史蒂文·傑尼維斯
我有時會在舊的東西中看到這種光芒。好奇這種技術是否有名稱,以及名稱是如何製作的。
如果您有類似動畫技術和商業方面的紀錄片,將不勝感激。
一些額外的例子,全部來自rurouni kenshin第二次開幕:
還有這個:
3- 其中大多數只是應用了Alpha通道的漸變。
- @ z 你以為是cg?
- 第一張照片中可能會進行第二次曝光
您的所有屏幕截圖看起來都像常規的cel動畫,但是採用了各種不同的技術。 “發光”的第一個圖像看起來像是用噴槍繪製的,可能是在其自己的cel紙上覆蓋了圖像的其餘部分。第二張和第四張屏幕截圖中的鏡頭光暈效果看起來是將它們分別繪製在單獨的單元板上,然後進行光學淡入和淡出以進行動畫處理,然後使用多次曝光將其與背景結合起來。第三幅圖像中蠟燭的輝光可能是在與蠟燭火焰相同的溫度下噴過的。我不確定第五幅圖像中落在水面上的動畫陽光是如何完成的,但是我猜想它只是手工繪製的。帶有發光條的最後一個圖像可能是使用與先前示例類似的噴槍完成的,儘管可能是在照相機鏡頭的前面放置了一個漫射器。
因此,簡短的答案是“照明”。
請記住,傳統動畫是由多個元素構成的,分層並一起拍照。靜態元素(例如背景)塗在玻璃板(板上)上,運動元素(例如字符)塗在多片醋酸纖維板上(cels)上。通過在攝影棚中對各種元素進行分層來構建動畫的每一幀,對其進行照明,拍照,然後重新構建並再次拍攝下一幀。可以通過手工繪畫來創建發光效果,但是那些超亮的靈性光環,激光衝擊等利用了玻璃和醋酸鹽是透明的這一事實。通過從背景下面照亮光線,通過各種元素的半透明或未上漆部分,或通過用剃須刀直接切掉cel的一部分,您可以創建從柔和的散光到強烈的明亮光的任何東西。放置在cel和光源之間的彩色凝膠將為您提供鮮豔的紅色或藍色(或橙色,紫色或綠色或其他顏色)。
通過使用攝影棚照明在鏡頭本身上產生所需的眩光,可以在相機內完成鏡頭眩光和太陽光效果。
例如,當您想要向已完全繪製的對象添加強烈的發光時(例如那裡底部的發光磚),事情會變得有些複雜。為此,他們可能會使用光學打印機,該設備可讓您將先前拍攝的元素與新的光學效果或其他現有的拍攝元素結合在一起。您將拍攝的拿著磚頭的人物序列結合在一起,用啞光使磚頭以外的所有物體都變黑,並且有藍色的光通過遮罩中的磚頭形孔發光,光學打印機可讓您重新拍攝這些元素,本質上。
岸上蕩漾的水的鏡頭也是一種光學合成物,結合了背景元素(草,樹),前景元素(角色)的遮罩,遮罩了草,樹和角色,以及水景鏡頭,可以用實際的液體(很乾的洗髮水)拍攝,也可以用中號的架子(也有帶移動光源的起皺的反射箔片)拍攝。
這實際上是ILM用來組裝《星球大戰》中所有單獨拍攝的微型X翼和TIE Fighters以及Death Star戰trench鏡頭的相同方法。
這些都是截然不同的效果,我認為大多數不是用噴槍完成的。也許是第一個,但是很難確保沒有看到該圖像的更高分辨率。第二個通常是“動畫”的,並且看起來像是真正的鏡頭光暈,這可以通過使用某種類型的鏡頭並從側面角度在光源中發光來實現。與其他人一樣,由於圖像分辨率問題,很難再次說。我也看到過很多你提到的水效應,但是我覺得這完全是另外一回事。至於最後一個效果,那是我最感興趣的效果,因為我看到它在80年代動漫中一直使用,而且我喜歡這種效果。我想90%的人肯定不會用噴槍完成它。如果我不得不猜測,它們會將背景cel的一部分保留為未上漆的顏色,然後將其照在光的桌子上,使光線直射以達到此效果。