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一拳超人:沒人知道演練遊戲第2部分-TANKTOP老虎(FULL GAME)

我在論壇上找到了此評論

既然數據手冊將他的速度與Flashy flash設置在同一水平上,那麼原子武士不應該具有相對論性嗎?

這是真的?原子武士的速度是否與Flashy Flash的水平相同?

我最多只能給出部分答案。我可以提供的部分是有關原子武士和Flashy Flash的數據手冊頁:

它們的狀態塊幾乎相同,並且它們具有最大額定值的一個狀態是相同的。根據gamefaqs主題中的帖子,按順序列出的統計信息是

  1. (Tairyoku)體力/耐力

  2. (知立)情報

  3. (青木館)正義感

  4. (急急力)耐力

  5. (新八龍)瞬時力量/速度

  6. (忍者)人氣

  7. (Jiiseki)成功/實際結果

  8. (英雄特定能力等級)

我用粗體顯示了它們兩個都具有的最大統計量。

但是,這些不是客觀的狀態塊,從英雄協會的角度來看,它們是狀態塊(或者可能是Genos,因為稍後會有一個Saitama的狀態塊,具體是從Genos的角度來看)。例如,國王(King)在每個類別中都有最高統計數據,我們知道這在客觀上並不准確。

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  • 這與“一拳超人”維基百科中顯示的英雄等級相同嗎?當所有其他名稱相同時,他們聲稱項目5為“權力”。
  • @Pablo Wikia應該使用數據手冊條目,是的。我認為很難確定譯文,因為日語與英語是相對的。 “瞬時力量”聽起來像是力量。在現實世界中,難以置信的快速攻擊與難以置信的強大攻擊幾乎是同一件事,因為這就是動能的工作原理。儘管在大多數超級英雄環境中,它們通常被認為是獨立的事物,但人們可以以超相對論的速度進行攻擊,並且仍然以某種方式像羽毛一樣被擊打而不會炸毀氣氛。