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模型表以正面,側面,背面和麵部表情等形式描繪角色。在動漫作品中,動畫製作人員會使用這些角色,但它在嘗試製作動畫方面有什麼作用?

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  • 我不知道,但是對我來說,它看起來像是概念藝術。這意味著動畫師在繪製乾淨的圖紙時會創建這些圖紙以使其自身定向。這保證了(至少在某種程度上)角色看起來始終像自己一樣,與繪製角色的人無關。
  • 我需要對這個問題的正確答案,這還不夠好
  • 好吧,既然您在這裡問過這個問題,我以為互聯網上的信息就很少了,但是一個簡單的Google查詢就可以回答了。在詢問之前,請做一些研究。我的答案列出了在搜索“模型表”後找到的兩個站點。

就像我在評論中已經猜到的那樣,模型表用於保證角色設計的一致性。

它們是定義角色設計的概念藝術。在大型團隊中,您會遇到一個問題,即每個人看到的角色都有些不同,因此他們嘗試通過創建模型來標準化設計。

維基百科

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  • 因此,僅僅是為了防止動畫製作者以自己的藝術風格繪製角色?
  • @ user18661是,因此提高了字符描述的一致性