8我不確定這個答案是否令人信服。許多動漫/漫畫的目標受眾不是學齡兒童,但其中許多人仍然描繪了這個年齡的角色。僅僅從動漫中很難分辨出這一點,但是如果您看一下視覺小說的相關媒介,在一所學校發生的VN比例很高,但其中很多被定為18歲以上,這意味著未成年人不是他們的目標受眾。相反,至少在諸如火影忍者,One Piece,Bleach和Dragon Ball等流行的少年系列中,學校基本上是聞所未聞的。
當然,有一些例外,但很少。我觀看的每部動漫都是關於小學生的,並且/或者通常在學校進行。為什麼?是關於普通觀眾,還是其他?
當然,有一些例外,但很少。我觀看的每部動漫都是關於小學生的,並且/或者通常在學校進行。為什麼?是關於普通觀眾,還是其他?編輯:
噢,還有學校俱樂部。學校和學校俱樂部。嚴重地。編輯2:
2- 我發現了這一點,已經看到了很多提到的內容。我不知道在此Stack網站上是否允許推薦,但我想在評論中表達您的意見。
@senshin-我知道還有其他東西,但是我的問題是為什麼大多數人都來自學校?我觀看的每10部動漫中,有9部是基於學校的。 我的感覺是,Hakase的答案是正確的。我同意通常選擇角色,以便目標受眾可以與他們建立聯繫。但是,我不同意這意味著它們一定是相同的 年齡作為目標受眾。就是說,人們不一定(與整個群體)最好地聯繫在一起。人們確實與之相關的是角色,其處境至少與他們所經歷的相似,但這通常僅意味著角色需要年齡小於
目標受眾,年齡不一樣。
要更深入地了解這一點,我們需要對動漫/漫畫人口統計信息有所了解。您可能已經知道這一點,但是為了完整起見,我將在這裡寫下。有五個主要的人口統計組。最小的組稱為“ kodomo”,字面意思是“孩子”。目標年齡範圍約為3-7歲。它通常不按性別分開。針對該人群最著名的表演可能是Do啦A夢,但實際上有大量針對此人群的表演。不過,您可能不會看很多,因此我將忽略它。接下來,分別是男孩和女孩的少年和少女。這些目標對像是8-17歲左右的學齡兒童。大多數最著名的動漫都是shounen,包括七龍珠,一件和火影忍者。有一些著名的少女系列,如美少女戰士,但少於少年。除此之外,還有seenen和josei組,分別針對18-34歲年齡段的男性和女性。從數量上看,seinen可能是最大的人口群體,但按收視率肯定不是。您可能會在其他一些問題中找到更多信息,這些問題涉及它們的相對大小以及什麼算作什麼。所引用的所有年齡均為近似值,但至少是中等準確的。
這些人口統計群體並不像您想像的那樣靈活。大多數動漫都被歸入其中之一。兒童動漫通常在白天播出,並由電視台直接贊助。其中大多數旨在至少具有一定的教育意義。 Shounen和shoujo動漫大多在黃金時段或不在學校播放的早晨播出。成功的公司能夠獲得一些外部贊助,並以此為主要收入來源。成人動漫通常在深夜時段播出(或在特殊動漫電視台播出),這是因為放寬了廣播限制,電視台願意賣掉其播放時間。這些通常不以任何方式得到贊助,實際上必須購買其通話時間。他們依靠包括DVD和增加的漫畫銷售在內的商品銷售來達到收支平衡,因此被迫以足夠的錢作為目標消費者,以購買昂貴的DVD(通常2到3集約6000-8000日元)和商品。雖然節目的播出時間可能與顯示的時間不同(例如,shounen的節目在深夜時段播出),但由於各種原因,播音難度要大得多,因此並不常見。 目前,我將限於男性觀眾,這些觀眾比女性觀眾要大得多(我的經驗也要多得多)。在shounen節目中,實際上很容易找到無處可尋或無關緊要的例子。我上面列出的所有著名示例都沒有學校設置。另一方面,許多賽恩表演都在學校進行。我個人的感覺是,在學校舉辦演出活動可能比舉辦少年活動更普遍。我沒有聲稱具有代表性的樣本,這可能是兩個比率實際上相等。但是,即使如此,任何
seinen的表演是在學校進行的,這使人們對角色的年齡與觀看者年齡相同的理論產生了懷疑,因為seinen目標受眾中只有極少數人還在上高中(沒有一個人會在中學或更低的水平) 。根據我自己的粗略統計(不是全部代表名單),本賽季我正在觀看的16項賽寧表演中,有11項至少是部分設置在學校中,這遠遠超出了目標受眾的年齡獨自的。 相反,我認為這裡的驅動力是懷舊
。少年(Shounen)節目通常試圖吸引年幼,希望長大和成熟的孩子(為此,他們可能會使用體力作為替代)。因此,您會看到很多“成人”字符。相比之下,seinen表演旨在吸引成年人渴望回到他們年輕時更加無憂無慮且隨和的生活方式。這樣的節目通常呈現理想的學校生活描繪。這是一種幾乎沒有人真正經歷過的學校生活,但它至少足夠親近,以達到營造一種懷舊氛圍的目的,在該氛圍上可以發展故事和人物。當然,使角色更年輕意味著他們也有更大的發展空間,至少是在現實中。
還有第二個相關原因。吸引最低公分母比瞄準道路中間要容易得多。將角色放高中不會使任何人士氣低落或使他們自卑。大多數日本人上高中(並畢業)。畢業率約為95%,在全球排名第三。不用擔心在高中設置動漫會疏遠觀眾。另一方面,日本的大學畢業率僅為53%左右。儘管與大多數其他國家/地區相比,這仍然很高,但是動漫製作人通常不會冒險通過在大學裡放映節目來疏遠47%的觀眾。同樣,在工作場所環境中進行表演有可能使NEET疏遠,NEET至少是定型的,經常是動漫迷,並且從事的工作非常不同。雖然有些系列完全放棄了這個目標,並尋求完全陌生的環境,但在旨在吸引觀眾冒險感的少年系列中,這種情況更為普遍。順便說一句,出於幾乎相同的原因,少年主角也不是最聰明的人。這絕對不是要說動畫從未在工作場所或大學中設置過(例如,參見Servant x Service或Golden Time),但是這種情況已經不那麼普遍了。
讓我們進行案例研究。歷史上最成功的動漫之一是K-On !,這是一本關於高中輕音樂俱樂部中女孩們的生命系列的絕大部分片段。 2009年的動畫非常成功,並吸引了許多讀者來欣賞漫畫,而在此之前,漫畫是相對未知的。 2010年的續集以五名主要女孩中的四名高中畢業並上大學而結束,而第五名則進入了她高中的最後一年。
在動畫結束時,漫畫基本上處於同一點。但是,令人驚訝的是,漫畫的作者並沒有決定在此結束漫畫。相反,他決定繼續進行兩個系列的討論。一個將重點放在大學裡主要的四個女孩上。另一位繼續講述了去年剩下的高中生的故事,並向俱樂部成員提拔了兩個以前是次要人物。
對此的反應幾乎完全是負面的。大多數頑固的粉絲不希望繼續上大學。在各種互聯網論壇上,發表了評論。有人說諸如“我不讀大學時,我不想讀一堆大學女生”之類的話。其他人則說:“這不可能繼續令人信服,因為既然他們正在上大學,他們就必須結交男友,而沒有時間在一起。”人們只是不想讀一堆大學時代的成年女性圍坐在一起吃蛋糕的故事,即使他們對女孩還不到一歲的時候感到很滿意。高中生沒有受到同樣程度的負面評論的困擾,但由於失去了許多好的角色,它的表現並不出色。讀者人數急劇下降,漫畫在一年後結束,漫畫顯然也決定繼續下去是不值得的。
我將返回女性人口統計信息,因為它們提供了一些有趣的對比。至少從刻板印像上講,許多《少女》系列都是浪漫史,都設在學校。這也許是可以理解的。在幻想中,少年系列中常見的動作/冒險類流派節目,不尋常的場景是吸引力的很大一部分。但是,對於浪漫愛情片來說,吸引力在於角色,因此將其設置在像學校這樣的熟悉的地方可能是最好的選擇。確實,對於目標受眾中的大多數觀看者而言,他們所有的社交互動中的大多數都將在學校進行。結果,學校中設置了許多(也許比shounen更多)守望者係列。
但是,josei動漫會發生一件有趣的事情。 Josei比我在這裡談論的其他三個人口統計中的任何一個都要小得多。對於josei表演來說,成功實際上是非常困難的。但是結果,在許多情況下,josei系列都不得不進行更多的實驗。這些系列通常以勞動力中的成年人或大學生為特色,有時會遇到異常或困難的情況。 Josei以戲劇性而著稱。存在浪漫,但通常只是為了強調人際衝突。成功實現josei動畫的一些例子是Usagi Drop和Hachimitsu到Clover。人們可以在漫畫中找到更多實驗性作品,儘管很少有人將其製作成動漫。因此,如果您想找到與主流的shounen / seinen / shoujo東西大不相同的動漫,那麼您可能會找到適合您的josei作品。 因此,最終,是的,選擇了學校設置,因為觀眾可以與他們建立聯繫。但是,那是不是 因為觀眾應該自己上學,至少不是總是這樣。而是,在許多情況下,這是因為期望觀眾一直在
0學校在某個時候,因此可以建立聯繫。為此目的,幾乎沒有任何其他選擇可以廣泛適用於初等/中等教育。通常也會選擇這種設置來喚起一些懷舊的感覺,因為它們不會疏遠大多數觀眾。雖然可以找到學校沒有設置的動畫,但由於設置不夠完善,無法吸引較小的觀眾,因此它們必然更具實驗性。如果當然大多數動畫都不是實驗性的,甚至大多數實驗性節目都不能對所有內容進行實驗,那麼當今的大多數節目都是在學校設置的,但是如果您尋找它們,那就有些例外了。
最明顯的原因之一是因為目標受眾。大部分動漫標題都是針對在校兒童,因此其中也有在校兒童。當然,青少年和年輕人之間有一些重要的細微區別,但總的來說,它們都可以描述為學童。
書籍,電影,電視節目和其他流行藝術作品描繪了大多數時間針對的人群故事。在幫助消費者與屏幕/頁面上的字符聯繫起來方面,沒有其他方法有效。這是行銷101的所有光榮行動。
1- 除此之外,學校是大多數人生活中一個獨特的時期。在這種情況下,您將變得情緒化,結識新朋友和敵人,加入各種俱樂部並做有趣的事情,嘗試新事物並有機會徹底改變您的生活。在生活的後期,對於大多數人來說,它通常要穩定得多,因此它的環境不如學校那麼豐富。您可能不會相信成年人也可能會進行任何有趣的冒險,或者像三十歲的孩子一樣對孩子不負責任。