刀是騎兵使用的彎曲葉片。

  • 持槍騎兵在近戰武器方面具有強大的影響力。持槍騎兵實際上沒有使用長矛。他們大多使用長矛。而且也不要與馬匹合用。

  • 不需要腳輪從字面上投射任何東西。他們只是以某種魔術的方式擁有了極大的便利。第5戰爭施法者第四戰爭施法者使用魔法巨書召喚;銅楚蘭(Cu Chulainn)的符文本可以成為施法者。 Apocrypha Caster of Black專門製作fashion。紅色的Apocrypha Caster將故事寫在一本書中,使它們成為現實...

  • 刺客通常很直譯,儘管是通過系統命令而不是其他任何命令。聖杯的設計只能召喚原型刺客組織的負責人哈桑。但是,只要對聖杯進行足夠的操縱,任何能夠隱身或快速殺死敵人的人都可以成為刺客。假刺客是一位日本劍客,由一名施法者召喚,施法者的魔法天賦如此之大,她可以將聖杯的規則屈服於自己的意志。在隱經中,這一限制被完全解除。布萊克的暗黑刺客是一個連環殺手,可以召喚一團朦朧的(致命的)霧。 Red的Apocrypha Assassin被命名為Assassin,因為她的歷史包括毒害強大的人(並且出於其他原因,從系統通常的技術意義上來說,他是一個非常奇怪的僕人)。

  • 騎手不必實際騎乘他們作為僕人得到的坐騎。他們只需要與某些 可以 騎。第五戰騎手的傳說通常不包括她實際騎著飛馬座,只是傳說是從屍體的脖子產生的。是貝勒蓬和珀爾修斯,他們的傳說與騎飛馬有關。但這就是她的坐騎(完全被她的脖子刺中)。儘管她一生中根本沒有騎過任何東西,但她擁有的技能讓她幾乎可以騎龍以外的任何東西。騎手也不必讓動物參與使它們具有“騎手”資格的條件。其中一種PSP遊戲讓船長有資格作為車手,而船則是“坐騎”。

  • 狂戰士的合理字面意義就在於您所獲得的東西充分體現了“狂戰士”的情感。但這並不是字面上的北歐瘋子。這也是一個相當簡單的要求:英雄一生中必須至少有一次“瘋癲”。據說有許多偉大的英雄對某物或某些東西怒不可遏。通常是一個親人的死亡。大力神之所以能勝任,是因為諸神在某一時刻用瘋狂,殺人的怒氣強行折磨他,而不是因為他通常以近乎無意識的怒氣和激情進行戰鬥。大力神通常被認為是一個非常聰明而狡猾的戰士。在FSN LN的各個方面都指出,狂戰士可能是赫拉克勒斯最糟糕的職業,因為他無法使用他的最偉大的貴族幻象和能力,而且他可能會是最強大的弓箭手。即使第四次和第五次憤怒的時刻在他們的歷史中只是很小的一部分,人們也可以有意地召喚一名英雄作為狂戰士(就像在第四次和第五次戰爭中所做的那樣)。